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《原神》3.1上半卡池抽取建议 3.1卡池值得抽吗
在《原神》3.1上半卡池中有五星角色温迪和赛诺,四星角色早柚、坎蒂丝以及久岐忍;在武器上是五星武器终末嗟叹之诗、赤沙之杖,以及五把四星武器。那么3.1上半的卡池值得抽吗,下面请看由九游带来的《原神》3.1上半卡池抽取建议,希望对各位玩家有帮助。
省流摘要
本期角色池建议有需要奶妈的旅行者少量抽取,需要聚怪角色的抽取温迪,需要主c的抽取赛诺(暂时不能获得突破材料的请留言);武器池仅建议有同时获取终末、赤沙需求的旅行者抽取。
角色祈愿
本次角色祈愿有如下角色:
五星:温迪、赛诺
四星:早柚、坎蒂丝、久岐忍
温迪作为老牌风系聚怪角色,在聚怪上有着全游戏最省心、操作最简单的地位,大招能量需求60点,而短cd的元素战技稳定产3颗或4颗微粒,在200%充能效率下,能够完美实现无缝开大聚怪。队友搭配上十分适配永冻队,拥有神里绫华或者甘雨的旅行者可以考虑抽取;也可以不限配队,在任何需要聚怪的时候使用温迪。
另外,温迪的元素战技长按能形成风场,对跑图大有帮助。
神里配温迪操作难度会低很多很多,强烈推荐
Q1:我有万叶了,温迪还需要抽取吗?
A1:如果你的两个队伍都需要风系聚怪角色,那么当然值得抽取。所有能聚怪的角色:万叶、温迪、砂糖、琴都值得抽取和培养,每个角色在特定的环境下有不一样的优势。
Q2:温迪使用什么武器圣遗物?
A2:五星武器首选终末嗟叹之诗,四星武器首选绝弦和西风猎弓(缺充能用西风猎弓);圣遗物只推荐四风套,具体配装,攻风暴、充风暴、精精精、精精暴都可以。
Q3:温迪的使用手法?
A3:实战长按元素战技一般用不到,qe或者eq连招都行,依情况出招。
依赖大招变身输出,很帅,手感很好
赛诺是3.1版本新上线的、主打激化反应的站场主c。其强度目前来看非常正常,在小吉祥草王还没有上线的这个时间点,赛诺已经凭借其超好的手感和跻身T1乃至T0的强度赢得了一些好评。
推荐想玩激化反应或者没有足够主c的新手抽取。当然,赛诺的突破材料用到了须弥地图的产出,还没开图的旅行者可以在评论区留言,我会帮忙解决(指帮着蹭地图)。
赛诺的机制说得简单点就是“打反应的魈plus”,充能和击飞怪的问题得到了大幅度改善,能打反应也让他有了更高的上限。但是赛诺也不是没有缺点:首先,18秒乃至卡肉卡到20秒的大招持续时间注定使他不打满时间就得下场准备下一轮,其实际的输出时间在12秒到15秒左右;其次,赛诺目前的理论上的最高输出配队之一:塞诺、万叶、菲谢尔、草主,既无抗打断,也无治疗,生存压力比较大;最后,草主的充能和伤害都很感人,“未来可期”。
然而,下个版本的新角色已经可以解决一部分生存的问题,同时能解决草主充能和伤害乏力的问题,故不必担心其没有合适的队友,只是需要耐心等待。
Q1:赛诺目前强度如何?
A2:正常,同时可以准备下个版本捞他的队友。
Q2:赛诺的武器、圣遗物推荐?
A2:五星武器除了剃刀和天空枪都可以用,四星武器优先选择决斗枪和白缨枪,其他的武器由于暴击率不容易获取,不推荐;圣遗物饰金4或者如雷4都可以,但是如雷4的被动触发时机不太容易控制。
Q3:赛诺的输出手法?
A3:开q之前e一下,冲刺,开大,然后e(或者a一两下再e),每次出现“眼眶”特效的时候e一下即可,一般站场12秒到15秒。
早柚是风系奶妈,依赖大招进行单体治疗(开大瞬间全队治疗)。早柚的治疗功能在没有琴的时候是非常有用的,元素战技滚来滚去的玩法趣味性十足,可以跑图、抓晶蝶。同时还是一个非常可爱的小女孩,配音演员老师的水平非常高超。不用刻意抽取,权当四星赠品,当然,最好是拥有一个,扩展自己拥有的角色阵容(容易提前出金的旅行者就不要强捞了)。
Q1:早柚奶量高不高?
A1:还是不错的,满命精精治配装甚至能达到6000一次治疗量,可谓非常可观。平时也有3000+的奶量,足够满足大部分情况下的治疗需求。
Q2:早柚配队?
A2:任何需要风系奶妈的队伍都可以放进去。
Q3:早柚武器、圣遗物选择?
