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原神伤害机制详解 的伤害乘区学和韧性学相关的伤害机制

作者:互联网 来源:风盾SUV排行榜网 发布时间:2022-08-02 16:23:56
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为什么我们打怪刮痧,经常暴毙,你的原神必修“伤害乘区学”和“韧性学”过关了吗?来和小编一起看看吧

原神伤害机制详解-原神的伤害乘区学和韧性学相关的伤害机制

 

一、攻击力算法

白字:基础攻击力:角色攻击力面板加上武器攻击力板之和

原神伤害机制详解-原神的伤害乘区学和韧性学相关的伤害机制

绿字:算法公式为 (角色面板+武器面板)*基础攻击力加成倍率之和+圣遗物数值攻击力加成。

原神伤害机制详解-原神的伤害乘区学和韧性学相关的伤害机制

白字和绿字相加组成(总)攻击力。

二、暴击与暴击伤害

每个角色拥有5%初始暴击率和50%初始暴击伤害。

(让我看看有多少8级萌新也不知道)

原神伤害机制详解-原神的伤害乘区学和韧性学相关的伤害机制

在对比攻击力与暴击爆伤加成效率时,暴击爆伤的加成可简单等价为:暴击率*暴击伤害加成=全伤加成。

 

三、元素加成与元素精通的解读

元素精通计算触发角色的元素精通,包括等级压制(后述)

目前元素精通所带来的加成有三部分

1、元素伤害加成

面板中每种元素造成的伤害加成均会提升

2、增幅反应

蒸发、融化造成伤害加成非常直接的造成伤害加成称之为增幅反应

增幅反应伤害与攻击力有关,可以吃到元素伤害加成,可以暴击。

增幅反应加成系数

元素反应自带—定的加成系数,具有以下规律。

原神伤害机制详解-原神的伤害乘区学和韧性学相关的伤害机制

3、剧变反应

超载、超导、感电、碎冰、扩散反应造成伤害加成此类伤害为额外伤害称剧变反应。

剧变反应伤害不能暴击,且与攻击力无关。与受击方元素抗性有关,但与防御力无关。受等级压制影响。

剧变伤害的基数根据触发角色的等级提升而提升,同等级角色精通一致时剧变伤害一致,不存在角色差异。

同等级下剧变伤害基数比参考(O精通且无额外加成)

扩散:超导:感电:碎冰:超载=1 : 1.25: 2.5 : 3 : 3.75

聚变反应伤害仅受指定反应加成,例如元素精通第三条与部分圣遗物套装效果。

原神伤害机制详解-原神的伤害乘区学和韧性学相关的伤害机制

对应元素的减抗效果也可以提升聚变反应伤害

原神伤害机制详解-原神的伤害乘区学和韧性学相关的伤害机制

四、特定伤害加成

例如:造成(全)伤害加成、普通攻击伤害加成、重击伤害加成(包含弓手满蓄)、元素战技造成伤害加成、元素爆发造成伤害加成等。均与其他加成乘算

五、抗性/防御力

怪物拥有元素抗性,与防御力共同影响最终伤害,怪物的抗性与防御力与其等级成正比,抗性与防御力对伤害的衰减效果为乘算。

抗性/防御削减效果计算

抗性:假设对方有70%风元素抗性,温迪二命减抗12%、六命20%与琴六命减抗40%叠加,即降低72%(12%+20%+40%)风元素抗性。i减抗后效果为1-[70%* (1-72%)]

防御:算法与抗性一样,比如减防前防御力可以减50%伤害。超导降低30%,诡雷降低10%,减防后效果为:1-[50%*(1-40%)]

六、等级压制

角色或怪物1级时有固定的造成伤害衰减比例和受伤减伤比例。

当角色等级越高时,等级压制效果越小。

等级压制与其他减伤算法乘算。

击飞/打断能力和抗击飞/打断能力也会受到等级压制影响。

以普遍的80级人物为标准,

怪物和人物每相差一级的话,

伤害便会增加/减少约0.13%

七、圣遗物的特殊套装效果加成分析。

1元素伤害加成

例如魔女四件套吃满可以到22.5%,2件套15%,共37.5%的火元素加成,与同类加成加算,例如杯位主属性、元素精通第—条、角色技能等。记入角色面板。

②增幅反应加成系数提升

例如冰四件套装效果,已知冰触发融化加成系数为50%,则加成后融化的伤害为非融化时的1.65倍;同效果仅受到魔女四件套加成下,火触发蒸发和融化伤害分别为

非增幅状态下的1.65倍和2.15倍。

此类加成与元素精通第二条的特定伤害加成乘算

③特定聚变反应伤害加成

例如如雷的盛怒四件或者魔女四件效果,此加成与元素精通第三条加算。可以参考上文不同元素剧变伤害比进行伤害预期估算。

④抗性套(渡火,平雷之类)

四件套效果为在某种属性的影响下伤害提升,而不是直接提升属性伤害,与其他加成乘算。触发元素反应时会清除元素附着,但此伤害可以吃到加成。

⑤指定伤害加成

例如骑士套装四件和乐团套四件,乐团四件效果的重击伤害加成,与其他加成乘算。但重击特指长按攻击键的攻击方式,不对其他效果有加成,输出手法和体力限制较大,有一定劣势。

最终伤害结算公式为:

(假设暴击、且触发增幅反应)

(总攻击力*技能倍率)*(1+暴击伤害加成倍率)*(1+元素/物理伤害加成倍率)*(1+增幅系数倍率)*各种指定伤害加成之积*(1-抗性减伤倍率)*(1-防御力减伤倍率)*(1-等级压制减伤比例)

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  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28

    0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。

  • 暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04

    宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29

    虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分

  • 豌豆435lfm 来自于 九游APP 今天 08:59

    有没有人帮帮我啊?!玩了挺好玩的,5.8版本更新了不是吗,他弹出一个什么界面更新给300原石,但是我点进浏览器根本没有呈现,救命啊!

  • 艾庇维希 来自于 九游APP 昨天 17:07

    米哈游别给我歪了,圣遗物非到可怕,但我推还在他们手里 剧情塑造人物很好,过完蒙德间章我都要爱上阿贝多老师了,画面很精美,但是手机端不怎么样,建模很好看!我会舔光所有小男孩儿的大白腿

  • 地卜师左魔道14 来自于 九游APP 2025-07-27 10:48

    我不是针对《原神》,我作为玩了1年的老玩家是很喜欢《原神》的,我主要针对的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游还搁那 梦见月瑞明 呢,未免太晚了吧

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开发者:miHoYo

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