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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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《原神3.0前瞻汇总上》 原神3.0前瞻直播兑换码

作者:互联网 来源:聚侠网 发布时间:2022-08-15 23:24:49
上九游,领福利

废话不多说,先给各位观众老爷来上三组兑换码。

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照理也照例,兑换码到了隔天的中午十二点就失效了,但是前所未有的BUG出现了,第三组M开头的兑换码在直播期间进行兑换会出现错误,所以第三组兑换码官方进行了修复,并且延长了兑换时间到8月14日的晚上十一点五十九分为止。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>3.0前瞻汇总上》 原神3.0前瞻直播兑换码

(这个前瞻直播还是个经过剪辑的录播,竟然连三组代码都可以交接错误……)

总而言之,以上问题已经是过去式了,下面我们开始正式介绍3.0版本——

千朵玫瑰带来的黎明

《原神3.0前瞻汇总上》 原神3.0前瞻直播兑换码

从这个主题海报我们可以看出,会有六个须弥的角色率先进入池子可供获得。首先会进池子的是“提纳里和钟离”。钟离作为米哈游的摇钱树,只要能抽,肯定是一大波流水。作为璃月的岩王帝君,到现在米哈游都没有合适的办法(也没有足够的胆量)来针对钟离逆天的护盾。流血狗和黯色空壳当初被冲了个半死,估计在须弥也不会出现什么东西是刻意针对钟离的。抽了不亏。

提纳里就有些尴尬了,首先是要对付钟离这个过分强劲的对手,其次是,他会在未来加入普通卡池,成为一个可以歪出来的角色。(之前刻晴的池子流水就低得吓人)从目前内鬼爆出的资讯来看,他的功能性并不如“能增加抗打断能力+能削弱敌方防御能力+大招能强控对手+黑缨枪护摩之杖两开花”的钟离,所以个人意见是真爱党随便冲,强度党如果没有钟离,那就再慎重一些。(所以只有稻妻没有五星角色进常驻池子了,稻妻你们是怎么回事儿啊,这么小气)

最后是四星草系弓箭手柯莱,如果只是想要低命座的柯莱进行收集或者凑双草共鸣,那么大可以在后期小活动“雕琢童心”之中进行获得,没必要硬抽。(同上,真爱党如果想获得高命座的柯莱请随意)

《原神3.0前瞻汇总上》 原神3.0前瞻直播兑换码

第二期的池子上了甘雨和珊瑚宫心海。甘雨不必多说,重击根本不讲道理,专武阿莫斯之弓可以通过常驻池子歪出来(平常歪出了阿莫斯的朋友可以在武器池子可以省一笔),稻妻的锻造武器破魔之弓也完美得仿佛为她量身打造。重击伤害高得不讲道理,元素战技嘛……让我们跳过它,直接来看元素爆发。

珊瑚宫心海作为一个奶量溢出的、绑定海染套的辅助,和甘雨一起上就是永冻的节奏。只要甘雨打开了元素爆发,珊瑚宫心海的元素战技和元素爆发都很好地衔接上。在对面被完全控制的情况下,甘雨再利用重击输出就非常稳妥。(或者第一期抽个钟离,毕竟岩王帝君的盾无所不能)

总之,如果已经有一定养成的钟离、夜兰、神里绫人、珊瑚宫心海、行秋,武器歪出了阿莫斯之弓,有高精炼的破魔之弓。那么来个甘雨绝对不亏。(未来还有水系舞娘妮露可以进入永冻的组合)

至于珊瑚宫心海……她……嘶,只要聊起这条美人鱼的强度肯定就会展开骂战。我的建议是,你喜欢她吗?喜欢你就去抽,别问。(不灭月华这个专武就见仁见智了,试做金珀也是很好的选择。如果你要求外观毕业,那你就抽!别问!)

陪跑的多莉是个设计非常有个性的大剑角色,元素战纪是个能自动索敌的攻击技能(孤云阁的鹰和提米的鸽子要倒霉了),大招是释放一个神灯,神灯会连接场上的己方角色,持续恢复己方角色的生命值和元素能量。重点是,连接己方角色的这根“线”是能对碰到这根线的角色造成雷元素伤害的。(鉴于还没有放出准确的数值,抽取建议是再观望观望)

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在之前的PV里爆料出来的其他角色暂无更多信息,这里还是放点他们的图片,让各位看脸抽卡的朋友有个准备。

首先是小吉祥草王——纳西妲。作为须弥的元素神灵,肯定是能抽就抽。(前面的三神,钟离和雷电影强悍依然,温迪虽然稍稍热度下降,但在他登场的版本里也是非常强势的。加上现在草元素的加入让更多的反应产生了,温迪的聚怪能力肯定能让更加强效的反映伤害产生。所以纳西妲在起码在4.0出现之前,会一直有出色的表现)

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然后是新的火系大姐头迪希雅,和迪卢克一样姓迪,不知道能不能和卢姥爷一样保值。

