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《原神》提纳里配队方案汇总 提纳里怎么配队
《原神》提纳里怎么配队?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看《原神》提纳里配队方案汇总吧。
《原神》提纳里配队方案汇总
6、提纳里+万叶+八重神子+久岐忍
提纳里对于草元素共鸣的需求并不是绝对的,所以队伍中可以没有另一名草元素角色。第一组方案就只有提纳里一个草元素,万叶负责增伤,聚怪和扩散,而八重神子可以利用“超激化”反应提升自己的伤害。最后一个位置是留给奶妈或者护盾角色的,比如久岐忍和钟离,让整个队伍更稳,当然,像非常适合草元素的菲谢尔或雷神可以提供更多的伤害。在队伍中,除了最后一个位置之外都拥有几乎平等的站场时间,可能还是万叶会久一些,毕竟动画比较慢。
5、提纳里+柯莱+神子+温迪
这个方案激活了草元素共鸣,并且没有治疗和护盾,这对于手残玩家或者对战boss时都比较麻烦。好在还有问题,至少让你在对付小型敌人时比较轻松。在这个队伍中,柯莱应该使用“深林的记忆”四件套来进一步提升提纳里的伤害。而温迪应该使用“翠绿之影”四件套来增强神子的伤害,以及自身大招的效果。神子和温迪都可以用同元素角色替换,提纳里和神子主要负责输出。
4、提纳里+草主+雷电将军+钟离
草主要比柯莱更适合雷电将军,首先是因为大招需要80点能量,并且持续时间较长。其次激化的debuff可以影响敌人8秒左右,这让雷电将军的大招可以不容易能量溢出,触发更多的超激化反应,期间不用再次使用草元素技能。当然雷电将军的大招也很适合提纳里,可以提供了一个良性的轮转。最后的位置和前面的方案类似,可以是个奶妈或者护盾角色,有人想用九条,可那就太考验操作了。
从目前的情况来看,“激化反应”的机制比较脆弱,因为如果敌人在“原激化”状态下碰触到火元素或水元素时,“原激化反应”将被移除,这意味着可能会损失输出。幸运的是,如果“原激化”状态在接触到水元素时,并不会损失所有的效果,而是会触发绽放和感电,这就是这个组队方案的由来。
所以,战斗应该从八重神子放置“杀生樱”开始,然后温迪放大扩散雷元素,然后心海释放水元素技能,最后才让提纳里登场,先用元素战技然后是大招,这样的话,可以在温迪大招中看到五颜六色的伤害数值,同时造成包括扩散、激化、超激化、绽放、感电、超绽放等各种混合伤害。只是有一个问题,一轮放完之后,重新派神子上场。
2、提纳里+菲谢尔+刻晴+钟离
本队的重点是刻晴,提纳里将会成为速切副C发挥正常的作用,菲谢尔还是一如既往的脱手放奥兹,而刻晴会占用大量的站场时间。每当刻晴触发超激化反应,奥兹都会根据菲谢尔80%的攻击力造成追加伤害,而这种伤害会继续触发激化反应,进一步增加伤害。如果你的菲谢尔达到六命,那奥兹将会加入到刻晴的普攻中,以菲谢尔30%的攻击力造成雷元素伤害。当然,六命的效果也可触发超激化,但内部CD是5秒4命中,而不是2.5秒3命中。
此外,如果玩家在源信冲击中拥有费施尔的第六个星座,奥兹将与柯青的普通攻击进行联合攻击,以费施尔30%的ATK作为电子DMG。当然,C6效果也可以触发加重,虽然它有一个独特的内部冷却5秒/4命中,而不是2.5秒/3命中。最后一个位置比较随意,钟离稳一点,但也可以派上更激进的角色,别抢了反应就好。
1、提纳里+班尼特+八重神子+雷电将军
这是个专注于输出的阵容,需要注意的一点是,在给提纳里组队时,最重要的因素是能造成更高的伤害,而不是元素反应的方式。如果玩家要用这个方案,就必须注意别让班尼特的大招去解除敌人“原激化”的状态,这就必须和敌人保持适当的距离。如果你觉得麻烦,那也可以用九条来代替班尼特,但这会减弱队伍的生存能力。
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,