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《原神》钟离圣遗物选择推荐 钟离圣遗物主词条怎么选
《原神》中圣遗物有很多种,但是有那些适合钟离呢?很多玩家不知道怎么给钟离搭配圣遗物,下面请看由“imRed”分享的《原神》钟离圣遗物选择推荐,希望对大家有所帮助。
绝缘之旗印
类型:【副C、输出】
推荐主词条
①生命沙/岩伤杯/暴击头or爆伤头。
(不推荐充能沙,虽然能够提高一点元素爆发增伤,但同样,护盾值掉的也很多)
②生命沙/生命杯/生命头。
优点
①高伤与充能转换,可以有效利用多余的元素充能并转化为元素爆发增伤,在配合充能武器的情况下,能够真真正正地造成巨额伤害。
②充能高效,2件套的充能词条能够有效提高钟离对元素微粒的吸收效率,在配合充能武器的情况下,可以做到无缝大招。
(即不用担心充能问题,一个大下去,冷却好了就可以立马亮)
③体验拉满,单论伤害与体验,该套圣遗物为最佳,个人强烈建议,完美诠释了什么叫做又肉又输出!
(我自己就是带着一套,用的生命沙,跟鱼叉,体验感拉满,肉得一批的同时伤害还高)
④刷取性价比高,绝缘本有绝缘与追忆两套圣遗物,无论刷哪个都能用得上。
⑤操作简单,直接性增伤,没有操作上的限制。
缺点
①相较于其他圣遗物,缺少了部分生命值提升或部分辅助性功能。
小结
单论伤害跟游戏体验,是最佳的圣遗物(个人认为),尤其是在配合充能型武器时,即使是携带三生命,也能造成不菲的伤害,并且元素爆发的充能速度也非常快,基本上冷却好了就能直接砸大。
千岩牢固
类型:【副C、辅助、共鸣】
推荐主词条
1.生命沙/岩伤杯/暴击头or爆伤头。
2.生命沙/生命杯/生命头。
优点
①均衡性良好,两件套20%的生命值提升,即能够提高护盾的护盾值,又能够提高普攻与大招的伤害。
②辅助性全面,在每次元素战技命中敌人后,能够提升附近所有角色的攻击力与护盾强效,每次触发持续三秒,重复触发刷新持续时间。
③辅助功能持久且可后台触发,四件套被动在每次元素战技(岩脊共鸣)命中敌人时,都能刷新套装的增益效果,且该效果可后台触发。
缺点
①操作限制大,四件套的被动需要岩脊共鸣命中敌人后,才可刷新效果。
(推荐一命以上或共鸣流玩法使用该圣遗物)
②辅助增益持续时间短,每一次触发仅能够维持3秒钟,需要重复触发来刷新持续时间。
小结
二件套的生命加成可以提高钟离的护盾值上限与大招伤害,四件套的被动增伤也可以提高队伍中的输入能力跟安全性,只是对柱子的把控需要注意,推荐解锁1命后再使用该圣遗物。
昔日宗室之仪
类型:【副C、辅助】
推荐主词条
1.生命沙/岩伤杯/暴击头or爆伤头
2.生命沙/生命杯/生命头
优点
①辅助效果直接,在释放完元素爆发后,能够立刻提高全队20%的攻击力。
②大招增伤固定,2件套固定15%的元素爆发增伤,不用担心某种属性过低而导致套装效果不好的问题。
③官方认证,在钟离的传说任务中,里面的试用钟离就是携带的宗室套。
缺点
①宗室效果唯一生效,如果队伍中有多名角色使用宗室套,无法叠加宗室套效果,同一时间仅能生效一个,重复触发刷新持续时间。
小结
在提高元素爆发伤害的同时,还能够为全队增强攻击力,且拥有官方认证。
悠古的磐岩
类型:【副C、元素辅助】
推荐主词条
1.生命沙/岩伤杯/暴击头or爆伤头。
2.生命沙/生命杯/生命头。
优点
①辅助效果特殊,是目前唯一能够为队友提供元素伤害型增伤的辅助圣遗物。
②增益效果灵活自选,能够根据所捡拾的元素结晶种类提高对应的元素伤害。
③增益效果强,每次触发,能够提高。
缺点
①操作限制大,仅能够由携带磐岩套的角色拾取元素结晶,才能够触发四件套的元素增伤效果。
②辅助增益持续时间短,每一次触发仅能够维持3秒钟,需要重复触发来刷新持续时间。
小结
少许的岩伤加成与独特捡拾结晶的对应高额元素增伤,但由于需要装备携带者拾取,操作限制较大,所以效果并不是很好。
苍白之火
类型:【副C、输出】
推荐主词条
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头。
优点
①攻击可叠加,在元素战技命中敌人时,可叠加9%的攻击力,至多两层。
(叠满相当于多了一个角斗士2件套效果)
②高贵的物伤加成且可翻倍,在叠满4件套2层被动效果后,共能够获得50%的物伤加成。
缺点