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雷系长枪角色——赛诺,其实他在原神的官方漫画里已经登场了,并且帮助当时尚未获得神之眼的柯莱封印了体内的魔神残渣。他其实的设计语言有着非常强的埃及风格,和须弥总体的印度风格有极大出入,可能会作为雨林和沙漠之间矛盾的代表。(“须弥”这个名字都是取自印度语,感兴趣的朋友还可以看看唐代李渤“须弥藏芥子,芥子纳须弥”的典故)

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然后是水系的妮露,作为追求艺术和舞蹈的女性角色,在追求智慧和理性的须弥,受到了诸多歧视。(作为女性,在些干净又卫生的国家,也是受到诸多歧视的)

她的重点在于之前在小蓝鸟上偷跑出来的信息中,关于双水共鸣的效果似乎会做出修改。毕竟能增加恢复,对于达达利亚和不用黑剑的神里绫人来说意义不大。

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最后是一登场就让国内外旅行者裤子飞走了的艾尔海森。

作为一个男性角色,职业还是学者,在B站上他的舞蹈MMD数量已经超过舞娘妮露了。(而且大多数都是动作要命的女团舞)

知性的草系成男角色,耳朵上戴的东西似乎是能以更高的权限连接世界树的蓝牙耳机(不是)。

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讲完了原神玩家的部分,我们来看看《原魔》在这个版本更新了点什么新奇小Boss。

首先是和炎爆术、急冻树同一个系列的掣电树。

估计机制会和前两者一样,登场时首先会拥有一个雷元素的护盾,等到护盾被元素反应清空之后,就能麻溜儿弄死。(有一说一,“树”这个系列的难度普遍是低于同期的“无相”系列的,虽然无相之草还没出来,但是掣电树应该不会难打到哪里去。)

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然后是全新模型的全新Boss——翠翎恐蕈。这个怪物应该是“蕈”这一类怪物之中最难打的,而且应该在地图上会添加多种关于“蕈”的怪物。(但鉴于我们在层岩巨渊下面就已经见识过蕈类的弱小了,我个人意见是,作为Boss的它可能还不如双形态的北风狼王难打)

估计草系的晶石和升级材料短期之内都要靠这个Boss掉落,等到出了实际的数值测试之后,再给大家做攻略好了。

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别急!各位《原器》玩家,这次的新版本有大量的新武器会同步上线。

首先就是伴随提纳里这个新五星角色上线的新五星武器——猎人之径。

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草系上线之后,双草共鸣是偏向元素精通的,双草的目的是为了补足雷系的伤害,并且让水系获得持续的伤害上升,让火系获得短暂的伤害爆发上升。所以,猎人之径的效果肯定是和元素精通有关。(毕竟是提纳里的专武,肯定是偏向超市角色来使用,比如他徒弟柯莱带这把弓也不错)

根据现在内鬼爆料的信息,这把弓的副词条加的是暴击,这就保证了它的泛用性。(没有冬极白星的达达利亚和没有若水的夜兰有了新选择)武器效果是增加元素伤害,并且根据元素精通的数值来提升“重击”的伤害。(这一点也合理,毕竟有甘雨在,它能提升重击也可以让不想歪阿莫斯的旅行者多一个选择)

具体数值还是以上线后的数值为准,届时我们再来评测。

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然后是这些全新的锻造武器,我们还是逐一来看效果。

这些锻造武器将会使用一套全新的原胚——央陆原胚,所以得省着点用。(据说未来会开放利用异梦溶媒和北陆原胚进行转换,但是异梦溶媒也不好搞啊喂!省着点用啊喂!)

首先我们来说长柄武器贯月矢。

根据现在爆料出来的几张图,可以看出贯月矢增加的基础攻击是不低的,副词条是元素精通。重点是它有一个非常复杂的武器效果,简单来说,触发其他元素和草元素的反应后,能产出一个类似锅巴消失后出现的辣椒一样的“苏生之叶”,当前角色拾取之后能上升攻击力。(详细来说,就是结晶和扩散不产生,燃烧、原激化、蔓激化、绽放、超绽放、烈绽放之后触发,携带这个武器的角色在后台也触发)。

这里我们详细来说以上效果:

草元素加火元素,就是燃烧。

草元素加雷元素是原激化。草元素加雷元素再加草元素是蔓激化。草元素加雷元素加雷元素是超激化。

草元素加水元素会产生种子,种子爆炸是原绽放。种子加雷元素爆炸是超绽放。种子加火元素爆炸是烈绽放。

(所以温迪的热度能被再挽救一下,他一旦完成聚怪,以上反应就会多次产生,最后造成可观的伤害。)

总而言之,贯月矢如果能按照现在爆料的数据上线正式服,那么它会是一把效果非常强势的武器。但是,长柄武器角色都很刁钻。托马和钟离需要生命,云堇需要防御,罗莎莉亚要暴击。雷电影需要元素充能,魈带风套打扩散来配合这个元素精通不切实际,申鹤的冰属性不和草元素反应……绕了一圈还是只有香菱能用。(胡桃勉强能用,可能这把武器是给未来的赛诺准备的吧……)