A3:优先选择西风大剑,其次其他充能武器;圣遗物仅推荐四风套。装备西风武器时推荐暴击头、充能沙、攻击杯(满命带精通杯)。带西风大剑的参考面板:
Q4:早柚使用手法?
A4:qe连招或者只因e都行,但是不建议高压环境下一直滚来滚去,因为这个时候容易被打断。但是最重要的功能是跑图,尤其是在须弥的沙漠地带。
坎蒂丝是3.1上线的普攻系辅助,大招能够队伍提供少量的水元素伤害和持续9(零命)/12(一命)秒的高频水附魔(除法器和弓箭,能压过班尼特六命的火附魔)以及40%左右的普攻增伤。
元素战技盾反持续时间长,能抵御一些致命攻击,同时削韧能力非常强,可以击飞敌人或者挖矿。
其水附魔机制为全游戏独一份,推荐有神里绫人、宵宫的人抽取(队伍满员了不用特意抽取)。当然也可以抽取一个拓展阵容,毕竟人美心善,我只能说嘿嘿嘿。
Q1:坎蒂丝的适配队友?
A1:目前有宵宫、神里绫人、行秋、魈(魈厨专用)、公子等。但是40%左右的普攻增伤不算特别强力,缺队友可以使用。
00:33
公子普攻特化型,但是不如砂达国际
Q2:坎蒂丝的武器、圣遗物?
A2:武器优选西风长枪(给队友充能),其次选择黑缨枪。圣遗物宗室4或者2绝缘2千岩之类的都行,缺充能选用充能沙,杯选择生命杯,头选择生命头(西风长枪优选暴击头)。
Q3:坎蒂丝使用手法?
A3:eq连招即可,致命伤害可以长e抵挡。
久岐忍是一位雷系奶妈,主要依赖元素战技进行单体治疗。开e后会损失30%当前生命值,最多损失到20%总生命值。久岐忍的大招主要起破盾、打断和上雷作用。
总体来讲,久岐忍靠元素战技治疗是非常方便的,而且二命可以无缝奶,推荐没有合适奶妈的旅行者抽取。
Q1:久岐忍奶量高不高?
A1:不是特别高,一般为2千、3千一次治疗。但是胜在可以无缝奶,也无需充能,所以还是不错的。
Q2:久岐忍的配队?
A2:感电队、超绽放队、优菈超导队都可以。久岐忍的雷附着为3秒一次,不会过多干扰反应。需要奶妈的队伍也可以进。
Q3:久岐忍的武器、圣遗物?
A3:武器首选西风剑,队伍不缺充能的超绽放队首选原木刀;不推荐铁蜂刺,可以用三星免费武器黑铁剑。圣遗物可选4千岩套装,或者2千岩2少女之类。看重治疗量堆叠生命值(西风剑需要带暴击头),需要打反应堆叠元素精通(感电队不必堆叠精通,因为久岐忍3秒才触发一次感电,堆精通毫无用处)。
全精通久岐忍,请勿模仿,除非主打反应伤害
Q4:久岐忍的使用手法?
A4:主e,需要破盾或者躲伤害时开q。
武器祈愿
本次武器祈愿有如下武器:
五星:终末嗟叹之诗、赤沙之杖
四星:西风猎弓、匣里龙吟、祭礼残章、西风长枪、玛海菈的水色(新双手剑)
终末嗟叹之诗:
适配:温迪、迪奥娜、柯莱、九条裟罗等
评价:终末是一把泛用型的辅助武器,被动加成全队精通和攻击力非常有用,给上述几个角色都可以发挥出绝佳的作用,但是不建议单独抽取,得看自己需不需要赤沙之杖。
赤沙之杖:
适配:赛诺、香菱、任意枪系角色(配合六命班尼特打蒸发)
评价:这把武器对于赛诺意义重大,相当于护摩之于胡桃。如果是赛诺的真爱党可以抽取,终末搭配柯莱给赛诺挂草在目前版本也是非常强力的。香菱比较缺充能,不是凹分不建议日常使用这把武器。
西风猎弓:高泛用型武器,是个弓系角色都能用,回能的含金量不用多说;
匣里龙吟:适配刻晴、主c班尼特等,在刻晴的激化队里已经不是最优选择——因为激元素无法触发被动;
祭礼残章:目前仅适配砂糖,不建议特意抽取;
西风长枪:高泛用型武器,是个枪系角色都能用,回能的含金量不用多说;
玛海菈的水色:新大剑武器,适配早柚、迪卢克、重云,对于辅助早柚,不缺充能时可以用,当然我还是更推荐早柚用西风大剑;增幅队的迪卢克用这把武器也还是不错的;重云也能用它打四段大招融化,吃满词条。但是不建议特意抽取;
综上所述,四星武器里仅有两把西风武器泛用性高,其余的都比较尴尬,建议不要为了四星武器抽取本次武器池,不太划算。本期武器祈愿仅推荐有同时获取终末、赤沙的需求的旅行者抽取。
玩家评论
(9123条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!