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《原神》宵宫技能介绍及配装指南 宵宫怎么配队
《原神》宵宫是一个单体输出角色,输出伤害非常强力,让不少玩家都想培养此角色,下面请看由“琴负”分享的《原神》宵宫技能介绍及配装指南,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。
宵宫技能、天赋、命座要点概括
平a和e技能
对宵宫来说都非常重要,平a伤害提升略高于e技能,但还是推荐两个一起点。
宵宫伤害计算公式=【(自身攻击+班尼特等buff攻击)*(普攻倍率*e技能倍率+余响倍率)+云堇防御*云堇转化倍率】*其他各乘区(增伤双爆等)
宵宫的大招
对0命宵宫来说,她的大招不仅自己不能触发,而且天赋加攻击自己也不能吃到,对宵宫来说没有什么实质用处。
对于队友来说,宵宫50%以上的队友选择是不需要吃攻击力的,而且这一部分队友占宵宫配队选择的70%,就现在而言,宵宫的大招对队友的提升也是微乎其微。这也体现出,辅助角色给队友加攻击很香,但是主c就很一般。
对大招本身来说,不吃buff时伤害很一般,对群也没啥用,想要发挥大招辅助队友加攻击的能力时,还需要宵宫自身战场开e输出来叠层,对于整体输出手**有影响。
所以对宵宫来说,做取舍的时候,大多数情况下需要舍弃大招和辅助能力,优先保证自身平a的输出。
命座
宵宫命座1-5命提升都十分有限,我只推荐0命和满命两种,因为宵宫只有6命才算是质变。(以下讨论均为0命宵宫)
0命宵宫本身的设计机制,在告诉我们大招放不放都行,追忆则告诉我们开大招有风险需谨慎,而宵宫的命座1、4命甚至是2命,都在鼓励我们开大招给宵宫带来增益。
圣遗物与武器
武器
五星武器(精一):飞雷>若水=天空之翼=阿莫斯(三者差不多,受词条和特效距离),其他不推荐。
四星武器(精五):只推荐弓藏,精三弓藏就能持平除飞雷外的五星武器。
三星武器(精五):只推荐弹弓,精二及以下弓藏可选。(弹弓其实挺强的,但最好能绑定云堇班尼特两人,伤害约持平高精弓藏)
满精弓藏对宵宫的提升相信各位都有所耳闻,单人裸伤情况略低于三层效果精一飞雷,略高于二层飞雷,但在进入配队之后,弓藏由于攻击和增伤双稀释,效果会打一定的折扣。
圣遗物词条选择
主词条:攻击沙漏,火伤杯子,暴击/爆伤头
副词条:优先双爆,次选攻击和精通。
①一般不推荐带精通沙漏,只有在打反应,没有终末弓、教官套等其他加精通的情况下,宵宫副词条歪的精通过低时,可以带精通沙漏,但是攻击沙必须常备一个以应对各种情况。
②在带追忆+满精弓藏+夜兰+二命云堇的情况下,增伤区间已经高达185%,可以考虑带攻击杯(还需要攻击杯副词条要比较优秀才行),火伤杯还是建议常备一个。
③宵宫暴击不应低于70%,毕业水平的宵宫,暴击应该保持在80%以上。
圣遗物套装选择
遵循以下四个问题,即可判断自己要选择哪种圣遗物。
①成本问题
追忆套的副产物是绝缘,余响套的副产物是辰砂,绝缘很多角色可以用,辰砂只有魈可以用。所以对大部分玩家而言,刷追忆的性价比远高于余响。
②飞雷问题
我们都知道飞雷这把武器,一定要叠三层才能输出最大化,所以要保持宵宫大招能量不满。余响无所谓,因为随时可以把大招清掉,但是追忆不一定行。
虽然宵宫是对单特化,但有时面对一个一个刷新的大型单怪,或者只是单纯的副词条充能歪的比较多,都可能导致在触发追忆扣15点能量后,大招被快速充满,使得飞雷掉层,输出能力下降。