然后是大剑——森林王器。

基础攻击力白字也是比较高的,但是副词条是增加元素充能效率。

武器效果和贯月矢一样,都是生成“种识之叶”,增加角色的元素精通。但是,它的就业环境也很严峻。

首先,冰、风、岩不和草元素反应,荒泷一斗、优菈、诺埃尔、重云和早柚就不适合(直接砍掉一半角色)。雷泽都是带着松籁打个物理伤害,不是很需要加元素充能的,可以用,没必要。北斗和新角色多莉作为雷系,有元素充能保障脱手大招,又能产出种识之叶,可以说相当适合了。最后火系的迪卢克……可以用,没必要。(辛焱:喂!给个机会啊!喂!)

然后是单手剑武器——原木刀。

同样是生成“神识之叶”,也是增加元素精通。副词条是增加元素充能。

首先,这个系列的攻击力白字都不错,班尼特带就对了,副词条的元素充能保障了班尼特最重要的大招,一句话“完美得仿佛为他而生”。

然后是照例的岩、风、冰筛掉,七七、琴、万叶、风主岩主雷主、阿贝多、神里绫华、凯亚都不适合(又是砍掉一半……)。

刻晴的元素爆发需要的元素能量低,不需要浪费副词条。神里绫人能用,但是没必要,即使要增加元素充能效果,增加大招的释放次数,也有天目影打刀更加适合。

最后只剩行秋和班尼特比较适合这样白字高加充能的武器了,草主上线之后,如果元素爆发需要的能量比较多,那也会适合这把武器。(个人意见:久岐忍的元素爆发和元素战技都能较长时间造成雷元素反应,可能这把武器能帮助她成为一个更加优秀的辅助,但似乎很少有人带她出门……)

《原神3.0前瞻汇总上》 原神3.0前瞻直播兑换码

然后是法器——盈满之实。

这个比较复杂,基础白字并不优秀,而且副词条加的是元素充能。

效果花里胡哨,简单来说,触发元素反应之后,元素精通会提升。但是!

攻击力会下降!!!

每上升一层元素精通就会下降一层百分比的攻击力,而且在后台也会继续作用,那我为什么不选一本讨龙讨龙潭英杰出来打辅助???

所以站场主C直接不能用这个武器,那么八重神子、可莉、烟绯、凝光、鹿野院平藏用这个就不仅会祸害自己,还会祸害队友。芭芭拉和心海都是吃生命加成的,副属性不适合,还不如讨龙潭英杰。因为描述是“元素反应”,不清楚后续会不会修改成和草元素有关的反应,所以砂糖待定。

剩下莫娜和丽莎主C……可以带,但是没必要。(快去用流浪乐章啊!)

最后是弓箭——王下近侍。

毕竟这个版本出了提纳里和柯莱两个弓箭手撑场面,弓箭还是能凑活的。

白字加的攻击力是以上武器中加的最低的,万幸副词条加的是攻击百分比。

武器效果是释放元素战技和元素爆发的时候,都能获得“森林的救赎”效果,增加元素精通。但是,切换角色就会消掉这个效果。但是,这个效果被消掉的时候,会对周围的一名敌人造成“和攻击力相关的额外伤害”(类似于雪山系列武器龙脊长枪、雪葬的星银、忍冬之果的效果)。(就很拧巴……到底是消掉还是不消掉)

所以在这种看似谁都能用,但实际哪哪儿都会受到限制的情况下,我们开始了排除法。

首先,安柏这个冷门角色适配这把弓,有固伤可以补一补伤害,但是,这个角色罕有人用。其次,人人都有的埃洛伊可以用这把弓,但是这个角色罕有人用。九条裟罗比较依赖攻击力,所以攻击力较低的王下近侍不适合她。五郎吃防御,也不适合。夜兰吃生命,也不适合。迪奥娜吃生命,也不适合。除却还不清楚具体数值的提纳里和柯莱,剩下的弓箭角色都能凑活着用这把弓。(特别是温迪,因为这把弓的效果和同系列的其他武器可以叠加效果,只要温迪能吸住,乱七八糟的反应就能刷刷往上涨伤害)

最后是咸鱼弓……不对,是——竭泽。

竭泽的攻击力加的比王下近侍多50多点,而且也是加元素充能高下立判了。所以王下近侍能带的角色,都能带它。

武器效果和咸鱼大剑——衔珠海皇类似,都是造成一个和攻击力挂钩的范围伤害。总结来说,如果你不在乎那么一点元素精通去打反应的话,那么这把弓是全面优于王下近侍的。如果你是带温迪打一个反应队伍,那就别在乎这么点儿乱七八糟的范围固伤了。

但是,这把弓的获得方式和“渔获”一样,你需要大量的钓鱼,钓鱼兑换竭泽,钓鱼兑换精炼材料……你的肝还好吗?

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  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。

  • 青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》

  • 侵蚀之真我 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

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开发者:miHoYo

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