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《原神》草元素反应介绍
在原神游戏中,草元素遇到其他元素会有什么反应呢?那么接下来就与小编一起来看看这篇原神草元素反应介绍吧。
《原神》草元素反应介绍
草元素反应:
1、燃烧(草/火):这种元素反应一开始就已经存在于游戏中了,会造成火元素范围伤害,并会持续一段时间。除了对敌人造成伤害,也能燃烧游戏中的植物。
2、绽放(草/水):绽放会在原地产生一些“生命种子”,"种子”会在一段时间后产生爆炸,造成草元素范围伤害。但当它们在爆炸前被另一种元素接触时,会发生新的元素反应。
3、超绽放(种子/雷):对种子使用雷元素技能,会产生会自动索敌的能量弹,对单体敌人造成雷元素伤害。影响的敌人造成单目标伤害。
4、烈绽放(种子/火):对种子施放火焰会立刻造成小爆炸,对种子周围的敌人造成火元素伤害。
5、原激化(草/雷):触发这个元素反应将增加对敌人所造成的伤害,伤害量和元素精通有关。当敌人处于“原激化”状态下时,再使用火和水元素技能攻击,会产生两种新的元素反应。
6、蔓激化(原激化/水):在“原激化”的状态下,再让水元素附着,就会将敌人的状态变为“蔓激化”,这时用草元素技能攻击,会进一步对敌人造成更大的伤害,增伤大小取决于草伤来源角色的元素精通。
7、超激化(原激化/火):在“原激化”的状态下,再让火元素附着,就会将敌人的状态变为“超激化”,这时用雷元素技能攻击,会进一步对敌人造成更大的伤害,增伤大小取决于该次雷伤来源角色的元素精通。
草+水=绽放→草原核
草原核+火=烈绽放→草元素范围伤害
首先,草+水元素反应产生草原核。从前瞻演示来看,草原核的存在上限至少有3个。而在草原核达到上限,或者草原核持续时间结束后,草原核会爆炸,造成瞬间爆发草元素伤害。
而用火元素去引爆草原核,会产生更强的草元素范围伤害,也就是会发生烈绽放反应。
关于烈绽放反应,我们先来分析一下都有哪些特点:
1.由于伤害会造成自伤,因此选择有一定输出距离的远程火C来引爆草原核是更好的。如果是近战火C的话,最好是要绑定护盾;
2. 烈绽放属于剧变反应,由于烈绽放必须要由火元素后手触发,因此伤害主要跟火系角色的元素精通有关。结合新出的圣遗物有一套是精通套,因此判断须弥的新体系是以精通为核心,烈绽放也不例外。
3.烈绽放相比超载, 伤害范围更大,因此具有更强的的对群能力。
4.烈绽放必须要先手挂水和草,后手挂火。如果先手挂火和草的话,就是触发燃烧,再挂水则触发正常的蒸发反应,不会发生烈绽放。
基于上面这些特点,我们来分析一下哪些火系角色比较适合打烈绽放。
可能适合的:
1.宵宫
宵宫作为弓箭角色,输出距离比较远,因此不容易受到烈绽放反应的自伤影响。并且宵宫目前的最大缺点就是没有对群能力,蒸发覆盖率不足,吃拐力弱。而烈绽放打法弥补了宵宫的这些缺点。
不过宵宫到底是否真的适合草系新体系的烈绽放反应打法,还需要看烈绽放的伤害基数以及与精通收益,如果这个收益比较高的话,那么可以尝试使用宵宫+行秋/夜兰+草后台+钟离组合,来作为宵宫的对群打法。
2.托马
托马作为火系盾辅,挂火能力并不算特别强,大招每段挂火为弱火,不过正因如此,托马非常适合在水C+草辅的情况下登场,比如神里绫人+托马+草后台+珊瑚宫心海。
神里绫人+心海组成的双水,不仅缓解了充能压力,草系也可以产出足够多的草原核,再由托马挂火触发烈绽放反应。在一定程度上也可以增加了托马的输出。这里的托马不要求盾量,有心海作为奶,托马可以带十文字。
可能不适合的:
1.胡桃
胡桃作为非常强力的火系主C角色,相比之下并不太好融入火系的新体系。因为胡桃的伤害还是以蒸发反应为主,而胡行钟第四人如果强行带草系角色的话,水草的绽放反应会消耗掉一部分的水,生成草原核,胡桃就很难触发稳定的蒸发。因此我个人认为胡桃带草系角色的伤害,大概率还是不如传统的胡行钟蒸发体系的。而且胡桃的生存可能是个问题。
2.烟绯/可莉
烟绯和可莉都是火系的法器角色,其定位和宵宫比较类似。不同的是烟绯和可莉都是需要打重击的角色,并且这两位角色的挂火能力要比宵宫强得多,尤其是可莉,在可莉有E有Q的情况下,没人能压得住可莉的火。
因此在可莉+行秋/夜兰+草后台+盾辅这样的配队下,由于挂火量比较大,因此实战中能触发烈绽放的机会可能不多,只有水和草系先手的第一波能稳定触发烈绽放,其他情况下可能更多是火草燃烧,再由水副C触发蒸发反应,变成给水副C反向打工。
以上就是给大家带来的原神草元素反应介绍啦,想要了解更多原神最新的资讯与攻略,可以多多关注我们九游游戏攻略网站哦。
玩家评论
(9296条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,