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《原神》3.1上半卡池抽取建议 3.1卡池值得抽吗

作者:互联网 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-10-04 14:14:13
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在《原神》3.1上半卡池中有五星角色温迪和赛诺,四星角色早柚、坎蒂丝以及久岐忍;在武器上是五星武器终末嗟叹之诗、赤沙之杖,以及五把四星武器。那么3.1上半的卡池值得抽吗,下面请看由九游带来的《原神》3.1上半卡池抽取建议,希望对各位玩家有帮助。

省流摘要

本期角色池建议有需要奶妈的旅行者少量抽取,需要聚怪角色的抽取温迪,需要主c的抽取赛诺(暂时不能获得突破材料的请留言);武器池仅建议有同时获取终末、赤沙需求的旅行者抽取。

角色祈愿

本次角色祈愿有如下角色:

《原神》3.1上半卡池抽取建议 3.1卡池值得抽吗?

五星:温迪、赛诺

四星:早柚、坎蒂丝、久岐忍

温迪作为老牌风系聚怪角色,在聚怪上有着全游戏最省心、操作最简单的地位,大招能量需求60点,而短cd的元素战技稳定产3颗或4颗微粒,在200%充能效率下,能够完美实现无缝开大聚怪。队友搭配上十分适配永冻队,拥有神里绫华或者甘雨的旅行者可以考虑抽取;也可以不限配队,在任何需要聚怪的时候使用温迪。

另外,温迪的元素战技长按能形成风场,对跑图大有帮助。

《原神》3.1上半卡池抽取建议 3.1卡池值得抽吗?

神里配温迪操作难度会低很多很多,强烈推荐

Q1:我有万叶了,温迪还需要抽取吗?

A1:如果你的两个队伍都需要风系聚怪角色,那么当然值得抽取。所有能聚怪的角色:万叶、温迪、砂糖、琴都值得抽取和培养,每个角色在特定的环境下有不一样的优势。

Q2:温迪使用什么武器圣遗物?

A2:五星武器首选终末嗟叹之诗,四星武器首选绝弦和西风猎弓(缺充能用西风猎弓);圣遗物只推荐四风套,具体配装,攻风暴、充风暴、精精精、精精暴都可以。

Q3:温迪的使用手法?

A3:实战长按元素战技一般用不到,qe或者eq连招都行,依情况出招。

《原神》3.1上半卡池抽取建议 3.1卡池值得抽吗?

依赖大招变身输出,很帅,手感很好

赛诺是3.1版本新上线的、主打激化反应的站场主c。其强度目前来看非常正常,在小吉祥草王还没有上线的这个时间点,赛诺已经凭借其超好的手感和跻身T1乃至T0的强度赢得了一些好评。

推荐想玩激化反应或者没有足够主c的新手抽取。当然,赛诺的突破材料用到了须弥地图的产出,还没开图的旅行者可以在评论区留言,我会帮忙解决(指帮着蹭地图)。

赛诺的机制说得简单点就是“打反应的魈plus”,充能和击飞怪的问题得到了大幅度改善,能打反应也让他有了更高的上限。但是赛诺也不是没有缺点:首先,18秒乃至卡肉卡到20秒的大招持续时间注定使他不打满时间就得下场准备下一轮,其实际的输出时间在12秒到15秒左右;其次,赛诺目前的理论上的最高输出配队之一:塞诺、万叶、菲谢尔、草主,既无抗打断,也无治疗,生存压力比较大;最后,草主的充能和伤害都很感人,“未来可期”。

然而,下个版本的新角色已经可以解决一部分生存的问题,同时能解决草主充能和伤害乏力的问题,故不必担心其没有合适的队友,只是需要耐心等待。

Q1:赛诺目前强度如何?

A2:正常,同时可以准备下个版本捞他的队友。

Q2:赛诺的武器、圣遗物推荐?

A2:五星武器除了剃刀和天空枪都可以用,四星武器优先选择决斗枪和白缨枪,其他的武器由于暴击率不容易获取,不推荐;圣遗物饰金4或者如雷4都可以,但是如雷4的被动触发时机不太容易控制。

Q3:赛诺的输出手法?

A3:开q之前e一下,冲刺,开大,然后e(或者a一两下再e),每次出现“眼眶”特效的时候e一下即可,一般站场12秒到15秒。

早柚是风系奶妈,依赖大招进行单体治疗(开大瞬间全队治疗)。早柚的治疗功能在没有琴的时候是非常有用的,元素战技滚来滚去的玩法趣味性十足,可以跑图、抓晶蝶。同时还是一个非常可爱的小女孩,配音演员老师的水平非常高超。不用刻意抽取,权当四星赠品,当然,最好是拥有一个,扩展自己拥有的角色阵容(容易提前出金的旅行者就不要强捞了)。

Q1:早柚奶量高不高?

A1:还是不错的,满命精精治配装甚至能达到6000一次治疗量,可谓非常可观。平时也有3000+的奶量,足够满足大部分情况下的治疗需求。

Q2:早柚配队?

A2:任何需要风系奶妈的队伍都可以放进去。

Q3:早柚武器、圣遗物选择?

