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原神达达利亚怎么培养
达达利亚即将在下个版本复刻,由于其独特的机制,使得他每次更新都有新的玩法,那么原神达达利亚怎么培养?下面就由小编给大家带来3.1达达利亚培养攻略,希望能给大家带来帮助。
原神3.1达达利亚培养攻略
一、角色分析
达达利亚为水属性弓箭角色,等级突破属性为水元素伤害加成,满级后可以获得不俗的水元素伤害加成( 28.8%水元素伤害加成),达达利亚拥有独特的近战和远程形态切换机制,对单对群都比价优秀,独有的断流机制使用得当会使伤害进一步提升, 命座方面没有机制的变化。
优势
对单对全伤害优秀,爆发伤害与持续输出兼具,元素爆发开启时可以为周围敌人附着强水元素适合与火元素角色搭配,打出蒸发反应。
劣势
使用完整的元素战技会有超长的技能冷却时间,需要补充命座来减少技能冷却,面对火元素护盾以外的敌人破盾能力弱。
二、武器推荐
冬极白星
在众多以弓箭为武器的角色中,达达利亚由于其独特的元素战技机制,可以完美的享受冬极白星的武器被动效果。冬极白星被动效果可以作用在元素战技、元素爆发及攻击力的提升上。这些属性是可以作用在各种断流效果上(断流.斩/爆),断流的伤害可能经常会被忽视,但却在达达利亚的总输出中占有不小的比例。
飞雷之振弦
与天空弓相比, 该武器提供的副词缀和常驻的攻击力加成在有限词缀上的权重已经超过天空弓。所以对达达利亚来说,该武器的上限一定比天空弓高。 比较遗憾的是该武器满层特效的持续时间对达达利亚来说较短,-定程度上限制了该武器对达达利亚的提升。
天空之翼
该武器对无论是元素爆发核弹流或是 站场输出流的达达利亚来说都是极为合适的选择。对核弹流来说,该武器完美的提供了最重要的暴击率和暴击伤害面板:对站场输出流来说,达达利亚不仅能稳定频繁触发武器特效,武器提供的暴击率也能让站场输出伤害更稳定。
弓藏
达达利亚 是弓箭角色中一个比较特别的存在,输出手段十分依赖元素战技。虽然弓藏的被动效果无法加成达达利亚的断流伤害,但对于开启元素战技后的普通攻击伤害提升巨大,这也让弓藏在达达利亚武器选择中占据席地位。
三、圣遗物推荐
方案A
两件套提供水元素伤害加成,四件套普通攻击与重击的伤害提高。这套圣遗物能为达达利亚带来水元素伤害加成以及普通攻击与重击伤害加成。四件套适合站场输出的达达利亚使用。
方案B
两件套分别提供15%水元素伤害加成与18%攻击力加成。这套圣遗物可在沉沦之心4件套未毕业时,过度使用。
四、配队推荐
配队一
班尼特与香菱提供双火共鸣、增伤回复与火元素附着,万叶提供聚怪增伤。这套阵容对群能力极强,可以很快的清理掉场,上大量敌人,但面对单独的敌人时但充能压力较大,技能循环不强。
配队二
班尼特与香菱提供双火共鸣、增伤回复与火元素附着,雷电将军缓解了元素充能的困扰,这套阵容缓解了充能能力,但面对比较分散的敌人难以处理,雷火超载容易将敌人击飞。
玩家评论
(9325条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载