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《原神》刻晴圣遗物搭配推荐 刻晴圣遗物怎么搭配
《原神》游戏中的刻晴是5星雷系角色,是比较公认的强势主C,因为突破属性增加暴击伤害,并且重击的前后摇都要比一般的单手剑角色要短,非常适合玩家培养。下面请看由九游带来的《原神》刻晴圣遗物搭配推荐,希望对各位玩家有帮助。
如雷的盛怒
超激化和超绽放体系的刻晴比较推荐这个,是一套雷伤流打发搭配,个人也比较推荐这个。
如雷的盛怒两件套效果为获得15%雷元素伤害加成。 四件套效果为超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。刻晴无论是技能还是普攻大多以雷元素伤害为主,并且四件套一方面可以提升元素反应伤害,一方面可以减少元素战技的cd时间。基本实现雷元素全覆盖,将激化的增伤效果拉满。
沙漏【攻击力/元素精通】
杯子【雷伤杯】
头【暴击/爆伤】
双暴>元素精通>大攻击>小攻击
如雷2+角斗2(15%雷伤+18%攻击);如雷2+宗室2(15%雷伤+20%元素爆发伤害)(这些也都是雷伤流。)
行者之心
这个也是本人比较推荐的一个圣遗物搭配。
两件套加18%攻击力,四件套加30%的重击暴击率。前期暴击率也是非常珍贵的,词条特别难刷(至少本人至今也没有刷到很满意的圣遗物)。而这个套装直接提升30%暴击率,能够大幅提高刻晴的输出能力。
教官两件套+赌徒两件套
教官提高刻晴的雷元素伤害,赌徒则是提高刻晴的刷怪能力,利用多次刷新的元素战技**。
染血的骑士道
这个应该是属于物理流打发的搭配。
两件套效果高物理加成,四件套减少体力使得重击需要体力的缺点被抵消还可以得到50%的伤害加成。
平雷四件套
这个感觉雷伤流和物理流都算吧。
相较于染血两件的效果,平雷两件对输出是0提升的。不过四件套效果也是极其优秀的,但是也有个前提,这是建立在打怪对象非冰火水史莱姆的基础上说的。平雷套的最大问题是覆盖率,抛开史莱姆先不说,因为元素反应会消除掉雷元素附着,所以如果选择此套装,那么可能在输出手法方面会比较重要,对于输出手法要求会高一些。
战狂2件套+武人2件套
战狂稳定提供12%的暴击率,武人带来15%的普攻和重击伤害加成,增伤收益同样是非常可观。当然个人觉得带战狂4件套或着是武人4件套也可以。
词条选择
沙漏-攻击
杯子-雷伤
头-暴击率或爆伤
首选暴击率/爆伤,往暴击率:爆伤=1:2的方向配置。其次为百分比攻击力,数值攻击力(每条数值攻击力约等于半条百分比攻击力)。
充能一般是溢出的,感觉并不是刻晴很需要的词条。
玩家评论
(9337条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。