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《原神》万达国际阵容搭配攻略 万达国际怎么玩
《原神》3.2版本即将上线,而万达国际这个阵容凭借四人机制上的优秀相性,出伤速度,成功让这个队伍跻身前列,下面请看由九游带来的《原神》万达国际阵容搭配攻略,希望对各位玩家有帮助。
队伍的人物与介绍
首先万达国际的队伍组成是由达达利亚,枫原万叶,班尼特,香菱这四个来自不同国家的人物组成的团体。
本套阵容为双核阵容,其中达达利亚,香菱,占到队伍流程中的主要输出,以及万叶与班尼特的聚怪和增伤能力使队伍的输出能力更上一层楼。
队伍各个角色的相性
在这套阵容中万叶,班尼特,提供了攻击力,元素伤害,减抗这三种不同的buff,二者提供的辅助能力都对队伍中的每个人都有极大的提升。
香菱作为锁面板的代表人物,在班尼特释放大招与万叶进行了火属性的扩散以后,能够最大化的利用二者提供的buff。
达达利亚,作为万达国际中的达,他的存在是队伍中不可或缺的一部分,首先是公子的大招是一个一段伤害瞬发的核弹,在万叶进行了水扩散以后(实战中更多的是水火双扩)在班尼特大招加持下,可以在瞬间打出极高的爆发伤害,在后续的输出中,由于公子独特的技能机制,拥有三种不同的**挂水手段(A,重击,断流)可以轻松的压着住香菱风火轮与锅巴,万叶火龙卷的火可以保证队伍整体的蒸发效率。
其中的班尼特与香菱组成的双火共鸣更使队伍的输出能力有一定的上升。
双扩散的简易手法
首先我们要了解双扩散,在队伍中有什么作用,为队伍带来了哪些提升。
如上图所示由于万叶的核心天赋原因,每次进行了元素扩散以后,会提升对应元素的伤害加成,切由此触发的buff可以共存!
万达双扩散,在万叶携带风套的情况下(即翠绿之影套装)可以同时降低怪物的水元素与火元素抗性,并且由于天赋(风物之诗咏)的存在也会同时提升对应元素的伤害加成。
这时候就会有小伙伴问了:“那老师请问万叶的增伤只有8秒那有什么作用呢?”ps:注意风套在后台不会触发
在这8秒钟时间里是万达爆发的黄金时间,公子的大招,A,重,断流,都可以吃到元素伤害,减抗的buff,极大的提高了队伍的输出能力与爆发强度。
关于双扩散的简易手法(由于实战中的变化不同,手法也会有所改变,由于过于复杂这里就不多赘述,如有小伙伴需要可另开一贴详细介绍)
单体怪:公子e-班尼特q-万叶qe-香菱公子进行输出
单体万叶无q:公子eaa-班尼特q-万叶长e-同上
群体怪:公子e-班尼特q-万叶短e-同上
队伍常见的误区
误区1,对于刚练万达的小伙伴,喜欢对着一个角色的圣遗物死磕,这是错误的,这套阵容是双核阵容,对于每一个角色的练度都有要求,适度的雨露均沾是不错的选择。
误区2,对于伤害以及大数字的执着,在万达中,队伍中的班尼特香菱是否可以开出大招是重中之重,充能高于一切。
误区3,公子过分追求爆伤,对于这个角色,他的暴击率优先是永远大于爆伤的,由于天赋的存在高暴击率可以更加稳定的触发断流效果推荐70%起步(还可以避免大招不暴击脑溢血)
误区4,公子长时间站场,公子的战技是改变作战形态,在此状态下的时间越长,技能的冷却时间越长,因此把控好出场时间尤为重要,一般在四次a重时下场(6-8s),具体视站场的情况而定。(但也由此技能特性,队伍也拥有了无比强大的变轴能力与应变方法)
队伍的圣遗物与武器推荐
冬极≥若水>飞雷>天空>阿莫斯>终末
高精朦云>精1月卡弓=高精绝弦>弓*>*风弓
鸦羽弓>弹弓
(各种武器各有千秋,全凭个人的喜好)ps:不挑,是弓就行
圣遗物:公子想玩起来爽公子的暴击率非常重要!非常重要!非常重要!考虑到双爆叠加的难易程度,圣遗物优先选择二水+任意,考虑到泛用性,只推荐攻击沙+水伤杯+暴击/爆伤头(取决于暴击率是否>70%)
ps:公子有无精通时的蒸发伤害非常大,建议可以堆到100左右的精通。
武器选择鱼叉,若有富裕推荐剃刀。
圣遗物:只推荐绝缘套,非常关键的套装,220充能时换算一下保底提升60%左右的爆伤。
ps:尽量保证高充能,体验会更佳~
武器选择苍古最优其次,西风,祭礼,月光,铁峰刺。
圣遗物一定要凑齐风套。
ps:充能最好可以达到150左右
武器看你心情
圣遗物宗室套或者教官,宗室对于队伍的提升更加平滑,教官对于第一波的提升很大,提高斩杀线。
ps:堆充能就对了! 越高越好!
万达的强势点
万达本质是双火队。
万达的充能也并不是很无脑(除开青春万达),所以要利用好球注意充能。万达的第一大优势在于恐怖的变轴能力,近战大一般来说60能量不能自充,e技能不能长时间站场,但是如果你准备一波秒掉或者深渊最后的怪,你就可以长时间e或者近战大,这就是预支你下一轮的输出达到破釜沉舟的效果。
万达的第二大优势是出伤速度和爆发,手里随时捏着一个高倍率满拐核弹,在预支输出的情况下可以做到超高爆发,提高斩杀线。
ps:万达的斩杀线就是衡量你练度的一个标准
楼主已经进化成青春万达了(悲)
没有技巧,全是大招
总而言之这是一个需要熟练度的队伍,并不是一下就可以上手的!
玩家评论
(9062条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
狂热只影压17 来自于 九游APP 昨天 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点