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《原神》沙漠地下空间介绍
在原神游戏中,沙漠地下空间是怎么样的呢?沙漠地下空间全部面貌是什么呢?看来还是有很多小伙伴们都还不是很清楚吧,那么接下来就与小编一起来看看原神沙漠地下空间介绍吧。
《原神》沙漠地下空间介绍
注意事项:
(1)赤王陵的地下十分复杂,且某些地方的开启有前置条件
注意有些地方是单向开启的,即必须从某一面进入后,才会出现道路
(2)开图任务(黄金梦乡,二重证据)会带我们全部逛一遍,这里祈鸢就以任务的顺序,依次为大家介绍
(3)地下空间会有些许重叠,所以有些地方可能会看不清
1,赤王陵总览图
(除了赤王陵地下和舍身陷坑比较复杂,其他应该还行)
2,任务相关洞窟
(1)舍身陷坑
我们接取《黄金梦乡》任务后,来到的第一个遗迹,跟随指引就可以离开遗迹
在遗迹的中途,可以发现一个向上的电梯,能前往一个大型遗迹
(2)舍身陷坑遗迹
(做完开图任务再来)
通过舍身陷坑的电梯上来
该遗迹还是比较复杂的,有许多电梯,但看着地图应该还好
把两者合并一下长这样(错位了)
(3)赤王东
我们穿过秘仪圣厅后,就能来到这个遗迹(白框内)
此处并不复杂,完成南北房间的解密,开启大门即可
此外,南北各有一个坑洞,前往别的洞窟,我之后再介绍
(4)赤王陵
之后我们会来到赤王陵,需要将四周的元件引导回来
此外,入口处有个大坑通往下层,下层的中心有个石碑
赤王陵有三层,上下并不复杂,我就只画了中层
(5)赤王陵西
之后我们会被传送到赤王陵的西边,右下角的传送点处
这个洞窟四通八达,我们向北前往赤王陵的西北边即可
(6)赤王陵西北
穿过遗迹,我们就能来到赤王陵西北边的洞窟
在地面有许多愚人众营地,但没有什么特别重要的东西
(7)赤王厅北,祝圣厅
之后我们会前往北方的遗迹,遗迹比较复杂,有四层(可以参考旁边的立体图)
我们自下而上,引导两个元件即可开启上方的大门
此外,北部的传送点下层,有一个大坑,可以通往赤王陵的东北边
(8)之后我们会前往显圣厅,那里的遗迹不是很好画
但并不算难,我就不画了
(9)赤王陵西南
在接取了《二重证据》任务后,去渡厄厅(用石板的指引就行了)
之后需要分别前往三个密室,获得权限
我们从铄石之丘下到洞窟,从遗迹前方的洞窟进去
(10)再生之间
在洞窟道路的尽头,会有一个大坑,下去之后就会来到再生之间
(11)赤王陵东南
可以从赤王陵的东边向南过来(从洞往下走),飞过断桥,绕到上层的传送点处
(12)权杖厅
进入之后,在权杖厅的东侧,就是气息之间啦
(13)赤王陵南,衡准大厅
从赤王陵的西南边,东侧的遗迹绕进来,吞咽之间就在衡准大厅的东边
最后前往北边的衡准大厅,这样任务就算全部完结了
需要注意的是,衡准大厅和赤王陵的北部并不相连,被空气墙隔开了
3,赤王陵补充
(1)赤王陵北
这里有上下联通的两层,此外没什么需要注意的了
(2)赤王陵西2
在赤王陵西的西边,还有一处洞窟,能通到沙漠的地上(单向通道)
4,其他
(1)活力之家的地下
(2)荼河落谷
这两处洞窟虽然靠近,但并不相连,都需要做任务开启
(隐匿的佣兵,阿弗拉图之惑)
(3)三处遗迹
需要从附近的遗迹进入地下,从内部才能开启遗迹的大门
地图南部
地图西南角
地图西北角
以上就是给大家带来的《原神》沙漠地下空间介绍啦,想要了解更多原神游戏的最新资讯与攻略,可以多多关注我们九游游戏攻略网站哦。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 昨天 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!