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原神无相之雷用什么元素打 无相之雷位置打法攻略
造无相之雷是原神手游中的一个Boss,很多小伙伴还不清楚无相之雷的打法,那么原神无相之雷怎么打?下面小编为各位整理出,希望可以帮助到你。
1、打开右上角的书页,找到讨伐,就可以看到无相之雷
2、点击追踪,就可以看到位置
1、首先无相之雷免疫雷元素
2、推荐使用火属性打
3、要点是残血时会变成3个小雷核,需要使用元素战技E技能打掉,要快,不然结束时会给无相之雷回血
4、原神游戏中无相之雷是属于雷属性boss,击败最快的方法就是打超载,可以产生高额爆炸伤害,例如、香菱、胡桃、可莉、宵宫、迪卢克等。
5、无相之雷是属于雷电属性,因此使用几个克制雷属性的是最好的。这里推荐玩家使用冰属性角色和火属性角色,所以新手肯定推荐使用凯亚和安柏。
简单来说,无相之雷(以下简称五香雷)会的招式其实不是很多,只有一小部分招式比较难回避而已。所以,大剑我就按招式回避的难易程度来给大家一一讲解吧~
五香雷的招牌技能之一!
当然,这招也是最容易翻车的点。
由于原神没有倒地无敌的保护机制,所以一不小心吃满的话,五香雷就会把你送回家~~
回避方法的话,其实大致有两种。一种是一直往远离五香雷的方向闪避,超出它的攻击范围。
还有一种就是,利用冲刺的无敌来规避伤害。因为原神没有闪避动作,所以很多时候要靠冲刺来规避伤害。冲刺的无敌判定其实还是比较宽裕的,多次尝试后还是能掌握的。当然,掌握了不等于不会被打到2333不过至少规避个一两次伤害,少喝点药也是好的嘛。这个动作结束后五香雷会露出核心。
之所以要把钻头冲锋放到第二位的话,主要是因为五香雷会在这个动作之后再衔接一个招式,而且衔接的招式是比较随机的。目前已知的情况是,它会在钻头冲锋后跟一个石头,或者石头剪子布(见上面翻车图片),或者是展开射石头。初步观察下来的话,这个招式和你离五香雷的距离有关,如果距离略远的话,则有很大概率会变成展开射石头。
拳头和拍巴掌两个动作差不多,都是起手较快,且规避方法一样,所以就放一起讲了。
这两个动作处理方法都是一样的,和五香雷保持一定距离即可。
这两个动作做完均会短暂露出核心。
这个就比较简单了,保持移动即可。动作结束后会露出核心。
当然,这个攻击看上去花里胡哨,其实只用左右横跳就能解决。实在不行距离拉远一点,左右横跳会更简单。该动作结束后会露出核心。
然后就是,五香雷的波纹攻击会被各种障碍物阻挡,包括地面的石头,也包括有高低差的斜坡。
(波纹攻击被石头阻挡)
五香雷召唤N根柱子把冒险者团团围住,放到中间电刑~~
被罩住的话,其实也没多难,像我这样把视角拉成俯视,站在最中间随便扭两下就躲过去了。当然,如果实在不会扭的话,站在中间受到的雷劈也会少很多。
但是,为什么要称之为白给一式呢?是因为……其实你是可以不被罩住的。想不被罩住的话其实很简单,看到五香雷变成出几根柱子飞天后,直接对着核心往前冲,有很大概率不会被罩进去。如果你被没被罩进去的话,就可以在外面对着它的核心疯狂输出。
而且还有一点是,它开石兵八阵的时候,有时候会把自己的核心给罩进去,这时候就可以疯狂白嫖了。该动作结束后不会露出核心。
(图里可以明显看到,我在外面也能打到核心,即使被困在里面也能打到核心)
简单来说就是,只要冲进去就不会挨打,还能白嫖伤害~如果距离够近的话,主角可以白嫖3轮普攻再跑出去。
不过要注意的是,五香雷的白给激光展开时间大概是15秒左右,而且结束后会对核心周围造成一次伤害,所以估摸着时间跑出去就行。
建议角色满40级,武器40级再去挑战。角色方面的话,凯亚会比较好打五香雷,不过也没有必要为了打五香雷而特意培养一个凯亚。然后就是,分身阶段的话,建议用安柏击破。总体来说,这个BOSS其实不吃阵容,除了丽莎这个全攻击都是元素攻击的以外,基本上都可以打,都可以过。
一般来说,只要安排一个主力处理正常阶段,一个安柏处理分身阶段即可。由于分身阶段分身受到的伤害只看元素反映和元素伤害类型,所以即使是1级的安柏也能顺利处理分身。
1、五香雷血条剩余3%左右进入分身阶段,进入分身阶段会召唤3个分身。
2、每击破一个分身都会削减BOSS回到通常阶段的血量。一般来说,击破一个分身,剩余血量变为60%左右,击破两个分身,剩余血量变成15%左右,击破三个分身,BOSS直接死亡。
3、分身只受到火,冰,风元素伤害。
4、如果进入分身阶段未击破分身,恢复到普通阶段时五香雷会剩余60%左右的血量,再次打入分身阶段后,还是会分出3个分身。
5、目前五香雷分身阶段有个小技巧(不知道应不应该归类为BUG),安柏如果瞄着分身的下半部分射,是有可能触发超载的同时点燃地面,有概率直接秒杀分身。不过这个触发条件比较苛刻,要求分身脚下有草地,而且超载的爆炸同时点燃草地,然后在一瞬间烧到五香雷的分身。总的来说,是一个比较容易触发的机制。到底是技巧还是BUG这个就不知道了。(视频最后安柏清分身的时候就可以看到这个问题,有的分身一箭就爆了,而有的分身需要两箭。)
以上是小编为各位带来的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好