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原神3.1阿贝多阵容怎么搭配,原神3.1阿贝多的阵容搭配攻略
原神3.1版本来了,随着全新的版本到来,很多问题就来了,就比如阿贝多阵容怎么搭配,小伙伴们是不是还不是很清楚,下面我就给大家带来的是原神3.1阿贝多的阵容搭配攻略,感兴趣的玩家们一起来看看吧。
阿贝多的阵容搭配攻略
= 角色机制 =
E是核心天赋,天赋升级主升E其次Q,不升A。
·E冷却时间只有4秒,生成的阳华可持续30秒。视为岩元素创造物,同理钟离E生成的岩脊,会被摧毁,特定场景不能生成。
·阳华领域内的敌人受到伤害(不管是谁造成的伤害),都会触发刹那之花对阳华领域内的敌人造成岩元素伤害,频率大约是2秒一次,其伤害受阿贝多的防御力影响。
·Q需求能量只有40点,冷却时间只有12秒。最大的作用是施放Q可为全队角色提供125点元素精通!
·施放Q后会在阳华领域内生成7朵生灭之花对阳华领域内的敌人造成岩元素伤害(在阳华领域内随机轰炸,对单时基本只造成2-4次伤害,依据敌人体型大小与阳华领域位置),其伤害受阿贝多的攻击力影响。若场上没有阳华时,生灭之花不会触发!所以非常建议场上存在阳华时再施放Q。
·因EQ的伤害基础属性不一样,而E拥有持续后台输出能力,非常建议阿贝多以防御力为主主升级E。这类设定使得角色输出的需求属性机制不集中,视为缺陷。
= 武器推荐 =
阿贝多的基础属性注重防御力的培养,所以提供攻击力的武器大多不是很适用。
基本在没有辰砂时会多考虑三星的黎明神剑,成本低且收益与磐岩结绿相差不大(绿剑相对收益高一点点)。
腐殖之剑适用于需要阿贝多频繁施放Q的阵容,毕竟给的是充能效率,可以有效缓解阿贝多的回能压力。
= 圣遗物推荐 =
华馆4件套是最终成型的套装,其提供的防御力与岩元素伤害很契合阿贝多。
队伍内没有4千岩时,阿贝多也可考虑,虽输出不如4华馆,但毕竟是给全队增益,服务群体更伟大!
2华馆+2磐岩属快速成型套装,当然若圣遗物副词条属性很好,也是可优先考虑的。
“胡行钟”体系的最后一个位置选择性很多。可双岩体系(阿贝多、凝光);双水体系(夜兰、莫娜);或者砂糖;亦或者练度足想提升队伍循环速度带2命重云也是可以的,特别是针对破水盾的环境。
阿贝多的优势就是可后台持续输出与提供精通,特别是针对胡桃面板精通属性数值低或者没有精通时最为适用。因阿贝多需施放Q才能给全队提供精通,所以需注意回能(0命时元素充能效率140%-160%够用)。
钟离E的岩脊可以和阿贝多E的阳华形成共鸣效果,增大了岩脊的伤害范围。但这二者不可重叠,施放时需注意位置,不然后者会直接消失无法形成。
行秋携带4阶祭礼剑+6命时可直接选择攻击沙,反之都挺建议携带充能沙。毕竟其Q太关键,对于胡桃而言没有行秋的Q,输出就会变得乏力。
该阵容其实多多少少需要“高配”来成型。
魈需要1命来缓解自身回能问题,若是0命回能压力大,则建议琴替换成1命的祭礼砂糖或者雷元素的旅行者。
而琴4命对魈而言可完美发挥其减抗增伤的效果。
阿贝多的4命目前来看也是专为魈而设计(会“登龙斩”是另一层次)。
所以仅个人认为该阵容标准成型是魈1命、琴4命、阿贝多4命,确实是挺“高配”的意思。其实最主要的是解决魈的回能之后就可,琴与阿贝多的4命也只是具有增伤效果,不然都挺建议魈队以[魈+班尼特+钟离+砂糖]来成型。
