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《原神》提纳里技能介绍及配装参考 提纳里武器怎么选
《原神》中提纳里是3.0版本即将推出的新角色,作为新加入的草系角色,装备搭配上与其他属性有什么不同呢,下面请看“风伤幽冥”带来的《原神》提纳里技能介绍及配装参考,希望能够帮助大家。
目前就先大概了解一下就好了,毕竟还没实装。
提纳里是「五星草系瞄准射击速切弓C」,技能的机制全在加强「瞄准射击」!是个跟甘雨一样注重「瞄准射击」的角色!但是二段蓄力比甘雨慢很多,没法像甘雨一样直接站场二段蓄力,需要E技能辅助。
如果说甘雨是小范围大炮的话,提纳里就是单体霰弹。
技能介绍
普攻
普攻无用,蓄力箭才是灵魂。
【一段蓄力】射出「草元素伤害」箭。
【二段蓄力】射出更强的「草伤」箭,命中后会分裂出「4发」跟踪箭,射墙壁地板也可以分裂跟踪箭。
(主要输出手段)(蓄力比甘雨慢)
E技能
丢出一个「草范围伤」,并且留下一个领域,领域内的敌人会进入「嘲讽」。
并且持续时间内减少提纳里蓄力箭时间,但最多只能减少【3次】,就是说E完缩短瞄准射击的蓄力时间,射三次就无了。
(灵魂技能)(提纳里不需要在圈内)
【逆天的嘲讽机制】,一般角色的嘲讽都是有实体的,并且带有生命值的,分分钟会被打掉,而提纳里的嘲讽没有实体,怪只能打空气,E持续多久就嘲讽多久,这是目前所有带有嘲讽功能的角色都没有的机制。在某些场合都不用护盾了,用的好的话怪不会来攻击你的。
Q技能
射出6枚「草元素伤害」的箭,并且箭射中敌人还会分裂成小箭继续攻击周围敌人。
玩法
站场主C(没E时蓄力慢,不推荐的玩法)
即是不管有没有E,都站场专门「瞄准射击」一直射出分裂箭,有技能就用,配合大招高爆发的轰炸,推荐带护盾提高站场质量。
速切主C(主流玩法)
在队伍中辅助另一个站场主C,仅在「有E技能时才出场」,用完就下场,反正有E就用完满蓄力打完三次「瞄准射击」,平时不过多的站场。组队时尽量选择冷却短、能量低的角色,这样才能一轮操作后切提纳里E瞄准射击三次,然后再切其他角色操作刚好都冷却完毕,然后又是一轮操作循环。说白了,提纳里就是类似绫人、胡桃、宵宫等的这种开E后短暂站场的玩法,提纳里就是E完加三次「瞄准射击」就下场,其实都是换汤不换药的。一轮操作后提纳里的E技能基本冷却完毕了,其实单单提纳里一个人也已经够了,并不需要组队多一个C来弥补提纳里的真空期。
统一操作手法:
E☞R☞瞄准射击×3☞R☞Q(先Q后E也行)
抽取建议
一、真爱党可无脑抽。
二、不推荐抽,因为3.1会进常驻,以后歪就好了。再说说角色的机制问题,不管是0命还是满命,都是个速切角色,没啥变化,E完打完3箭基本没他什么事了。
强度肯定是有。说到专武,泛用性太低,可以用的目前只推荐打「蔓激化」的提纳里,和「融化流」甘雨可以戴戴而已,但甘雨还是推荐阿莫斯。而且提纳里可以用阿莫斯,所以目前没理由抽专武。
圣遗物选择
时之沙:攻击力
空之杯:草伤加成
理之冠:暴击爆伤
副词条:双爆、双攻、充能、精通
非常适合专瞄准射击,推荐专打「蔓激化」反应。可以当做毕业套了。
草套,本命毕业套。但却不一定要自己戴,然后组队双草时让另一个草戴。
另外一个草戴的话,提纳里也可以是草套的2+2。
武器选择
很适合前期萌新过渡用,专射头部弱点就好了。
这把前期过渡,不过需要跟敌人保持较近的距离了,最好有护盾,萌新可以暂时用诺艾尔当盾过渡。
打反应不错的一把弓,虽然特效对瞄准射击没啥用,但精通有用。
纪行武器,降低圣遗物暴击需求,特效可以小聚怪一下,帮助集中射击,是一把不错的武器。
锻造武器,前期就可以锻造了,获取难度低,可当做四星毕业武器,因为全部在加攻击力,特效更是符合提纳里一直在瞄准射击的设定,触发特效后技能也是得到提升的,推荐放技能前都要保证触发特效了,在10秒特效内有8秒左右任意一箭射中弱点就好了,没有真空期。高精后触发特效媲美低精五星。
但对于没有弱点的怪,发挥不出全部实力。
须弥锻造弓,很有用,很适合打激化,可以当做四星毕业武器。
降低了圣遗物双爆压力,特效是差了点,但可以用。
可以拿来专门打反应,并且充能可以频繁开大招,不管是站场还是速切,都能用。
非常适合提纳里,可以说是专武之一,对单比较优秀,有的话直接用就好了。
这把弓每层特效有12秒持续,所以推荐每10秒普攻一下就好了,然后技能和瞄准射击肯定是要一直用的,所以一直都是满层的了。
推荐操作:Q☞普攻一下☞E☞瞄准射击×3
专武
这把是专重击反应的武器,然后武器特效+攻击力+反应伤害,很是爆表的。比起阿莫斯,这把不需要管距离的问题。
推荐专打「蔓激化」。
队伍推荐
钟离、八重神子、草主
迪奥娜、菲谢尔、柯莱
(暂时先讲两个,等我抽出来后会拍成各种配队的视频,请关注我后期的帖子。)
角色优劣势
提纳里是类似甘雨的角色,专门瞄准射击,区别在于甘雨蓄力箭快,可以作为驻场。而提纳里不开E就很慢,所以只能作为速切。
甘雨是一发「小范围群伤」,提纳里是射出很多发箭,看着很多发,其实是单体的,只是靠近的敌人会被波及而已。对【单】优秀,因为所有分散箭都会命中同一个敌人,对【群】弱势。反正就是配合【E技能】走「瞄准射击」的。
没E时的提纳里二段蓄力比甘雨慢很多的,所以没法像甘雨一样直接就驻场瞄准射击,推荐是「速切瞄准射击」,而不是驻场,就像我上面写的速切玩法一样去走就好了。
【逆天的嘲讽机制】,一般角色的嘲讽都是有实体的,并且带有生命值的,分分钟会被打掉,而提纳里的嘲讽没有实体,怪只能打空气,E持续多久就嘲讽多久,这是目前所有带有嘲讽功能的角色都没有的机制。在某些场合都不用护盾了,用的好的话怪不会来攻击你的。
天赋跟专武都是跟精通挂钩的,但是也不需要刻意去堆精通,在副词条、技能、队友中获取就行了。
跟甘雨一样,0命就已经很强了,推荐带个上盾角色提高站场质量,我推荐钟离和迪奥娜,其他盾都不适合。
少有的手机党也可以入手的瞄准射击弓箭角色,因为强大的嘲讽机制,配合E蓄力时间也短。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!