A3:优先选择西风大剑,其次其他充能武器;圣遗物仅推荐四风套。装备西风武器时推荐暴击头、充能沙、攻击杯(满命带精通杯)。带西风大剑的参考面板:

《原神》3.1上半卡池抽取建议 3.1卡池值得抽吗?

Q4:早柚使用手法?

A4:qe连招或者只因e都行,但是不建议高压环境下一直滚来滚去,因为这个时候容易被打断。但是最重要的功能是跑图,尤其是在须弥的沙漠地带。

坎蒂丝是3.1上线的普攻系辅助,大招能够队伍提供少量的水元素伤害和持续9(零命)/12(一命)秒的高频水附魔(除法器和弓箭,能压过班尼特六命的火附魔)以及40%左右的普攻增伤。

元素战技盾反持续时间长,能抵御一些致命攻击,同时削韧能力非常强,可以击飞敌人或者挖矿。

其水附魔机制为全游戏独一份,推荐有神里绫人、宵宫的人抽取(队伍满员了不用特意抽取)。当然也可以抽取一个拓展阵容,毕竟人美心善,我只能说嘿嘿嘿。

《原神》3.1上半卡池抽取建议 3.1卡池值得抽吗?

Q1:坎蒂丝的适配队友?

A1:目前有宵宫、神里绫人、行秋、魈(魈厨专用)、公子等。但是40%左右的普攻增伤不算特别强力,缺队友可以使用。

00:33

公子普攻特化型,但是不如砂达国际

Q2:坎蒂丝的武器、圣遗物?

A2:武器优选西风长枪(给队友充能),其次选择黑缨枪。圣遗物宗室4或者2绝缘2千岩之类的都行,缺充能选用充能沙,杯选择生命杯,头选择生命头(西风长枪优选暴击头)。

Q3:坎蒂丝使用手法?

A3:eq连招即可,致命伤害可以长e抵挡。

久岐忍是一位雷系奶妈,主要依赖元素战技进行单体治疗。开e后会损失30%当前生命值,最多损失到20%总生命值。久岐忍的大招主要起破盾、打断和上雷作用。

总体来讲,久岐忍靠元素战技治疗是非常方便的,而且二命可以无缝奶,推荐没有合适奶妈的旅行者抽取。

Q1:久岐忍奶量高不高?

A1:不是特别高,一般为2千、3千一次治疗。但是胜在可以无缝奶,也无需充能,所以还是不错的。

Q2:久岐忍的配队?

A2:感电队、超绽放队、优菈超导队都可以。久岐忍的雷附着为3秒一次,不会过多干扰反应。需要奶妈的队伍也可以进。

Q3:久岐忍的武器、圣遗物?

A3:武器首选西风剑,队伍不缺充能的超绽放队首选原木刀;不推荐铁蜂刺,可以用三星免费武器黑铁剑。圣遗物可选4千岩套装,或者2千岩2少女之类。看重治疗量堆叠生命值(西风剑需要带暴击头),需要打反应堆叠元素精通(感电队不必堆叠精通,因为久岐忍3秒才触发一次感电,堆精通毫无用处)。

《原神》3.1上半卡池抽取建议 3.1卡池值得抽吗?

全精通久岐忍,请勿模仿,除非主打反应伤害

Q4:久岐忍的使用手法?

A4:主e,需要破盾或者躲伤害时开q。

武器祈愿

本次武器祈愿有如下武器:

《原神》3.1上半卡池抽取建议 3.1卡池值得抽吗?

五星:终末嗟叹之诗、赤沙之杖

四星:西风猎弓、匣里龙吟、祭礼残章、西风长枪、玛海菈的水色(新双手剑)

终末嗟叹之诗:

适配:温迪、迪奥娜、柯莱、九条裟罗等

评价:终末是一把泛用型的辅助武器,被动加成全队精通和攻击力非常有用,给上述几个角色都可以发挥出绝佳的作用,但是不建议单独抽取,得看自己需不需要赤沙之杖。

赤沙之杖:

适配:赛诺、香菱、任意枪系角色(配合六命班尼特打蒸发)

评价:这把武器对于赛诺意义重大,相当于护摩之于胡桃。如果是赛诺的真爱党可以抽取,终末搭配柯莱给赛诺挂草在目前版本也是非常强力的。香菱比较缺充能,不是凹分不建议日常使用这把武器。

西风猎弓:高泛用型武器,是个弓系角色都能用,回能的含金量不用多说;

匣里龙吟:适配刻晴、主c班尼特等,在刻晴的激化队里已经不是最优选择——因为激元素无法触发被动;

祭礼残章:目前仅适配砂糖,不建议特意抽取;

西风长枪:高泛用型武器,是个枪系角色都能用,回能的含金量不用多说;

玛海菈的水色:新大剑武器,适配早柚、迪卢克、重云,对于辅助早柚,不缺充能时可以用,当然我还是更推荐早柚用西风大剑;增幅队的迪卢克用这把武器也还是不错的;重云也能用它打四段大招融化,吃满词条。但是不建议特意抽取;

综上所述,四星武器里仅有两把西风武器泛用性高,其余的都比较尴尬,建议不要为了四星武器抽取本次武器池,不太划算。本期武器祈愿仅推荐有同时获取终末、赤沙的需求的旅行者抽取。

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50

    虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22

    没玩过,但是挺好的。

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