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原神3.1上半卡池值得抽吗 3.1上半卡池性价比分析
?3.1版本里上半卡池很多玩家都在纠结该不该抽,下面小编为各位整理出,希望可以帮助到你。
原神3.1上半卡池性价比分析
久岐忍可以说是须弥版本受益最大的几个四星之一。久岐忍本身就具有脱手随身高覆盖率挂雷加治疗的多功能性、以及不依赖大招等优势,到了须弥版本后上述优势更为明显:退可在探索中担当激化三相众物和需要雷元素的解谜帮手,并且还能给队伍省下一个奶妈的位置;进可在战斗中全堆精通当超绽放“打火机”,乐团2+饰金2精精精加铁蜂刺就能给久岐忍带来886点精通,配合草套减抗种子能达到两万多将近三万一炸。另外提醒下,想提升种子的伤害,除了堆高精通外别忘了升角色等级。
久岐忍的其他优势还有:本身是四星成本低,而且零命即可解锁接近完整的体验;关键命座二命解锁无缝草环,四命六命则视自己能力补足。因为上次久岐忍UP是在刚好被夜兰和万叶池前后夹击的一斗复刻池,所以当时没抽到或想要补命座的小伙伴,这次赛诺温迪池无疑是个好机会,值得在抽赛诺或温迪的同时(注意前提,不建议只为四星下卡池)顺带捞一只,但不要强求。捞到后尽快培养起来,在须弥探索时基本可以全程带着她,下版本刚好又有一个刚需雷伤应对的新BOSS半永恒统辖矩阵;在跑图的过程中,还能欣赏久岐忍曼妙的背影。
早柚,大世界特化型角色,抓晶蝶、赶路和整活的好手。本身具有一定输出和治疗功能,解锁关键的一命后大招输出和治疗效率更高,六命则变成全堆精通玩法。不过就我个人体验而言,实战中早柚一命就非常好用了;甚至如果只把早柚当成“柚岩龙蜥”的话,零命就已足够。须弥修复了卡台阶问题,早柚跑图更为顺畅,不出意外3.1新开放的沙漠地区早柚应该也能一展身手。不过仅从强度考虑的话,早柚则不是那么急需。
坎蒂丝,三人中唯一的新四星,具体数值和命座效果有待实战验证,从官方的演示来看坎蒂丝的定位是辅助,并且她还是首位能给队友提供水附魔的角色。元素战技是盾反,但不会生成脱手盾,所以她的功能应该集中在大招给队友提供的三点特性:普攻伤害提升、登场发动水波冲击、提供水附魔(仅限近战)。
从以上三点特性便可大致得知坎蒂斯的就业方向:水附魔看似不错,不过目前不少角色自身就带有不被覆盖的附魔机制,所以更可能出现在各种骚套路中,比如永冻流凯亚;队友登场发动水波冲击,相当于提供了后台挂水机制,但条件是角色登场并且触发次数有限,挂水频率可能不太乐观;普攻伤害提升,需要普攻增幅的角色有宵宫和绫人,而同类型辅助有云堇。
假设坎蒂丝和云堇增伤幅度差距不是很大,那么理应能起到互相替代的作用,解决绫人和宵宫队没有两个云堇的问题(行秋:这个我熟)。因为有水附魔的关系,坎蒂丝或许更适合绫人;而对于宵宫队来说,指望坎蒂丝一人包揽行秋/夜兰挂水加云堇增伤两个人的工作量未免有点难,更可能还是在云堇位置上多一个选择。以上仅为推测到时候实战见真章,哪怕不看强度,这么好看的异色瞳大姐姐加一看就很会打牌的服饰,坎蒂丝还是挺让人心动想抽一个试试。
最后来说下武器池四星,两把西风、匣里龙吟、祭礼残章和新的限定四星双手剑。除新武器外都是老面孔了,而且都是相当优质的老面孔。匣里龙吟和祭礼残章都有它们非常适配的角色(刻晴/砂糖),而西风弓和西风枪可就业范围更广,基本上你能想到的缺充能的角色都能用西风,不一定最合适,但一定能用。为数不多的缺点之一是要堆点暴击率保证触发特效。
至于新双手剑,副词条为精通,特性是根据精通给自己和队友加攻击力,1000点精通能转化为240攻击力(1精)。目前来看除了六命早柚外没有特别适配的大剑,但精通作为须弥主打的属性,说不定它以后同样会有用武之地,并且胜在特性后台可触发以及能叠加。
加上两把高泛用度的角色五星专武,整体来看3.1上半武器池是真的香。唯一的缺点就是原石可能不太够,武器池抽到定轨的期望为107抽,非一点的话两百抽就下去了,比一个角色大保底抽数还多。建议在满足角色需求之前,以及零氪月卡党先别抽武器池,更别为了某把四星下卡池~
以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!