若遇回能接不上施放不出Q时也不用紧张,该阵容即使全队依靠E也能速切一下。
该阵容主要依靠[激化]反应来为刻晴增伤,阿贝多提供精通的机制也是实用的。
柯莱也可替换为九条裟罗辅助刻晴组不打反应的“纯色队”,但是建议九条裟罗6命再考虑。但不建议柯莱替换为草主(草元素的旅行者),因该阵容偏向速切打法,草主会卡自身Q的冷却时间,所以柯莱会更适合。
提纳里推荐优先考虑4饰金,可让钟离携带4深林为提纳里进一步增伤,此时阿贝多可考虑4千岩来提高护盾强度和提纳里与八重的伤害。
八重主靠E作为主要的输出方式,不用可以堆叠充能满足Q的能量需求,实战中有Q就放,无Q就3E即可。可替换为菲谢尔。
阿贝多是非常适合岩队的角色,作为后台输出的同时,还有着“充电宝”这一作用。
因阿贝多的E具有“锁面板”的机制,所以手法建议五郎先E,让阿贝多出场后再让五郎出场直接施放Q即可。因精通属性对于岩队来说并不是刚需的属性,所以阿贝多可以考虑不施放Q。
五郎注重充能简单培养即可,时之沙硬性要求绑定充能效率,其余部位的属性可随意,若是携带西风猎弓建议绑定一下暴击率属性的理之冠。
个人比较常用的一斗手法是3A接跳跃取消A的第四段动作衔接再3A然后就直接重击,A期间E冷却时间好了就直接施放即可。
钟离若是其余队伍有需要完全可以解放出该阵容,毕竟有了阿贝多,一斗队的搭配也会变得省心起来,只要保证队伍内有至少三位岩系角色就可(完美发挥五郎的辅助机制)。钟离位置可替换为其余增伤或者续航的角色,比如班尼特、心海、七七、久岐忍、多莉等等。
以诺艾尔为首的岩队,钟离便不是必备角色。因诺艾尔自身就有护盾与治疗的能力,也不会可以需求钟离的护盾,当然若只是为了那20%的减抗,只要钟离不忙也是可以的。
云堇也可替换为夜兰或者坎蒂丝,云堇主增【攻击乘区】,夜兰与坎蒂丝主增【元素伤害乘区】。云堇的优势就是自身是岩系,面对诺艾尔这个“充能大户”能起到缓解回能压力的作用。
诺艾尔建议是解锁6命之后再作为驻场输出培养,其手法因第四段动作较缓慢,个人比较喜欢3A冲刺取消第四段普攻的延迟。该阵容用于对群时效果会很棒。
该阵容中主打[绽放]反应,也只适合对群。[绽放]反应属于“剧变”反应的其中一种,其伤害只能受角色的等级、精通和敌人抗性所影响。
所以该阵容中,芭芭拉、草主、温迪都建议等级90级,因剧变反应是享受“后手”角色的精通属性(芭芭拉先给敌人“上水”,草主再“上草”,伤害则计算草主的精通),在该阵容中芭芭拉、草主、温迪都会参与草水绽放反应,所以可以不用刻意去叠精通,与感电队同理。
而阿贝多的主要作用就是后台输出与提供精通加成,即使是温迪卷起来的敌人,阿贝多的阳华领域依然可以命中敌人。
芭芭拉可以替换为心海,温迪自然也可替换为砂糖或者万叶。
⭐主靠E为核心后台输出机制,升级天赋时优先升级E其次Q,不升级A。
⭐武器有辰砂直接带辰砂,没有时可直接考虑黎明神剑;圣遗物以华馆4件套为目标。
⭐曾经的“双岩带G”并非流言,现目前依然是阿贝多与钟离绑定可以凑出很多阵容,其泛用性也是不错的。若是阿贝多单走,泛用的队伍除了岩队以外,其余队伍其实泛用性并不高。当然大世界跑图啥的还是具有一定的便捷性。
玩家评论
(9296条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,