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《原神》提纳里技能介绍及配装参考 提纳里武器怎么选
《原神》中提纳里是3.0版本即将推出的新角色,作为新加入的草系角色,装备搭配上与其他属性有什么不同呢,下面请看“风伤幽冥”带来的《原神》提纳里技能介绍及配装参考,希望能够帮助大家。
目前就先大概了解一下就好了,毕竟还没实装。
提纳里是「五星草系瞄准射击速切弓C」,技能的机制全在加强「瞄准射击」!是个跟甘雨一样注重「瞄准射击」的角色!但是二段蓄力比甘雨慢很多,没法像甘雨一样直接站场二段蓄力,需要E技能辅助。
如果说甘雨是小范围大炮的话,提纳里就是单体霰弹。
技能介绍
普攻
普攻无用,蓄力箭才是灵魂。
【一段蓄力】射出「草元素伤害」箭。
【二段蓄力】射出更强的「草伤」箭,命中后会分裂出「4发」跟踪箭,射墙壁地板也可以分裂跟踪箭。
(主要输出手段)(蓄力比甘雨慢)
E技能
丢出一个「草范围伤」,并且留下一个领域,领域内的敌人会进入「嘲讽」。
并且持续时间内减少提纳里蓄力箭时间,但最多只能减少【3次】,就是说E完缩短瞄准射击的蓄力时间,射三次就无了。
(灵魂技能)(提纳里不需要在圈内)
【逆天的嘲讽机制】,一般角色的嘲讽都是有实体的,并且带有生命值的,分分钟会被打掉,而提纳里的嘲讽没有实体,怪只能打空气,E持续多久就嘲讽多久,这是目前所有带有嘲讽功能的角色都没有的机制。在某些场合都不用护盾了,用的好的话怪不会来攻击你的。
Q技能
射出6枚「草元素伤害」的箭,并且箭射中敌人还会分裂成小箭继续攻击周围敌人。
玩法
站场主C(没E时蓄力慢,不推荐的玩法)
即是不管有没有E,都站场专门「瞄准射击」一直射出分裂箭,有技能就用,配合大招高爆发的轰炸,推荐带护盾提高站场质量。
速切主C(主流玩法)
在队伍中辅助另一个站场主C,仅在「有E技能时才出场」,用完就下场,反正有E就用完满蓄力打完三次「瞄准射击」,平时不过多的站场。组队时尽量选择冷却短、能量低的角色,这样才能一轮操作后切提纳里E瞄准射击三次,然后再切其他角色操作刚好都冷却完毕,然后又是一轮操作循环。说白了,提纳里就是类似绫人、胡桃、宵宫等的这种开E后短暂站场的玩法,提纳里就是E完加三次「瞄准射击」就下场,其实都是换汤不换药的。一轮操作后提纳里的E技能基本冷却完毕了,其实单单提纳里一个人也已经够了,并不需要组队多一个C来弥补提纳里的真空期。
统一操作手法:
E☞R☞瞄准射击×3☞R☞Q(先Q后E也行)
抽取建议
一、真爱党可无脑抽。
二、不推荐抽,因为3.1会进常驻,以后歪就好了。再说说角色的机制问题,不管是0命还是满命,都是个速切角色,没啥变化,E完打完3箭基本没他什么事了。
强度肯定是有。说到专武,泛用性太低,可以用的目前只推荐打「蔓激化」的提纳里,和「融化流」甘雨可以戴戴而已,但甘雨还是推荐阿莫斯。而且提纳里可以用阿莫斯,所以目前没理由抽专武。
圣遗物选择
时之沙:攻击力
空之杯:草伤加成
理之冠:暴击爆伤
副词条:双爆、双攻、充能、精通
非常适合专瞄准射击,推荐专打「蔓激化」反应。可以当做毕业套了。
草套,本命毕业套。但却不一定要自己戴,然后组队双草时让另一个草戴。
另外一个草戴的话,提纳里也可以是草套的2+2。
武器选择
很适合前期萌新过渡用,专射头部弱点就好了。
这把前期过渡,不过需要跟敌人保持较近的距离了,最好有护盾,萌新可以暂时用诺艾尔当盾过渡。
打反应不错的一把弓,虽然特效对瞄准射击没啥用,但精通有用。
纪行武器,降低圣遗物暴击需求,特效可以小聚怪一下,帮助集中射击,是一把不错的武器。
锻造武器,前期就可以锻造了,获取难度低,可当做四星毕业武器,因为全部在加攻击力,特效更是符合提纳里一直在瞄准射击的设定,触发特效后技能也是得到提升的,推荐放技能前都要保证触发特效了,在10秒特效内有8秒左右任意一箭射中弱点就好了,没有真空期。高精后触发特效媲美低精五星。
但对于没有弱点的怪,发挥不出全部实力。
须弥锻造弓,很有用,很适合打激化,可以当做四星毕业武器。
降低了圣遗物双爆压力,特效是差了点,但可以用。
可以拿来专门打反应,并且充能可以频繁开大招,不管是站场还是速切,都能用。
非常适合提纳里,可以说是专武之一,对单比较优秀,有的话直接用就好了。
这把弓每层特效有12秒持续,所以推荐每10秒普攻一下就好了,然后技能和瞄准射击肯定是要一直用的,所以一直都是满层的了。
推荐操作:Q☞普攻一下☞E☞瞄准射击×3
专武
这把是专重击反应的武器,然后武器特效+攻击力+反应伤害,很是爆表的。比起阿莫斯,这把不需要管距离的问题。
推荐专打「蔓激化」。
队伍推荐
钟离、八重神子、草主
迪奥娜、菲谢尔、柯莱
(暂时先讲两个,等我抽出来后会拍成各种配队的视频,请关注我后期的帖子。)
角色优劣势
提纳里是类似甘雨的角色,专门瞄准射击,区别在于甘雨蓄力箭快,可以作为驻场。而提纳里不开E就很慢,所以只能作为速切。
甘雨是一发「小范围群伤」,提纳里是射出很多发箭,看着很多发,其实是单体的,只是靠近的敌人会被波及而已。对【单】优秀,因为所有分散箭都会命中同一个敌人,对【群】弱势。反正就是配合【E技能】走「瞄准射击」的。
没E时的提纳里二段蓄力比甘雨慢很多的,所以没法像甘雨一样直接就驻场瞄准射击,推荐是「速切瞄准射击」,而不是驻场,就像我上面写的速切玩法一样去走就好了。
【逆天的嘲讽机制】,一般角色的嘲讽都是有实体的,并且带有生命值的,分分钟会被打掉,而提纳里的嘲讽没有实体,怪只能打空气,E持续多久就嘲讽多久,这是目前所有带有嘲讽功能的角色都没有的机制。在某些场合都不用护盾了,用的好的话怪不会来攻击你的。
天赋跟专武都是跟精通挂钩的,但是也不需要刻意去堆精通,在副词条、技能、队友中获取就行了。
跟甘雨一样,0命就已经很强了,推荐带个上盾角色提高站场质量,我推荐钟离和迪奥娜,其他盾都不适合。
少有的手机党也可以入手的瞄准射击弓箭角色,因为强大的嘲讽机制,配合E蓄力时间也短。
玩家评论
(9345条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是