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《原神》3.1须弥沙漠剧情详解
《原神》3.1将开放沙漠区域,那么3.1版本的剧情是什么呢?部分玩家可能还不了解,下面一起来看看《原神》3.1须弥沙漠剧情详解吧。
《原神》3.1须弥沙漠剧情详解
须弥剧情部分
PV一开场就是须弥的沙漠地区,通过旁白我们知道,须弥的沙漠和雨林因为信仰不同导致的对立,互相难以接受对方。
沙漠里面有着依然信仰赤王的人,而赤王和他的国度因为赤王研究了深渊的知识导致一夜之间被灭国。
书籍《阿赫玛尔的故事》中写到,赤王的国度一夜之间被狂沙埋葬…
至于毁灭真正的原因在饰金之梦中的理之冠部分可以看到,“最初神柱自高空降下…”
我们已经知道了赤王最后研究了深渊的知识导致一夜之间被灭国,自己也没能存活。而地上地下的一切都会被记录在地脉中,于是深渊的力量就顺着地脉污染了世界树,也就是剧情中所说的世界树的疾病,作为智慧之神的大慈树王意识是链接着世界树的,所以死域才会在雨林地区出现。
大慈树王让世界遗忘她的原因可能就在这里,如果世界树遗忘了她,死域就会随之消失。但目前还有个大问题,利用大慈树王遗产制成的虚空终端也是链接着世界树的…
离得很远就能看到的赤王陵墓,对付教令院的底牌是指赤王的神明罐装知识吗?可得到了赤王知识的同时也就意味着接触了深渊。
赤王的肉体已经腐朽,但灵魂或许还有复活的可能,之前信息也说明赤王有“弃绝凡躯”的想法。
随后pv就展示了新角色坎蒂丝,坎蒂丝应该是我们前往须弥沙漠地区的引路人。
浮金:水面闪耀光芒,多指水面反射出的日光或月光。
誓愿:表示决心时许下的心愿。
恪:谨慎而恭敬。
戍御:防守御敌。
沙漠地区势力复杂,想复活赤王的镀金旅团、同为沙漠子民却不想复活赤王的坎蒂丝和迪希雅、有自己目的的艾尔海森和赛诺、教令院、甚至还有愚人众,赛诺的这句话更像是一种告诫。
随后赛诺登场,从外貌能很清楚的看出角色原型了
缄(jiān)密:密封、保守秘密。
裁遣:裁断处理。
峻法:严酷的法令。
立绘的武器和坎蒂丝一样,是新五星赤沙之杖。
随后赛诺登场,从外貌能很清楚的看出角色原型了缄(jiān)密:密封、保守秘密。
裁遣:裁断处理。
峻法:严酷的法令。
立绘的武器和坎蒂丝一样,是新五星赤沙之杖。
在3.0版本就出场的妮露也即将实装。
舞筵:舞蹈时铺地用的席子或毯子。
武器是单手剑·西福斯的月光。
角色全部出场后,剧情继续展开,我们从语音可以猜到艾尔海森和镀金旅团的人,可能是在做某些交易。
下图应该就是教令院曾经研究魔麟病的医院。在喀万铎传送锚点旁有两个学者,我们可以得知医院早就已经被废弃了,教令院甚至立下禁令防止有人进入,这里究竟发生过什么?我们来到这里又是有什么目的?
沙漠子民讨厌叛徒的原因是因为在他们的心里当初就是大慈树王撕毁盟约背叛了赤王,跑到沙漠角落建立雨林和防沙壁,此处是指迪希雅明明同为沙漠子民却想要阻止赤王复活。
而通风报信的人会是谁?
此时PV插入了两个新BOSS的身影,我们可以从其周围的场景来判断具体位置。3.1版本的两个新BOSS,半永恒统辖矩阵和兆载永劫龙兽,位置的话统辖矩阵应该在赤王陵墓中,永劫龙兽在降诸魔山。
我们传送到降诸魔山上方锚点,进入后方洞口,沿着右边小路进入洞口就可以看到统辖矩阵疑似点位了,现在是只有两只龙兽,一只空巡和一只地巡,永劫龙兽的话就是二者合体?
视角转回赤王墓内部,一个「三十人团」的成员坐在即将坍塌的陵墓内部,看来我们或者其他人会进入赤王墓,而且陵墓里面暗藏机关。
我们知道艾尔海森是教令院书记官,却私下做了很多违背教令院规定的事,在3.0中手中持有赤王的罐装知识。
而赛诺是教令院的大风纪官,负责监管教令院的学者们。
前瞻直播中也提到对于教令院发生的变化赛诺开始了自己的探查,两人打在一起的原因很可能是赛诺发现了艾尔海森的秘密,但是既然目标是一致的最后肯定会一起行动。
至于贤者们的计划,我们在3.0版本的主线中知道了教令院在花神诞祭那一夜违背常理地收集了非常多的梦境,得到如此强大算力的贤者们在计划着什么?
沙漠子民们在密谋着赤王的复活;鉴于须弥地区优秀的匹配机制,贤者们是不是也在密谋着大慈树王的复活?
与此同时,执行官「博士」第一次在剧情中出现,《原神》大饼动画「冬夜愚戏」最后有提到「博士」全盛时期的切片在一场关于「亵渎」的实验中,在PV里博士周围人的状态明显不正常,所以说「博士」难道真的成功的亵渎了神明…
位置可是在教令院的大门口,须弥的贤者们在做什么?
此时出现的文字根据大佬解析文字的意思是“I see you”,很可能是借用凯瑟琳身体的纳西妲被发现了,脑后一凉…
随后就是追逐附身凯瑟琳的“纳西妲”的画面,追逐“纳西妲”的几个人也是收到了「博士」影响吗?而且应该是为了防止纳西妲通过虚空终端直接「侵占」他们的意识从而溜走甚至都没有佩戴虚空。
最后一张可以看到我们身边有两人已经被打倒,很可能是我们带着“纳西妲”离开,被人阻拦时发生的事。无论此时的真相如何,至少证明愚人众势力开始走上台前,干涉须弥的事务了。
我们最后一次得知「散兵」的消息还是在遥远的2.2版本,那时同为执行官的「公子」前往稻妻寻找失踪的「散兵」,「冬夜愚戏」中执行官「队长」也曾问起,当时「博士」的回答是“他会迈出新的一步”,现在看来散兵可能是接受了进一步的改造。
仔细看可以看到散兵身后链接着几根管子,但是以普遍理性而论,这么做的人一般都不会活太久。(doge),然而作为人偶的散兵就不好说了。
新周本预定(
须弥的剧情就在散兵出场后戛然而止,根据3.0前瞻里的预告,须弥地区的剧情会持续3个版本,须弥雨林、沙漠还有愚人众三方势力的决战可能要等到3.2版本才能见分晓,3.1版本应该是各方阵营在神灵复活前夕摆开阵势走上台前的剧情。
玩家评论
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22
没玩过,但是挺好的。