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《原神》班尼特详细培养攻略 班尼特圣遗物怎么选

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-08-04 11:03:55
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原神》班尼特定位是一个辅助角色,可以给队友增加攻击力和回血,极大的提升队伍的强度,想培养班尼特的话请看下面由“坤易”分享的《原神》班尼特详细培养攻略,希望对大家有所帮助。

《原神》班尼特详细培养攻略 班尼特圣遗物怎么选

角色简述

班尼特是一位原神必练的角色,集加攻辅助与回血治疗能力于一身,在有限的队伍人数中提供了等价两个人的功能,极大的提升了各种队伍的强度,其元素爆发根据自身基础攻击力(=角色自身+武器提供)为队友提供大量的额外攻击力,一命成为完全体,六命因为会给一些角色火附魔所以在不了解的情况下慎点,适合所有基于攻击力造成伤害的角色,也可作为爆发副C培养,本篇攻略主要讲解辅助定位,副C玩法不过多展开。

《原神》班尼特详细培养攻略 班尼特圣遗物怎么选

作为辅助

优势:一个人既能加攻又能回血,节省位子,提升巨大。

劣势:不能辅助不吃攻击力的角色。

(像夜兰这种EQ伤害基于生命的加攻就没用,诺艾尔、一斗、胡桃这种从防御或生命转攻击所以加攻也有用,但是攻击本身就很高的话提升有限)

作为输出

优势:大招伤害能吃到自己的大招加攻,火元素伤害可以配合水附着打出蒸发。

劣势:输出需要一定双暴支撑,对武器、圣遗物要求更高。

天赋介绍

《原神》班尼特详细培养攻略 班尼特圣遗物怎么选

辅助定位 天赋优先顺序 Q 看情况升E 不升A。

普通攻击

倍率:基于攻击力,一般用不到。

评价:辅助情况下基本用不到普攻,所以一般不点。

元素战技

倍率:基于攻击力,分为点按和长按两段蓄力,冷却时间分别为5.0/7.5/10.0秒

评价:辅助定位下主要用于点按产球回能,一般不长按蓄力。

元素爆发

倍率:造成火元素伤害(13级495%攻击力),并生成领域。需要60能量,持续12秒,冷却15秒。领域内的角色生命值≤70%,会基于班尼特的最大生命值(13级每秒12.75%生命值上限+1,587)恢复生命值;领域内的角色生命值>70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例(13级119%)获得攻击力加成。并为其中的角色施加火元素附着。

评价:班尼特最核心的技能,班尼特生命值越高治疗量越多,基础攻击力越高加的攻击力越多,因为加攻有血量限制,所以1命对于班尼特非常重要。在1命额外20%的加成下,13级Q高达139%的比例加成,班尼特90级(白字191)+风鹰剑(白字674)可以提供高达1202的攻击力加成,在带宗室4件套的情况下会进一步提升。

【基础攻击力】又称白字,指角色基础攻击力(只和等级有关)+武器攻击力(和武器种类与等级有关)。

固有天赋-热情复燃

E的冷却时间减少20%

评价:E短按本来只有5秒冷却,减完只有4秒。

固有天赋-无畏的热血

在Q领域内,E冷却时间减少50%,二段蓄力不会将自身击飞.

评价:进一步减少E冷却,所以班尼特的打球效率很高。

固有天赋-应该安全

在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。

评价:每日派遣打工人。

命座简评

《原神》班尼特详细培养攻略 班尼特圣遗物怎么选

辅助定位:1命非常重要,5命对于辅助能力提升明显,6命在不了解的情况下建议先不点。

1命

Q的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%

评价:核心命座,解除了班尼特加攻的限制,是必抽命座。

2命

班尼特的生命值低于70%时,元素充能效率提高30%

评价:充能命座,缓解了班尼特的充能压力。

3命

E技能等级提高3级

评价:提升E技能伤害,意义不大。

4命

施放一段蓄力的E时,第二段攻击中普攻可施放额外追击

评价:提升E技能伤害,意义不大。

5命

Q技能等级提高3级

评价:重要命座,Q等级提升加攻更多,建议抽取。

6命

处在Q领域内的场上角色获得15%火元素伤害加成,单手剑、双手剑、长柄武器角色获得火元素附魔。

评价:分为两个效果

(1)加火伤,这个和描述不符,其实所有角色都能吃到,包括弓、法器。

(2)火附魔,这个只会给单手剑、双手剑、长柄武器角色附魔。

有负面影响的角色:优菈,刻晴,神里绫华,雷泽,重云,物理凯亚,物理钟离。

有正面提升的角色:所有火元素伤害角色。

大家可以根据自己的配队情况选择点不点六命。

武器推荐

《原神》班尼特详细培养攻略 班尼特圣遗物怎么选

建议优先顺序:苍古 > 雾切 = 风鹰 = 天空 > 暗巷 = 西风(暴击够) > 试作 = 腐殖。

苍古自由之誓

90级基础攻击力608,元素精通198

造成的伤害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);触发元素反应时,角色获得—枚奋起之符,每0.5秒内至多触发—次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高(16%/20%/24%/28%/32%),攻击力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

