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《原神》3.2宵宫培养攻略 宵宫武器圣遗物推荐
《原神》里面的宵宫是火元素弓箭角色,在3.2版本的前瞻中我们知道了宵宫将会复刻的消息,相信有许多旅行者想培养宵宫吧,下面请看由九游带来的《原神》宵宫培养攻略,包括宵宫的天赋、武器、圣遗物推荐等内容,希望对各位玩家有帮助。
天赋
宵宫目前为站场主c(提瓦特第一火弓,安柏已经哭晕在厕所了。),同时也是具有辅助能力的c位之一(主要是大招,具体如下)
这是什么意思呢,意思是只要怪身上有宵宫的大招标记,同队的任何攻击(不包括宵宫姐姐)打到怪身上,都会引发火元素范围伤害,同时怪死了,这个标记就会转移到最近的怪身上。
但很可惜的是,这不是宵宫姐姐的主要输出手法,她的输出手法是元素战技。
在开了元素战技后,宵宫的普攻会转为火元素攻击,但是蓄力没有办法再形成【焰硝矢】。
但是正经人谁会在元素战技的时候蓄力攻击呢?Σ(|||▽||| )。
还有一点千万要注意:宵宫姐姐在开了元素战技是是不能下场的(俗称换人),这样会使元素战技解除的。请千万要注意。
普攻就没什么好说的了,唯一值得一说的是宵宫姐姐是有二段蓄力的。(见上图宵宫姐姐的蓄力攻击呀)
在元素战技的时候普攻命中敌人加层数,每层加2%火伤的,最多加20%,也就是10层。这个自己应该可以看明白吧。
这个固有天赋就是在加强宵宫姐姐的辅助能力。
这个分为两段看,上图的天赋描述有两个金色文字,以这个文字为段首,让我们看看讲了些啥子(づ ●─● )づ
首先,在放大招后的15秒增加全队10%攻击力,没什么好说的。(这个天赋多人游戏也是可以触发的)
其次,这个天赋是要和上面的固有天赋结合来看的,每有1层将会提高本天赋所加攻击力。
在最理想的状态下,宵宫姐姐可以增加一个【持续15秒,加20%攻击力(不包括宵宫姐姐)】的buff。
这个是指在尘歌壶做家具时返还材料。
天赋升级推荐:战技普攻对点,大招可点可不点。
以上就是宵宫姐姐的天赋解读了,接下来让我们看看命之座解读。
命之座
1命:
大招标记时间延长4秒,同时击败标记敌人时给宵宫姐姐上一个【20秒内增加20%攻击力】的buff
2命:
姐姐的火元素暴击后增加25火伤,持续6秒,后台可触发。
这就开始偏辅助了吗?(「・ω・)「嘿
3命:
战技等级提升3级。
4命:
大招标记被其他角色触发时,姐姐的战技减少1.2秒,这是要让其他角色都可以上场输出啊?算是减少宵宫姐姐的技能真空期吧。
5命:
大招等级提升3级。
6命:
战技持续时间中,有一半可能多射一支箭,造成60%的伤害。
以上我们不难看出,大部分命座都是在提升宵宫姐姐的辅助能力。怎么?可爱的宵宫姐姐不好看?为什么要将她下场?(哭了
好了,这些或许对部分玩家来说可能不太重要,让我们看看重要的吧。
圣遗物推荐(5星4件套)
首推的是当然是4追忆了。
然后是4魔女
但是有一点要注意,这是要打反应的!这是要打反应的!!这是要打反应的!!!(重要的事情说三遍)而且不可以和行秋一起!!!(原因配队那里说)。
还有些诡异的5星推荐,当然是图一乐呵,如果可以,还是拿上面两件圣遗物吧。
4余响
这个怎么说呢,是【神里绫人】的圣遗物,但是宵宫姐姐还是可以用的,只不过可能不是很好使,伤害忽高忽低的。
4饰金:
这个真的是看看就好,要绑定2火乃至3火的,没必要这么玩,但是诡异的是居然可以用。就,怎么说呢,就离谱。(ノ ○ Д ○)ノ
(4星3星4件套推荐):
4武人
提高姐姐开元素战技时的普攻输出伤害。
接下来是2+2推荐了,就不过多赘述了
以上六个可以随意2+2搭配,但是要记得,不要搞出80精通加80精通这种事情。(不会吧,不会真有人搞出这种事情吧(阴阳怪气)
最后是3星4星2+2啦
中间夹了两个5星,咱们就默契的当做4星好吗?好的就这样吧。
武器建议:3星:
弹弓加暴击的,很合适对不对?
