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《原神》五星单手剑介绍及使用角色推荐
《原神》单手剑这把武器攻速快伤害高,目前共出了7把五星单手剑,想玩这些武器的玩家请看下面由“H胡安”带来的《原神》五星单手剑介绍及使用角色推荐,希望对大家有所帮助。
波乱月白经津
五星单手剑蓝刀,90级基础攻击608,暴击率33.1%。
特效:被动效果(精1)能够提供常驻12%全元素伤害加成(不包括物理伤害),在队伍其他角色释放元素战技时会为波积累层数,装备角色释放元素战技时就会消耗层数提供最多40%普通攻击伤害加成。从叠层和触发条件上看,释放元素战技,条件简单,只要队伍人数≥3,正常输出流程中都能稳定叠满且触发,因此可以视作常驻效果;持续时间8秒,基本都能覆盖角色的爆发期,且持续结束后无冷却时间限制。由此可见此武器最终效果适合打物理伤害。
评价:蓝刀泛用性不强,需要细致的配合才能使出最佳性能。如果不抽神里绫人的话不推荐抽取这把武器。
苍古自由之誓
苍古自由之誓是第一把以元素精通为副词缀的五星单手剑,90级元素精通198,基础攻击力608。
特效:造成的伤害提升10%,触发元素反应之后会产生一个印记,印记叠加到两层之后会触发提升全队普攻、重击以及下落攻击16%的伤害,并且攻击提升20%,效果触发之后的20秒内无法再次获得印记。首先满级的攻击面板608的话是属于比较低的,而属性的攻击面板加到了副属性的元素精通上,副属性合计有将近200的元素精通,也就是说打元素反应的话伤害就会有比较明显的提升。
评价:苍古自由之誓作为一把精通副属性武器,泛用性较差,现版本只有万叶和久岐忍比较适合。触发武器特效后,效果非常强力,在高精条件下的特效数值也很惊人。但是低精表现只能说尚可,推荐练万叶而且有余力的人可以抽一把玩玩。
雾切之回光
雾切的90级基础攻击力为674,是目前五星单手剑里唯二的基础攻击力最高的武器(另一把是风鹰剑),暴击伤害44.1%。
特效:①固定的全元素伤害加成(精1为12%),该伤害加成会体现在面板里,对应的角色面板里的水、火、冰、雷、草、冰、岩元素伤害加成都会增加。②根据持有的雾切之巴印个数,额外获得自己的元素类型的元素伤害加成。该额外加成的只是角色神之眼对应的元素的伤害加成,并不是全元素伤害,不过同样会体现在角色面板里。之所以在强调会体现在角色面板里,是想说明雾切的被动的加成对具有锁面板机制的技能是生效的。
评价:神里绫华专武,其次大部分元素C都适用。对于大部分能够附魔普攻的角色来说,想要吃满雾切的被动,可以说更加的简单了。毕竟普攻只要造成伤害,就能够触发被动印记。所以,高基础攻击,高爆伤加成、元素伤害加成的雾切,就成为了大部分角色的标配。适用范围非常的广泛,几乎可以说,是个单手剑角色,都能用。
天空之刃
天空之刃,五星级单手剑。90级基础攻击力608,元素充能效率55.1%。
特效:第一个被动:可以认为被动技能的附属技能。第二个被动:一开始看以为是击飞,但其实是后摇,开大后每次平a都会触发一段物理伤害,一段挥四下的就触发三次,粗略算了下12s大概够打四套平a(闪避),5段威力的角色有400%左右的倍率,6段伤害的角色有480%以上的倍率,7段伤害的角色更是厉害有560%甚至过千的倍率,可以看出来,天空之刃总体是没天空之傲的真空刃伤害高,威力没有那么大。
评价:鸡肋鸡肋!辅助用不如西风祭礼,C位用上限较低,武器强度最低的五星单手剑,是玩家痛苦武器系列之一。武器主副词缀模板与「终末嗟叹之诗」相同,但其不具备辅助能力。泛用度较低,一般不会被用作主C的输出武器,武器技能提高的暴击率聊胜于无,触发武器特效后附加的攻速/移速/百分比攻击力物理伤害对驻场物理主C的提升也比不过物理单手剑神器「风鹰剑」。在当前版本只适合攻击力型元素爆发特化辅助类角色,比如琴、班尼特等,精炼提升较低。
风鹰剑
五星单手剑元老风鹰剑,90级基础攻击674,物伤加成41.3%。
特效:攻击力提高40%(精1);受到伤害时触发被动,恢复等同160%生命值,并对周围敌人造成320%攻击力伤害。该效果每15秒只能触发一次。
评价:风鹰剑作为开服元老,面板数值不错,技能也还算稍有用处,但也就是锦上添花。可副属性增加物理伤害,直接就锁死了风鹰剑的定位,副词条的物理伤害加成使其泛用性较低,而且副词条不加双爆,所以面板难叠,只能用于平a或重击输出的角色,点赞哥、主c琴或者玩物理刻师傅、凯亚、七七可考虑一用。而继雾切出现之后,终结了其对班尼特白值和刻师傅拯救计划的独占。
磐岩结绿
绿剑作为一款五星单手剑,90级基础攻击力542,暴击率44.1%。
特效:提升装备角色20%的生命值,并根据角色生命值上限提升1.2%的攻击力加成,跟效果会根据精炼程度递增。可以说是极低的白值换取极高的暴击率加成,被动和护摩类似靠血量转化面板。
评价:在绝大多数暴击不溢出的情况下,绿剑是最泛用的输出向武器,对于家主很好用,而对于突破属性不加双爆的输出角色,上限提升很大,比如行秋,但目前单手剑C的数量不多,且其中冰系占两位,都有自己的专武且不缺暴击的太多了,所以绿剑的泛用性一般般。
斫峰之刃
五星单手剑斫峰之刃,90级基础攻击力608,攻击加成49.6%。
特效:能够在击中目标之后增加自身百分之四的攻击力,最多五层,也就是最多增加百分之二十的攻击力,如果有护盾的情况下会再翻一倍,也就是最多百分之四十。而且还能够增加自己护盾百分之二十的强度。因此很适合给有护盾的角色使用。
评价:仅适合攻击性站场C,因为有盾才能发挥最大效益。斫峰之刃是较高攻击力加成,武器效果也是提供较多攻击力加成,但需要攻击命中叠层数。护盾强度提升大部分属于鸡肋,武器也需要绑定护盾才能收益最大化,有限制性。该武器强度中规中矩,泛用性较差。
玩家评论
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。