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《原神》3.1版神里凌华培养攻略 神里凌华武器圣遗物选择推荐
《原神》神里凌华是可以作为主C使用的冰属性五星角色,拥有多样的攻击手段可以兼顾近战以及远程,下面请看玩家九游带来的《原神》3.1版神里凌华培养攻略,一起看看吧。
角色定位
顶级冰系双C,站场重击输出,可做挂冰角色配合火系打核爆。
天赋技能加点推荐
共五段,其中第四段会造成三次伤害,第五段会有一段位移。
普攻可取消重击前摇,第五段后摇过长,不推荐使用。
造成三段伤害,只见剑痕,不见剑影。
凌华的核心输出手段,有着单手剑角色中的最高倍率,且是范围伤害,可以攻击到身后的敌人。
造成极高的范围冰伤,没什么好说的(核爆的主要技能)。
点按类似于闪避,长按可遁入地中移动。
与一般的闪避不同,神里的闪避无敌时间更短,但是没有次数限制(一般的闪避只可以连续两次)长按的遁地十分适合跑图。
向前方释放一个冰霜龙卷,持续造成切割伤害,一共20段,最后造成一次绽放伤害。
神里的主要爆发技能之一,但有几点需要注意:
神里的大招动画期间会将怪物向后吹出一二米的距离。
神里主C时不可以主要提升大招,因为大招CD极长,且面对锁血的,灵活的boss,伤害不易打满,所以重击才是主要提升的技能。
神里的大招为弱冰,所以可以较好的触发融化。
元素战技后六秒内提升重击伤害30%。
在敌人边闪避时,不消耗体力,且额外增加18%的冰伤。
综上所述,我们可以得出结论:
普攻、重击大于等于元素爆发大于元素战技。
命座
核心命座为二命(没有三命和五命的图)
普攻造成冰伤后减少元素战技CD。
加强循环,但是不是很重要。
元素爆发额外增加两个小的龙卷风分别造成20%的主龙卷伤害。
融化神里的核心命座,对神里伤害的提升在30%左右对融化神里的提升在50%左右。
大招减防。
增加重击伤害。
总体提升不是特别大,但有一个发光的手环(很好看)。
武器选择
雾切,绿剑,盾剑。
黑剑,天目影,笛剑。
黎明神剑(过度,非毕业武器)
评估一下武器:盾剑的话需要绑盾,黑剑和笛剑主要增加重击,黎明神剑的话白条真的太低了不好用。
所以首推四星锻造武器—天目影打刀(有雾切的氪佬当我没说)
天目影打刀的图纸需要做一个稻妻的任务,如果需要的话我可以做一期攻略。
圣遗物选择
有点多,但是主流为四冰封。
首先你要明白自己主打什么队伍(后面会讲)。
如果是神里永冻队,用专武,选四冰封,或者二冰封加二攻击(两件套加攻击的圣遗物)
如果没专武,用四冰封。
如果是神里融化队,用二冰封加二宗室(up亲测,很好用),不喜欢的话用二冰封加二攻击也是可以的(推荐有专武或绿剑的朋友们用)
非主流玩法:
副C可用四绝缘,辅助(四命用于挂冰,减抗打核爆)用四宗室
配队
主流阵容有两套:
大招伤害易打满,但是不适合打boss。
神鹤万心,神猫莫万均可作为奋斗目标。
下位可用罗莎莉亚/重云(二命),砂糖,芭芭拉。
爆发伤害更高,但是容易空大。
没有什么上位,比较容易成型,但是抢队友:
神万香班,神砂香班。
OK,最后在说一下可能有小伙伴问的问题:
有甘雨了还要抽凌华吗?
说实话,单从永冻队的角度看,神里的优势是大一点的,甘雨一般打融化。
所以如果你想玩神里永冻队的话,可以在抽一个。
玩家评论
(9343条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了