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原神目前开放了几个国家?开放顺序介绍
原神从上线到现在也有两年时间啦,作为一款经久不息的手游,原神算是目前国内市场最成功的游戏之一了。原神的一份子应该都知道,原神一共有七个国家,但是刚公测的时候只有两个国家,后续几个国家要等版本更新才出,那么迄今为止已经开放多少个国家了呢?
原神开放了几个国家?
首先截止2022年8月18日,原神一共开放了3个国家,分别是蒙德、璃月和稻妻,处于2.8版本。从8月24日开始就会更新3.0版本,届时会开放第四个国家【须弥】,也就是草之国。
蒙德地图:龙脊雪山1.2版本新地图
璃月地图:层岩巨渊/地下矿区
稻妻地图:六岛+渊下宫
目前七个国家已经是出了一半的地图了,剧情也是开始从朦胧走向明朗,在须弥旅行者将进一步了解提瓦特的世界观和历史背景。
七国的开放顺序:
现在已经开放的有蒙德、璃月和稻妻,马上就要开放的是草国须弥,剩下还有火国纳塔、水国枫丹和冰国至冬,虽然还没开放,但是细心的玩家应该早已发现端倪了。
第一个证据来源是原神官方在开服不久发布的一个PV,在主线章节预告PV《足迹》中,官方就依次介绍了我们要冒险的七个国家,分别是蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔和至冬,这个顺序就是七国开放的顺序,属于是官方剧透了。
还有一个证据是,在璃月的主线任务中,我们同钟离与玩具摊摊主交谈,钟离表示“七只风筝象征七神”,摊主听后分别说了敬献风神和岩神的风筝的制作技巧,钟离紧接着补充了代表剩下5个神明的风筝上的巧思,而他所介绍的顺序,正好也是雷神→草神→水神→火神→冰神。
从这段剧情的对话中,我们还能知道七神各自秉承的理念,或者是各个国家人民所推崇的信仰,其中蒙德的象征是自由,璃月的是契约,稻妻永恒,枫丹正义,纳塔战争,唯独冰国至冬的没有提及。
不过从温迪对冰神的描述来看,冰神或者叫冰之女皇更合适,她在500年前性情大变,再结合官方PV《足迹》中对她的介绍,至冬的冰之女皇,曾经是个十分怜爱世人,也很被世人敬爱的神。但是500年前发生的某件事,让她性情大变,变成了一个再也不会去爱人,人们也不会再去爱的神。
七神性格大揭露:
七神由于实力强大、身份尊贵,且游戏中存在“七神必抽”的说法,所以大家对他们的关注度很高,而七神的性格也是各不相同的,下面就一起来聊聊。
已经多次出现在剧情中,并实装为游戏角色的风神、岩神和雷神,我们早已对他们的性格了如指掌,风神巴巴托斯散漫自由,整天不干正事;岩神沉静稳重、学识渊博,到处蹭吃蹭喝;雷神威严冷酷、淡漠人情,却是个喜欢轻小说和甜食的宅女。
而须弥的现任草神,其实我们在2.8的海岛剧情中,就有了对话,那个在秘境中截断了和温迪的通话的人,就是草神,从她的声音中,可以听出她是个纯真可爱的人,结合被爆料出的萝莉体型,很难不让人觉得她有着孩童的性格。
从上文我们提到的钟离对话中,也能窥探出其余神明性格的一二,草之国的象征是“智慧”,对水神的形容是正义,火神是战争,说到冰神的曾经,钟离沉默了。众所周知,原神抄袭崩三(雾),原神中的部分角色与崩三的角色极其相似,草神像极了世界第一可爱的德丽莎,而德丽莎又被成为“德丽傻”,所以和她对应的草神就......严重怀疑是呆萌的、傻傻的。
关于七神性格的猜想,当然有更确凿的证据,那就是官方不久前推出的七属性史莱姆玩偶,七个史莱姆的表情各异,风、岩和雷史莱姆的表情,正好对应上了风神、岩神和雷神的性格,所以其余四神的性格,基本上也能猜出个八九不离十了。
话说,如果七个世界都解锁了,原神的故事是不是就大结局了,那派蒙怎么办?
玩家评论
(9336条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。