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《原神》草元素反应介绍
在原神游戏中,草元素遇到其他元素会有什么反应呢?那么接下来就与小编一起来看看这篇原神草元素反应介绍吧。
《原神》草元素反应介绍
草元素反应:
1、燃烧(草/火):这种元素反应一开始就已经存在于游戏中了,会造成火元素范围伤害,并会持续一段时间。除了对敌人造成伤害,也能燃烧游戏中的植物。
2、绽放(草/水):绽放会在原地产生一些“生命种子”,"种子”会在一段时间后产生爆炸,造成草元素范围伤害。但当它们在爆炸前被另一种元素接触时,会发生新的元素反应。
3、超绽放(种子/雷):对种子使用雷元素技能,会产生会自动索敌的能量弹,对单体敌人造成雷元素伤害。影响的敌人造成单目标伤害。
4、烈绽放(种子/火):对种子施放火焰会立刻造成小爆炸,对种子周围的敌人造成火元素伤害。
5、原激化(草/雷):触发这个元素反应将增加对敌人所造成的伤害,伤害量和元素精通有关。当敌人处于“原激化”状态下时,再使用火和水元素技能攻击,会产生两种新的元素反应。
6、蔓激化(原激化/水):在“原激化”的状态下,再让水元素附着,就会将敌人的状态变为“蔓激化”,这时用草元素技能攻击,会进一步对敌人造成更大的伤害,增伤大小取决于草伤来源角色的元素精通。
7、超激化(原激化/火):在“原激化”的状态下,再让火元素附着,就会将敌人的状态变为“超激化”,这时用雷元素技能攻击,会进一步对敌人造成更大的伤害,增伤大小取决于该次雷伤来源角色的元素精通。
草+水=绽放→草原核
草原核+火=烈绽放→草元素范围伤害
首先,草+水元素反应产生草原核。从前瞻演示来看,草原核的存在上限至少有3个。而在草原核达到上限,或者草原核持续时间结束后,草原核会爆炸,造成瞬间爆发草元素伤害。
而用火元素去引爆草原核,会产生更强的草元素范围伤害,也就是会发生烈绽放反应。
关于烈绽放反应,我们先来分析一下都有哪些特点:
1.由于伤害会造成自伤,因此选择有一定输出距离的远程火C来引爆草原核是更好的。如果是近战火C的话,最好是要绑定护盾;
2. 烈绽放属于剧变反应,由于烈绽放必须要由火元素后手触发,因此伤害主要跟火系角色的元素精通有关。结合新出的圣遗物有一套是精通套,因此判断须弥的新体系是以精通为核心,烈绽放也不例外。
3.烈绽放相比超载, 伤害范围更大,因此具有更强的的对群能力。
4.烈绽放必须要先手挂水和草,后手挂火。如果先手挂火和草的话,就是触发燃烧,再挂水则触发正常的蒸发反应,不会发生烈绽放。
基于上面这些特点,我们来分析一下哪些火系角色比较适合打烈绽放。
可能适合的:
1.宵宫
宵宫作为弓箭角色,输出距离比较远,因此不容易受到烈绽放反应的自伤影响。并且宵宫目前的最大缺点就是没有对群能力,蒸发覆盖率不足,吃拐力弱。而烈绽放打法弥补了宵宫的这些缺点。
不过宵宫到底是否真的适合草系新体系的烈绽放反应打法,还需要看烈绽放的伤害基数以及与精通收益,如果这个收益比较高的话,那么可以尝试使用宵宫+行秋/夜兰+草后台+钟离组合,来作为宵宫的对群打法。
2.托马
托马作为火系盾辅,挂火能力并不算特别强,大招每段挂火为弱火,不过正因如此,托马非常适合在水C+草辅的情况下登场,比如神里绫人+托马+草后台+珊瑚宫心海。
神里绫人+心海组成的双水,不仅缓解了充能压力,草系也可以产出足够多的草原核,再由托马挂火触发烈绽放反应。在一定程度上也可以增加了托马的输出。这里的托马不要求盾量,有心海作为奶,托马可以带十文字。
可能不适合的:
1.胡桃
胡桃作为非常强力的火系主C角色,相比之下并不太好融入火系的新体系。因为胡桃的伤害还是以蒸发反应为主,而胡行钟第四人如果强行带草系角色的话,水草的绽放反应会消耗掉一部分的水,生成草原核,胡桃就很难触发稳定的蒸发。因此我个人认为胡桃带草系角色的伤害,大概率还是不如传统的胡行钟蒸发体系的。而且胡桃的生存可能是个问题。
2.烟绯/可莉
烟绯和可莉都是火系的法器角色,其定位和宵宫比较类似。不同的是烟绯和可莉都是需要打重击的角色,并且这两位角色的挂火能力要比宵宫强得多,尤其是可莉,在可莉有E有Q的情况下,没人能压得住可莉的火。
因此在可莉+行秋/夜兰+草后台+盾辅这样的配队下,由于挂火量比较大,因此实战中能触发烈绽放的机会可能不多,只有水和草系先手的第一波能稳定触发烈绽放,其他情况下可能更多是火草燃烧,再由水副C触发蒸发反应,变成给水副C反向打工。
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 昨天 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
玩家52620129 来自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝脏不多的话就少玩,没大佬带你可能被怪单刷,但我还是很推荐的。
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29
虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️