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原神双扩散是什么意思
原神双扩散是什么意思?在原神这一款游戏之中我们能够去见识到很多的游玩的方式以及有趣的内容,好玩有趣,众多的角色以及相应的游玩上的选择都是能够提供更加不错的玩法的,游戏之中很多的有趣的战斗方式带来的机制的游玩也都是比较不错的,玩家们能够去通过相应的元素反应去更加舒适的进行配队以及游玩的选择,都是非常不错的体验以及游玩的选择,内容多多,而相应的操作以及上手去进行游玩的内容也都是比较有趣的,而相应的反应之中有着水火的蒸发,水雷的感电,雷火的超载,水冰冻结,冰火融化,冰雷超导,而相应这些个之外有着不同的岩系的结晶以及风系的扩散等等,都是比较不错的选择,而相应的扩散有着双扩散的内容的,相应的是怎么回事呢。下面为大家介绍。
原神双扩散机制介绍
什么是双扩散
双扩散,是利用元素克制残留和风属性扩散增加被扩散元素量的无需进行多次元素附着的自行反应。
拿万叶举例(万叶是最好打双扩散的)
在给一个怪挂上一种强元素后,利用可染色风系扩散原理,进行染色扩散。
前提:火>水>雷>冰。
旅行者相反,冰>火>水>雷。
简单来说,就是像染水扩冰,用凯子哥强冰给单怪/多怪,然后利用优先级,只想要单怪用芭芭拉弱水。
正常情况下,一般是染水扩冰冻结,或者染火扩雷超载以及染水扩雷感电。
其他情况因元素克制,相对启动困难或无法启动。
元素量
想要双扩散,必须凭借优先级染色,然后要多量的元素,也就是强元素。
假设强冰元素为0.8,那么弱冰就是0.4,值得一提的是:
1,风元素不能先手附着,除了无相之风,无怪能先手附着风。
2,风元素在进行扩散反应,会将原来的元素,依照风元素的强弱来消耗,弱风为一半,强风消耗全部弱元素。
3,双元素共存时,优先消耗优先级低,的元素,如水雷先反应水,冻结先反应冰。
4,被扩散的元素,会在其他被扩散的怪身上增强附着,如芭芭拉挂弱水0.6份在丘丘暴徒身上时,扩散后其他丘丘人会挂上水1.2份。
5,扩散时,怪附着的元素同样会造成伤害,如海乱鬼在水边自带环境水,那么扩散也会有水元素伤害。
ps:水扩散只能扩散元素,无法对其他怪造成伤害,只能对携带元素怪物扩散伤害。
如丘丘人和火史莱姆,QQ人携带水,扩散只能对QQ人造成水伤害,火史莱姆无法蒸发,只能消除火/挂上水。
结论
只要满足一只怪有染色元素,其他多怪多量扩散元素即可双扩散。
需要注意的是,万叶自身的元素附着,是优先染色的,爷也一样。
本篇着重介绍万叶,因为其他角色染色不不稳定,如砂糖温迪,风眼判定染色奇怪。
原神双扩散是什么意思?以上就是相应的内容的介绍,文章对你有帮助的话还请多多关注本站点。
玩家评论
(9304条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 昨天 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,