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《原神》钟离天赋分析及圣遗物武器推荐 3.0钟离怎么配队
《原神》在3.0版本复刻了岩元素五星角色钟离,那么钟离该如何选择配装和阵容搭配呢?今天就为大家介绍一下《原神》钟离技能分析及圣遗物武器推荐,希望能为大家提供一些比较实用的搭配思路。
- 稀有度:☆☆☆☆☆
- 元素属性:岩
- 武器种类:长柄武器
- 获取方法:活动祈愿「陵薮市朝」
- 目前强度评级:SS级(副C评级S级、增伤辅助评级S级、防御辅助评级SS级)
强化内容:强化了玉璋护盾(吸收全元素&物理150%伤害)、护盾展开时附近敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%;普攻/重击/下落攻击基于生命值的1.39%增加伤害;元素战技基于生命值的1.9%增加伤害;长按元素战技可创造岩脊。
1.3版本增强后钟离的辅助能力显著提升,尤其是玉璋护盾的减抗能力非常重要。同时普攻和战技的增强伤害也非常可观,大幅提高了出场率。
无论是动画效果,还是爆发性能本身都十分优秀,伤害基于生命值上限获得加成,攻击范围广,需求元素能量少(只需40),输出手法也能够以爆发为主。同时还可以对敌人造成石化,对带盾敌人十分有效,例如深渊怪,即使带护盾也能直接石化,为战斗创造优势。
点按元素战技可创造岩脊,持续施放范围伤害,如果附近有其他岩元素造物,可以与岩脊共鸣造成范围伤害,例如岩主、凝光。元素战技长按直接变为挖矿冠军,能一次性挖掉附近所有矿石,虽然长按主要能力是能生成一个强力护盾,但在挖矿方面的能力无人匹敌。
推荐选择2千岩强化护盾,同时也能提升一些伤害。另外可以选择2磐岩或2贵族来增强输出,总的来说要求不是很高,也可以直接选择背包已有的搭配,比较好成型。
虽然不会为护盾提供额外加成,但宗室套可以在爆发后提升20%攻击力,进一步提升辅助能力。不过宗室套对于其他角色也是比较通用的圣遗物,如果队伍中已经有携带宗室套的角色,就不必再为钟离带了,以免效果重叠。
如果无需护盾想要增加输出的话,可以直接选择绝缘套,可以综合提升爆发循环和输出,最大限度发挥钟离的输出能力,适合与西风长枪搭配,可以最大限度发挥绝缘四件套的效果。
- 理之冠:【主】暴击率/暴击伤害【副】百分比生命值/暴击类/元素充能
- 空之杯:【主】岩元素伤害【副】百分比生命值/暴击类/元素充能
- 时之沙:【主】百分比生命值【副】暴击类/元素充能/百分比攻击力
- 生之花:【主】生命值【副】百分比生命值/暴击类/元素充能
- 死之羽:【主】攻击力【副】百分比生命值/暴击类/元素充能
※90级基础攻击力,精炼为Lv1
通过提升血量上限相应地提高攻击力,非常适合与钟离搭配,能够最大限度提高钟离的辅助能力和输出能力。
首选护摩,其次就是西风长枪,西风长枪是4星武器中与钟离搭配最为稳定的武器。虽然钟离爆发所需的元素能量很低,但对于不擅长产生元素粒子的钟离来说,通过西风长枪来补足的话能够提升爆发循环率,只需在战斗中穿插一些普攻就能轻松激活武器效果。
加入钟离的蒸发队
阵容:胡桃、行秋、钟离、阿贝多
- 采用“胡桃行秋”蒸发和岩共鸣的组合
- 搭配钟离不需要加入额外的治疗角色(行秋/结晶/岩共鸣)
- 此阵容中的钟离无法用其他角色替代└减抗和岩共鸣能力都能发挥作用
钟离适配的阵容很多,这只是其中加入钟离的一个例子。此阵容以胡桃为核心,保证了胡桃的生存,但又不会溢出多余的治疗,再加上岩元素共鸣和减抗,可以同时提供输出辅助,增强队伍稳定性。
钟离+魈岩风共鸣队
阵容:魈、琴、钟离、阿贝多
- 治疗+钟离共存的阵容示例(一定程度上可以增伤)
- 钟离减抗&强盾在目前所有角色中最适合此阵容
- 岩共鸣强化护盾,护盾展开时提供增伤
- 风元素共鸣减少战技CD
- 阿贝多不间断造成额外伤害(搭配千岩进一步增伤)
钟离适配的阵容很多,这只是其中将钟离与治疗角色共存的一个例子。简单来说就是三保一,魈为核心输出角色,其他三名角色都为魈提供不同方面的辅助,钟离持续提供护盾防御和减抗增伤,加上阿贝多岩元素共鸣,能够大幅提升魈的生存/输出能力。
有能力的话2命,理想状态是4命以上。
建议钟离以2命为目标,能够提升护盾施放频率,更容易减少受到的伤害,同时在联机中发挥的作用也会更高。如果对钟离有更多期望的话,例如当做站场角色或主C等,最好以4命及以上命数为目标。
必要素材:兽肉×2、火腿×2、竹笋×1
效果:立即为选中的角色恢复生命值上限的34%,并在之后的30秒内,每5秒恢复980点生命值
获取条件:钟离烹饪「腌笃鲜」有概率获得
食谱获取方法:于璃月「望舒客栈」老板娘菲尔戈黛特处购买
玩家评论
(9401条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22
没玩过,但是挺好的。