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原神3.0更新什么内容 3.0更新内容一览
一、〓更新时间〓
2022/08/24 06:00开始,预计5个小时完成。
二、〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
三、〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
四、〓补偿范围〓
停服更新补偿:2022/08/24 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至3.0版本结束前。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
更多更新内容,包括问题修复、问题修复补偿等详见将于2022/08/24 07:00发布的版本更新说明。
五、〓本次更新内容一览〓
六、〓调整及优化〓
● 敌人
1. 下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害;
2. 下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的攻击力;
3. 减少了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害;
4. 优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定条件;
5. 优化了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件;
6. 调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态;
7. 调整了「草史莱姆」「大型草史莱姆」部分特效表现;
● 系统
1. 在“队伍配置”界面,可预设的队伍数量上限扩充到10。同时“队伍配置”界面增加了“管理队伍”功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作;
2. “我的好友”上限由45提升至60;
3. 新增5星圣遗物的来源及跳转对应秘境的功能;
4. 试用角色在“角色-天赋”界面将不会再显示“天赋参考”;
5. 优化了祈愿-详情和祈愿-历史记录的页面布局;
6. PC端、移动端、PS5™及PS4™的“设置/控制”中,“镜头灵敏度”和“镜头灵敏度(瞄准模式)”设置功能现在可以分别对水平灵敏度和垂直灵敏度进行设置;
7. 更新了“派蒙菜单-反馈”系统的部分功能;
8. 调整了“特定玩法内交互操作”(对应键盘操作T键)的时停逻辑:现在在单人模式下暂停游戏,特定玩法内交互操作的冷却时间也会随之暂停;
● 音频
1. “角色-资料-语音”中新增「同伴生命值低」的语音;
2. 新增了多人游戏模式下,当队友生命值较低时会触发相关语音的功能;
3. 新增了角色击败敌人和角色造成暴击的音效;
4. 优化了角色移动时和战斗时的音效效果;
5. 调整了战斗中的部分声音动态效果;
6. 优化了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效;
7. 优化了部分角色、任务、NPC的日语、韩语、英语语音;
● 元素共鸣
1. 新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提升50点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升30点,持续6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升20点,持续6秒。以上效果的持续时间独立计算。
2. 水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时间下降40%。生命值上限提升25%。”;
3. 雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时间下降40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时间5秒。”;
● 其它
1. 「生长碧翡碎屑」加入「每日委托」奖励;
2. 草元素系列角色突破素材进入“合成”、“转化”之中;
3. 圣遗物空之杯位置主属性新增“草元素伤害加成”(获取空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生命值百分比、攻击力百分比的几率会下降。其它主属性出现的几率不变。);
4. 纪行中「岩间的指引」「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」「茵草的哲学」;
5. 「还圣奥迹」中新增10种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」;
6. 优化了以下角色的天赋在复杂地形的移动体验:
「白鹭霜华·神里绫华(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(风)」:「呜呼流·风隐急进」
「星天水镜·莫娜(水)」:「虚实流动」
「兰生幽谷·夜兰(水)」:「萦络纵命索」
「断罪皇女!!· 菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」
7. 降低了燃烧反应对目标施加的元素效果;
8. 优化了多人游戏模式下部分角色的瞄准动作表现;
9. 优化了在敌人身上触发燃烧反应时的特效;
10. 调整了牵引效果垂直方向上对物体的牵引范围,为水平方向范围的2倍。受影响的牵引效果包括:
元素战技:「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」、「蒲公英骑士·琴(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「旅行者(风)」;
元素爆发:「风色诗人·温迪(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」、「旅行者(风)」;
武器效果:「苍翠猎弓」。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。
玩家评论
(9325条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载