信使加爆伤的,也很合适是不是?
鸦羽弓,精通属性,对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高。
4星:
稻妻任务奖励:破魔之弓,加攻击力的。
普通攻击造成的伤害提升16%,重击造成的伤害提升12%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。
但是这玩意儿不能用4追忆啊,也不能放大,遇上吸能的怪就废了,玩玩可以,但是没必要专门做这把武器。
绝版武器风花之颂,加精通的。
施放元素战技时,攻击力提升16%,持续6秒。
星辉商店兑换的黑岩战弓,加爆伤的。
打倒敌人后,攻击力提升,持续30秒。该效果至多叠加三层,每层持续时间**。
这玩意儿可以下场的,但是要注意持续时间。
大月卡的苍翠猎弓,加暴击的。
普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成伤害。该效果持续4秒,每16秒至多触发1次。(精炼1阶)
锻造的试作澹月,加攻击的。
武器效果不太好,加瞄准攻击的,但是作为强势的过渡武器,宵宫姐姐还是可以用用的。
竭泽,须弥钓鱼获得。
施放元素战技后,在攻击命中敌人时造成范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。
最后是4星专武啦
弓藏,加攻击的。
普通攻击伤害提升,瞄准射击伤害下降。
这可是宵宫姐姐和公子大人的4星专武啊。
然后是5星啦
天空之翼,加暴击的,尽管满级加的暴击就那么一乃乃。
暴击伤害提高20%;攻击命中时有60%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒只能触发一次(精1)
冬极白星,公子专武,加暴击的。
武器效果就不展示了,太长了,简单来说就是提升战技和大招的伤害,在战技或大招命中时会进一步增加攻击力,战技和大招分开计算。
若水,夜兰专武,加爆伤的。
生命值提升16%,周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台
提纳里专武,猎人之径,加暴击的。
武器效果增加元素伤害,但是剩下的效果是重击(瞄准)触发的,就,不算合适,但是勉强可用。
最后是5星专武了。
飞雷之弦振,加爆伤的。
攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%),并能获得「飞雷之巴印」的威势。
飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高( 12/24/40% )。
在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印
普通攻击造成伤害时,持续5秒
施放元素战技时,持续10秒
此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间**计算。
也就是说,要是用飞雷,就会绑定追忆套。
抽取建议
0命就是完全体,没有补2命想法的可以考虑一下专武。
要是想要补命座,2命就可以了。
配队
玩蒸发的千万不要带行秋。
不是说行秋不好,而是会抢反应。
行秋的挂水频率远小于宵宫的挂火频率,这也就导致了火打水的蒸发结束之后,行秋就不会给怪再挂水,而是反应宵宫留下的火。
也就是说,宵宫成了行秋的工具人,伤害会降低的。
要是想玩蒸发,就要带夜兰之类的高频挂水角色。
其他角色建议携带班尼特,凑双火共鸣,要是有满命云堇一定要带。
满命云堇加的攻速可以使宵宫在短时间打出更多伤害。
剩下就随意便好。
升级材料
鸣草+168
阴燃之珠+46
燃愿玛瑙碎屑+1
燃愿玛瑙断片+9
燃愿玛瑙块+9
燃愿玛瑙+6
导能绘卷+18
封魔绘卷+30
禁咒绘卷+36
【天赋(单一天赋突破8级)】
[浮世]的教导+3
[浮世]的指引+21
[浮世]的哲学+10
导能绘卷+6
封魔绘卷+22
禁咒绘卷+10
龙王之冕+2
【天赋8级突破9级】
[浮世]的哲学+12,禁咒绘卷+9,龙王之冕+2
【天赋9级突破10级】
[浮世]的哲学+16,禁咒绘卷+12,龙王之冕+2,智识之冕+1
很多博主都说宵宫对群无力,这一点其实也可以算是缺点,但是她是目前来讲弓系对单最强的火系。
抽宵宫其实不会很亏,有想要的话可以放心大胆的抽。
毕竟这么可爱的宵宫姐姐,谁会不喜欢呢?
以上就是我整理的关于宵宫的培养建议。
如果各位有不同意见的话,欢迎在底下进行盖楼讨论。
如果我有任何地方出错的话,也可以进行斧正。
至于下期会整理哪位角色?还请各位大佬们推荐啦。グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载