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《原神》宵宫圣遗物推荐及技能介绍 宵宫阵容搭配推荐
《原神》宵宫是一个周期性爆发角色,可以打出非常强力的单体爆发伤害,许多玩家还不知道宵宫怎么玩,下面请看由“是水寒啊”分享的《原神》宵宫圣遗物推荐及技能介绍,一起来看看吧。
角色速度指南
首先依旧是角色的速度指南,角色的圣遗物搭配、武器选择与天赋升级方案等如下图所示。
说明:圣遗物选择上,追忆4一枝独秀,该圣遗物本也还不错;余响4与追忆4的数值对比后续会有详细说明。
武器选择上,专武自不必说,弓藏在精炼3之后,伤害期望上要逐渐高于精1的天空之翼和阿莫斯之弓;锻造武器上,优先选择破魔之弓
圣遗物上的数值分析
宵宫圣遗物选择上,追忆4和余响4都是比较好的选择。两套圣遗物的效果对比如下:
二件套效果一致,差别在于4件套效果。追忆4有着高达50%的普攻伤害加成;而余响4效果则是普攻伤害提升,该数值同样能吃到双暴、伤害加成等乘区的加持,且宵宫普攻频率较高,余响4也是很契合的。余响4效果的触发次数的期望值为2,这个也不难算得。
然后就是两套圣遗物对宵宫的加成对比。以下为两种期望伤害的对比结果(计算依据是开E后的10秒输出,武器为精1飞雷)
就普攻伤害而言,自身普攻的裸伤方面,追忆4要比余响4高个5%左右;但万班的加成之后,乘区收益发生变化,追忆4仅高1.5%左右。考虑到带余响4后可以自由使用大招,其实两者的差距还是很小的。
角色解读
宵宫是一位五星火元素主C,对单能力较强,几乎没有对群能力。自身作为弓箭角色,普攻有自动索敌机制,对空能力比较优秀。对上漂浮灵、纯水精灵、雷音权现等怪物的表现突出。
宵宫的主要输出手段是普通攻击,好处就是不必像0命胡桃那样担心体力问题,操作容易上手。
缺点方面,远程角色的基础韧性值都很低,攻击极其容易被打断,所以阵容比较依赖护盾角色;且当敌人隔的较远或是在有某些不可选中状态时,宵宫的普攻会存在丢失的情况;宵宫的普攻的后面几段倍率更高,一套完整普攻打完需要3秒时间,一般都会打完一套完整的普攻,但位移或被打断时会强制重置普攻段数,让玩家很头疼。
因为宵宫上线也比较久了,所以天赋方面仅对关键的部分进行说明。
普通攻击
普攻是宵宫的主要输出手段,宵宫的普攻分5段7次伤害,伤害倍率逐渐变高,输出手法上还是尽量打满整套普攻更为合适。
元素战技
宵宫的输出依赖开启E技能强化状态,该状态下宵宫可以获得10秒的火元素附魔时间,并且使得宵宫的普攻伤害获得提升。该提升方式是对普攻伤害的直接提升,属于是强化倍率乘区。
需要注意的是,宵宫的主要输出方式还是普通攻击,E技能升级带来的提升并不明显。E技能每升一级仅有1.7%的直接提升;而普通攻击每升一级都有8%左右的直接提升。所以天赋加点上,普攻的优先级是要高于E技能很多的。
元素战技的产能方面,开E后的10秒输出时间内,共计可以产出3-4颗火元素微粒。不过仅靠自身产能的话,连开启追忆4件套的效果都做不到。
宵宫E技能的冷却时间为18秒,持续时间10秒,期间还有8秒的输出真空期。
元素爆发
宵宫的大招是一个持续型被动范围火伤,因为圣遗物追忆4的影响,实战中使用频率并不高。Q技能可以强化一下宵宫的副C能力,以及在有一定的命座之后,对自身有一定的强化能力。
20级突破天赋
宵宫一套普攻能打出7次伤害,实测发现开E后一套普攻就能叠7层被动。该天赋加成3秒的持续时间为刷新机制,只要3秒内再次命中敌人,就能将层数和持续时间保持下去。因此宵宫在打完第二套普攻的第二段之后,就能叠满10层效果了。
命之座分析
宵宫的命座有一定的加成效果,不过0命机制就有健全,没必要强行抽命座,反而专武的优先级要更高一些。对命座有需求的可以抽个2命或是6命。
1命
【赤玉琉金】
效果:Q技能持续时间延长4秒。此外,处于Q技能影响下的敌人被击败时,宵宫的攻击力提升20%,持续20秒。
1命可以强化自身的输出能力,不过就正常情况而言,20%的攻击力加成也就那样,且考虑到对单怪的情况该命座效果就没用了。
2命
【万灯送火】
效果:宵宫的火元素伤害造成暴击后的6秒内,宵宫获得25的火元素伤害加成。
简单粗暴的伤害加成效果,比1命可要实在多了,是宵宫性价比较高的一个命座了。
3命
【鼠火戏法】
效果:E技能等级提升3级。
宵宫E技能升级的收益并不高,所以3命效果提升很小的,E技能从10级到13级,直接提升仅5.5%,性价比很低的。
4命
【花火职人心得】
效果:Q技能的琉金火光发生爆炸时,E技能的冷却时间减少1.2秒
宵宫的输出真空期有8秒,其实还是比较长的,使用时经常会出现切回宵宫时发现E技能没好的尴尬场景。4命可以很大程度上缩短宵宫的输出真空期,不过在敌人较少的时候,如果圣遗物带追忆4的话,大招的使用会变得很难,此时可以考虑带余响4件套。
5命
【真夏宵祭锦绘】
效果:Q技能等级提升3级。
宵宫大招使用频率并不高,提升效果甚微。
6命
【长野原龙势流星群】
效果:E技能持续期间,宵宫主动进行普通攻击时,有50%的几率额外发射一支炽焰箭,造成原本60%的伤害,该伤害视为普通攻击伤害。伤害提升方面,不考虑反应加成的话,就是30%的直接提升,提升效果还是相当明显的。
6命可以极大强化宵宫的输出能力,如果队伍带行秋或是夜兰打蒸发的话,存在一定的反向打工风险。
蒸发覆盖率说明
E技能持续期间内,普攻的普通攻击均为火元素伤害,但熟知元素附着理论的大家应该都清楚,因为宵宫单一的输出手段,所以其攻击的元素附着率是很低的。下图是我之前统计的宵宫3套普攻下来的蒸发次数占比,由最终的结论可知,宵宫的蒸发覆盖率仅50%左右,在火C里面是垫底的。
所以,如果不考虑其他元素的干扰,即使靠心海的E技能,都能保证宵宫打满蒸发反应。(此处仅仅为了说明宵宫的反应覆盖率低)
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好