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原神火属性配队思路 火属性角色配队思路分享
打部分配队我们都讲究一个规律,「主C,副C,增幅/功能性,增幅/奶妈(或护盾)」,我们基于此来进行解说。(有些角色为什么我们说他强,就是因为可能会有以上多个身份)
火元素在开服的时候就是人上人属性,高额的增幅反应和强大的魔女套让火属性直接成为开服的香饽饽属性。
那么火属性的角色要怎么配队呢,首先还是从角色开始,我们一个一个聊。
主C:火属性的主C最重要的就是长时间的火元素覆盖率,得益于增幅反应的数值,火元素是非常适合打输出的元素。所以火元素的主C一定是主打反应的,如蒸发,融化等。能拥有较长时间的火元素覆盖,就代表着有较长的输出时间。那么随之我们可以知道副C需要高频的挂水或者是挂冰,虽然融化反应的增幅率比蒸发高,大家学过高等元素论应该就知道,蒸发反应是要比融化反应稳定的,因为挂的水不容易被火给消掉,所以这也是为什么主流的火C都是打蒸发反应而没有人打融化。
PS:特别的,火系角色也是可以打物理伤害的,比如辛焱。
副C:原神中火系的副C是很少的,由于高等元素论的存在,对火系副C的挂火要求还是比较高的,比如香菱,能够长时间挂火,才能给主C稳定挂火打反应。所以配队的时候依旧是以增幅反应为主,可以配合冰C或者是水C。
PS:特别的,托马的挂火是弱火,不适合打反应哦。
增幅:说到增幅大家可能都知道我在说谁了,对就是班尼特,六星增幅角色不是说着玩的。作为增幅角色,要在不影响元素反应的同时还要给主C和副C加伤(双扩散是特殊的)。不过班尼特不太需要考虑这一点,火元素特殊的性质,使得其不需要考虑会消除怪物身上挂的元素,直接上就行了,简单粗暴。所以在配队的时候也不太需要考虑会不会影响反应,这也是为什么班尼特是万金油角色。
奶妈(或护盾):现版本来看,奶妈的地位暂时不高,而且火系的护盾类角色强度都不高。和增幅角色一样的,依然不能影响主C和副C的反应,比较常见的就是托马和胡桃行秋配一起配队的话可能会使胡桃给行秋反向打工。关于具体角色就是辛焱和托马,盾量在高压环境下也会显得不太足,并且会有抢反应的可能,所以很少用这两个角色以护盾类角色登场。
总的来说火系角色是最简单的角色,想要打出输出最主要的还是能打出稳定的反应和高额的增幅。
需要注意的是:增幅的角色除了能给队友加伤害,还有可以降低怪物抗性,增加元素精通等等都属于增幅范畴。
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04
评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,