①4件套满层效果需要时间或操作来叠加,对钟离而言,在释放完一次元素战技后,下一次叠满需要在7s内共鸣到敌人或者再次释放元素战技。
小结
物理套中叠满数值最高的圣遗物。
染血的骑士道
类型:【副C、输出】
推荐主词条
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头。
优点
①免重击体力消耗buff,在击败一名敌人后,可获得10s的重击免体力buff,可以尽情输出。
②高额的重击增伤,在击败一名敌人后,可获得10s的重击增伤。
缺点
①套装效果启动慢且困难,4件套效果需要击败敌人触发。
小结
启动后非常快乐的物理圣遗物。
逆飞的流星
类型:【副C、输出】
推荐主词条
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头。
优点
①独特的护盾强效提升,可以弥补武神钟离护盾量过低的缺点。
②几乎永驻的普攻重击增伤,只要在护盾庇佑下,就能获得40%普攻与重击增伤,这对于钟离而言,几乎就是永驻的。
缺点
①护盾破碎后无伤害增益,在护盾被怪物击破后,将失去伤害性增益。
小结
护盾不破,就是永驻的高增益物理圣遗物。
来韵余响
类型:【副C、输出】
推荐主词条
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头。
优点
①可以提高普通攻击的基础伤害,能够受益于暴击率&暴击伤害,暴击率越高,输出期望越大。
②可以很好得受益于多种增益,相比于其他圣遗物,该套圣遗物在获得满类型增幅时,收益最大。
③由于提高的是基础伤害,在触发反应时,仍然能够提高其伤害。
(剧变反应的固定值无法提升)
④2件套效果可以提高钟离的基础伤害。
缺点
①伤害不稳定,如果脸黑,次次都只有第五次触发,那将远比不上其他圣遗物。
②只能增幅普通攻击,元素爆发与元素战技无额外加成。
小结
可提高基础伤害且无关倍率,配合钟离高攻速可打出不俗伤害。
角斗士的终幕礼
类型:【副C、输出】
推荐主词条
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头。
优点
①增益稳点,常驻的35%普攻增益。
缺点
①只能提高普攻伤害,无法提高重击伤害。
小结
稳点的圣遗物,且可轻松3换1获取。
追忆之注连
类型:【副C、输出】
推荐主词条
攻击沙/物伤杯/暴击头or爆伤头。
优点
①可以大幅度提高钟离普通攻击与重击的伤害。
②2件套效果可以提高钟离的基础伤害。
缺点
①每次启动需要流失15点能量,如果能量够不够则无法启动。
②由于能量流失的特殊性,如果能量补充不够充盈时,很难释放出元素爆发。
小结
比较适合一命以上或者搭配共鸣的钟离。
海染砗磲
类型:【整活】
推荐主词条
生命沙/生命杯/生命头or治疗头。
优点
①不动如山,安如磐石,开盾不动就能把怪炸死,真真正正地我还没动手你就死了。
缺点
①六命才可使用,对经济能力有一定要求。
②爆炸间隔长,每3.5s至多产生一个海染泡沫。
小结
满命整活玩法,不动如山,安如磐石。
总结
传统圣遗物上的选择
①玩血牛或者辅助类型的钟离,个人推荐使用千岩套,即能够提高护盾值,又能灵活为全队提供增益
②追求伤害又想兼顾护盾的话,推荐绝缘套,在使用生命沙的情况下,即使是搭配充能武器,也能够拥有不俗的护盾值,更别提那极致输出的大招伤害!
想法与建议
想法:我个人认为圣遗物的选择不是固定的,每个人都不一样,不必强求所谓的“专属”,根据自身情况合理利用资源选择圣遗物才是正道,假如说看了某某攻略说xxx好,就一股脑去刷,刷出来的还不如自己其他套装的好,那这是不是就浪费了。
再说了,刷一套好的圣遗物成本太高,时间与树脂规划上来说根本划不来,如果不是真心想刷,那就别盲目刷圣遗物。
根据自己已有的圣遗物来选择,这是最省时省力的。
建议:我建议根据自己的配队与需要来选,就拿千岩跟宗室作对比。
如果想要追求稳点增益,且队伍中没有其他角色携带宗室套,只是要钟离作为辅助的话,推荐选择宗室套。
如果对自己操作自信,想要获得更进一步的增益,那我推荐选择千岩套来为全队持续提供增益。
如果凑不齐套装,散件又比较多,那么散件也是一个非常不错的选择,而且也足够灵活,缺什么方面就补什么方面的2件套。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!