【最佳辅助武器】

优点:白值较高,能为队友提供最高的加成。

缺点:副属性用处不大,充能压力较大。

雾切之回光

基础攻击力674 暴击伤害44.1%

获得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8/16/28% 10/20/35% 12/24/42% 14/28/49% 16/32/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间**计算。

【最高输出武器】

优点:白值最高,伤害最高。

缺点:输出向武器,对纯辅助玩法过于浪费,充能压力较大。

风鹰剑

基础攻击力674 物理伤害加成41.3%

攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%)受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,并对周围的敌人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次

【最高加成武器】

优点:白值最高,生存能力强。

缺点:副属性基本无用,充能压力较大。

天空之刃

基础攻击力608 元素充能效率55.1%

暴击率提升(4%/5%/6%/7%/8%)施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻击力的伤害,持续12秒。

【兼顾充能武器】

优点:白值较高,并且兼顾了充能。

缺点:特效对于辅助用处不大。

暗巷闪光

基础攻击力620 元素精通55

角色造成的伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒

【四星最高白值】

优点:四星里最高的白值,甚至高于一些五星。

缺点:副属性和特效用处不大,充能压力较大。

西风剑

90级基础攻击力454,元素充能效率61.3%

攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能触发—次。

【团队充能武器】

优点:能够缓解全队充能压力。

缺点:需要一定暴击率,白值较低。

试作斩岩

基础攻击力565 物理伤害加成34.5%

普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高(4%/5%/6%/7%/8%),持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。

【最易获取武器】

优点:白值较高,锻造就能获取。

缺点:副属性无用,充能压力较大。

腐殖之剑

90级基础攻击力510,元素充能效率45.9%

元素战技造成的伤害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素战技的暴击率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。

【兼顾充能武器】

优点:白值尚可,兼顾充能。

缺点:特效用处不大。

圣遗物选择

《原神》班尼特详细培养攻略 班尼特圣遗物怎么选

圣遗物首选4宗室,其他次选4少女,2少女/海染+2绝缘,2少女+2海染,4教官,4流放。

【主属性】充能/生命沙 生命杯 治疗头。

(武器没充能建议带充能沙,带西风剑的话可以考虑暴击头)

【副词条】 元素充能 = 生命值百分比 = 暴击(带西风)> 小生命 > 其他。

昔日宗室之仪

两件套:元素爆发造成的伤害提升20%

四件套:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加

【通用辅助圣遗物】

优点:进一步提升班尼特的加攻能力。

缺点:对于班尼特的治疗量没加成。

被怜爱的少女

两件套:角色造成的治疗效果提升15%。

四件套:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。

【奶量最高圣遗物】

优点:治疗量最高。

缺点:缺乏辅助能力。

被怜爱的少女+海染砗磲+绝缘之旗印

两件套:角色造成的治疗效果提升15%。

两件套:元素充能效率提高20%

【散搭好凑圣遗物】

优点:散搭好毕业。

缺点:缺乏辅助能力。

教官

两件套:元素精通提高80点。

四件套:触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒。

【精通加成圣遗物】

流放者

两件套:元素充能效率提高20%。

四件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色〈不包括自己)恢复2点元素能星。该效果持续6秒,无法叠加。

【团队回能圣遗物】

反应详解

《原神》班尼特详细培养攻略 班尼特圣遗物怎么选

【火 x 水 = 蒸发】

1.5倍的基础增幅倍率,根据元素精通提升,副C班尼特可以搭配水系角色通过大招打蒸发。

【火 x 雷 = 超载】

产生AOE爆炸伤害,根据元素精通提升,可用冷却很短的E来破雷盾。

【火 x 冰 = 融化】

2倍的基础增幅倍率,根据元素精通提升,副C班尼特可以搭配冰系角色通过大招打融化。

【火 x 风 = 扩散】

一般搭配风套减抗,纯火队可以考虑。

配队建议

《原神》班尼特详细培养攻略 班尼特圣遗物怎么选

国家队

班尼特,香菱,行秋,雷神/重云

优点:目前强度最高的平民队伍之一。

缺点:重云国家队充能压力较大。

万达国际

班尼特,香菱,万叶,达达利

优点:主打蒸发反应的队伍,强度很高。

缺点:对于操作有一定要求,如万叶双扩散等手法。

纯火队

班尼特,香菱,万叶,火C

优点:没有复杂的元素反应。

缺点:对火抗高或火元素免疫敌人无力。

蒸发队

班尼特,钟离,行秋/夜兰,火C

优点:操作简单,远程安逸。

缺点:对主C练度要求高。

操作手法

《原神》班尼特详细培养攻略 班尼特圣遗物怎么选

自己充能有压力,短E打球自己吃。

自己充能没压力,短E出球切人吃。

队伍充能没压力,可以只Q不放E。

苍古:搭配其他元素打反应,触发特效再切人。

西风剑:打出特效再切人,QE没出球就A几下。

攻略总结

原神目前性价比最高的四星角色之一,练就完了,就算是商城星辉换也要凑出1命。

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 还不让人说了 来自于 九游APP 2025-03-18 21:04

    评价:前期和后面要不停的肝,剧情又肝又长不能跳过,出,金率低,福利差,总结:某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.

  • 暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 昨天 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。

  • 血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载

  • 豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,

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