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《原神》3.0须弥世界任务正法矩书攻略
《原神》3.0版本更新后的须弥地图中开放了诸多的新任务,完成后有丰富的原石奖励,下面请看玩家“祈1 ”带来的《原神》3.0须弥世界任务正法矩书攻略,希望能够帮助到大家。
任务注意事项
(1)该任务在森林书推进到一定阶段后,才可以接取。
(2)为推进森林书的必要任务。
(3)视频在每个段落的末尾。
奖励:130原石,12w摩拉,10本紫书。
星月之章
1.首先,我们来到神像处,与镀金旅团对话。
2.获得道具,苦舍恒,我们把它装备上。
3.使用苦舍恒,修复草元素方碑。
4.激活草元素方碑,开辟道路,进入洞穴。
5.之后我们会遇到一个仙灵,全程跟着它就好了。
(可以用草元素攻击旁边的花蕊,借助四叶印快速移动)
6.我们跟随仙灵,修复这两处的元素方碑,并激活。
(流程路线如下,包括离开)
7.修复完两处方碑后,来到底部,在正下方可以找到一个蘑菇。
8.接下来我需要离开洞穴,借助四叶印向上飞即可。
9.跟随指引,从西边的洞穴出去。
10.出口被根系堵住了,我们再次使用苦舍恒,修复草元素方碑并激活即可。
11.跟随指引,来到须罗蕈所在的洞穴,洞口可以看见之前遇到的旅团。
12.与他们对话,进入洞穴。
13.修复草方碑并激活,以下降水位。
(流程大致是这样的)
14.之后来到中间的台地上,查看须罗蕈。
15.前往标记位置,修复草方碑并激活,再次下降水位。
16.然后来到底层,借助草种子,击碎拦路的巨石。
17.在洞穴中存在三处破碎的石碑,使用苦舍恒,修复石碑,然后靠近激活即可。
18.全部激活后,击败出现的镀金旅团。
19.返回须罗蕈处。
20.追上卢尼亚,借助沿途的机关,快速前进即可。
21.最后击败镀金旅团即可。
月升之章(40原石)
1.与兰伽鲁对话。
2.进入洞窟,使用苦舍恒,击碎拦路的巨石。
3.击败蕈兽,深入洞穴,再次击败出现的蕈兽。
4.观察符文,寻找剩下的三个符文(都在有藤蔓的石头下面)。
5.进入西边的洞口,离开洞穴(一直走就好)。
6.出来之后,正前方就是钵参花所在的洞穴。
7.来到洞穴底部,一直深入即可。
8.分别跟随左右两边的仙灵,我们深入洞穴,解开两重封印。
(派蒙会提示我们,看到提示后,用苦舍恒击碎巨石即可看到石碑了)
9.把两个仙灵引导回座台后,我们就可以进入第三个洞穴(东北方)啦。
10.沿途我可以发现第三个仙灵,全程跟随即可。
11.击败遗迹守卫,击碎他们身后的巨石,就能看到最后的石碑啦。
12.最后,返回钵参花处。
终章(50原石)
1.和兰纳伽对话。
2.寻找耶然草(位于蘑菇伞上,最上层,可以借助南边相连的蘑菇过来)。
3.需要分别前往三处标记位置,解除封印(可以通过四叶印快速移动)。
4.拾取耶然草,与兰纳伽对话。
5.等到晚上23-1点,举行仪式,奉上灵药。
6.前往无郁夷摩,位于地下,我们借助四叶印飞过去就好了。
7.来到洞窟面前,可以看到一个仙灵,接下来我们全程跟随它。
8.与兰纳伽对话。
9.我们需要跟随仙灵,去清除三处死域枝条。
流程为,先借助苦舍果(按E切换),修复并触碰石碑,在使用草种子攻击即可。
13.最后,我们先把仙灵引导回去。
14.来到下方,击败蕈兽,清除最后的死域。
15.与兰纳罗对话,至此任务完结。
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的