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原神3.1半永恒统辖矩阵boss攻略
原神3.1半永恒统辖矩阵boss怎么打?3.1版本里新增的boss半永恒统辖矩阵会掉落坎蒂丝的突破材料导光四面体,那么在攻击这个boss要注意什么呢?下面小编就为大家带来了原神3.1半永恒统辖矩阵boss攻略,希望对大家有所帮助哦~
原神3.1半永恒统辖矩阵boss攻略
特殊机制
与元能构装体同样,统辖矩阵将元件抛出攻击时会进入隐身状态,隐身状态下对他造成激化反应即可将其过载瘫痪;

也可以破坏元件(破坏一个即可)并在元件修复时使用雷属性攻击来造成过载瘫痪效果,如果长时间没有破解隐身,boss便会释放一次全场的aoe攻击并进入过载瘫痪效果。

全场aoe攻击示例
所以这个boss最好还是需要带一个雷属性角色,八重更好,因为杀生樱有很大的可能性会直接劈到boss挂上雷属性方便打出激化。

boss每次隐身都只会使用两种元件,根据观察,boss放出什么元件可以通过隐身前最后一个技能来判断,固定为炮台+陀螺/钻头。元件本身也会随时间减少耐久度,aoe的蓄力期间也可以通过雷属性攻击周边的元件造成过载瘫痪。
boss可使用的元件可分为三种,每种都是两个,他们的种类也对应了boss的技能,这里先介绍三种元件被抛出后的效果。
1、钻头
钻头会瞄准玩家所在位置,一小段时间后从天而降并固定在原地,两个钻头都落地后会在两者之间拉出一条激光线,如果玩家处在连线上便会持续受到伤害,他们每隔一段时间便会重新下落改变位置。对付他保持移动即可,只要不站在连线上,钻头的威胁并不大。

2、炮台
炮台会瞄准玩家位置发射激光,由于发射充能需要时间,并且不会进行方向修正,所以只要保持移动这个炮台也打不到人,不过需要注意的是,炮台发射的激光是不会被荒星岩脊等构造物阻挡的。

3、陀螺
陀螺会每隔一段时间便会进入无敌状态加速并向玩家靠近,如果这事在他周边便会持续受到伤害,由于速度较快,需要玩家持续加速奔跑绕大圈来才能跑的开,可以算是三个元件里最难搞的一个元件。

技能介绍
1、激光反射阵
boss锁定玩家所在方向的中等范围的六边形区域,在炮台短暂蓄力后在该区域放出大量激光进行持续攻击,动画效果看起来就和高达放出一堆浮游炮一样酷炫,最后会用钻头发射两道扫过的大型激光。
这个技能多在开场时使用,这里的建议是开场时靠近boss,见到这个技能就直接向boss身后闪避躲出范围即可,只要脱离那个区域这个技能就有因为持续时间较长变成一个不错的输出机会。

2、点状射击
boss向玩家所在方向地面选择数个点,在短暂蓄力后同时向它们发射一次激光,由于点比较密集且呈扇状分布,这里建议是靠近boss直接跑出范围即可。

3、聚能激光
boss将炮台在身前聚拢,在蓄力后向玩家方向发射一道激光,由于没有方向修正,只需要横向跑动即可躲开,看到炮口张开再闪避亦可躲开。

4、榴弹钻头
boss将钻头在身前聚拢,利用炮台将钻头在短暂蓄力后向前发射,并在落地点造成一次小范围爆炸aoe。
与聚能激光一样,只需要横向闪避或者横向移动躲开钻头发射的方向即可。

5、钻头冲击
boss将钻头组合,使其在玩家头顶出现并落下造成一个小范围的六边形aoe,在短暂充能后会再向地面进行一次冲击,再次造成一次六边形aoe。落下地点会有范围特效提示,只要跑出范围即可。

6、钻头释放
boss放出钻头,使其从玩家头顶出现并落下,造成一次小型aoe并进入隐身阶段,组合固定为钻头+炮台。
这个技能和钻头冲击的主要区别在于aoe的范围,这个aoe范围会比钻头冲击的更小,所以其实也更好躲一些只要保持移动即可。

7、陀螺释放
boss将陀螺加速放出,陀螺会跟随玩家移动并造成伤害,boss会进入隐身阶段,元件组合固定为陀螺+炮台。
这个需要玩家快速向后闪避两次并保持奔跑,由于陀螺伤害还是比较高的,若是将来会进入深渊的话不太建议硬吃。

攻略贴士
想要应对该boss,雷属性角色可以说是必备角色,最推荐的是八重神子,杀生樱会劈到隐身的boss,并且由于平a带挂雷所以触发反应和打修复的元件也都很方便,当然其他雷属性角色也都是可以的。
总的来说,只要带好雷属性角色这个boss还是很简单的,伤害并不高,也不像无相铁那样有强制无敌清小怪的阶段,只要掌握好对本体核心造成激化反应其过载瘫痪&破坏元件并在元件修复时使用雷属性攻击来造成过载瘫痪效果的技巧,打败boss还是很轻松的。
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22
没玩过,但是挺好的。