所以对于飞雷来说,余响肯定更好随意放大,如果用追忆,最好宵宫起手放掉大招,然后队友叠buff产异色球(宵宫后台吃)队友产球越多越好,宵宫本人也需要在前台吃至少一次西风的白球或者同元素火球(西风钟离、云堇,班尼特),能够保证首轮追忆15能量的需求。
参考:宵宫一整轮e技能不间断打怪,能持续产生5个球左右,100充能的宵宫吃满这5个球,大招能回复15点能量左右,保证首轮追忆不出问题,后续正常触发追忆也没问题
③命座问题
由于宵宫1、4甚至2命座都在鼓励我们开大招,那么对于高命宵宫(至少4命),余响优先级会更高一点。
因为追忆每轮都要扣能量,第一轮放掉大招之后,后续轮次想要再开大招还是很难的。宵宫作为一个输出,充能词条不应该太多,要想保证大招的频繁释放,还是余响更舒适,当然还要有充能工具人来保证。
④各自的问题
(1)追忆扣15点能量的条件,并非在于能不能开大招,要把握开大招时机以及后续的问题。
对于其他武器来说,这大招不开也罢,不会影响主要输出,大招有时候还有可能会扰乱蒸发顺序。
对于飞雷来说,队友产球多一点,或者西风武器多一点,或者宵宫自身充能多一点,外加一定的操作就没啥问题(具体情况参考前面的飞雷)
追忆先手开大招还有一个前提:宵宫需要出场吃至少一次白球或者同色球。所以要保证你其他的大招型辅助比如夜兰,云堇,班尼特等辅助的充能没有问题,再来选择使用先手开大的方法。
在高攻速的配队情况下,追忆每一箭都能稳稳的吃到增伤,余响因为存在0.2秒判定时间间隔,穿插在0.2秒间隔中的箭将不会进行任何余响判定,如此导致余响判定率和特效覆盖率都下降。
(2)余响的不稳定,是困扰宵宫最大的问题,因为宵宫每一箭的输出倍率差别较大,而且宵宫自身蒸发顺序比较稳定,在没有高攻速(>30%)的影响下,对单目标均为1、4、7箭蒸发(帧率问题也会影响蒸发),如果在宵宫吃到蒸发时却没吃到余响的倍率,那么这个输出就会产生一定差异。
本身余响特效触发就是类比于低暴击的情况,如果宵宫自身的暴击过低,那这个输出稳定性则会大幅下降。
云堇对宵宫的增益与余响的效果存在一定的稀释问题,此时低命的云堇会不如班尼特的加成,是否选择带云堇就看个人情况了。
两套圣遗物各有各的优缺点,但实际操作体验和伤害角度来说,并没有太大差异,所以真的没有必要过多纠结刷什么圣遗物,最简单的也是最快速的,就是看你①号问题另一套需要什么,甚至你绑定钟离的情况下,也可以去刷逆飞。
配队
我们之前提到了,宵宫是一名吃拐能力很强的主c之一,就目前而言,原神大部分辅助和副c,都能与宵宫配合,多样化的配队是宵宫这名角色的特点之一。
蒸发队
刚需挂水队友
虽然宵宫蒸发覆盖率不高,但这并不影响作为一个火系主c打蒸发,同时因为输出手段单一,也不存在额外的挂火影响蒸发(宵宫开大招会有一定的影响)。
夜兰变成为了宵宫最优秀的蒸发队友,有增伤,有输出,还可以带终末,行秋则为次选。其他位置就相对来说比较随意,云堇钟离双岩,为最稳健的选择,此外云堇班尼特,万叶班尼特等也可以作为选择之一。
纯火队
刚需班尼特
纯火队其实非常简单,班尼特带好,选择一个四风减抗角色,最优为万叶,最后一个位置,可以继续带云堇强化宵宫输出,也可以带上香菱多一个输出等等。此外双火双岩的钟离云堇班尼特,也是纯火队一个非常好的选择。
武装队
刚需一些水雷角色
烟花武装是早期宵宫的一种玩法,用来弥补宵宫对群不足的问题,但是随着游戏理解深入,玩家对宵宫对单输出特化的认识,不再追求宵宫对群,武装阵容也不再流行。但是烟花武装队伍的变种还是存在不少的,比如进化为超载流,带上对单的雷系后台比如皇女八重,亦或者把北斗换成其他对单输出或者辅助,比如夜兰,云堇,班尼特等。
攻速队
刚需满命云堇+二命琴
攻速一直是宵宫最稀缺,也是提升最大的乘区之一,6命云2命琴给27%攻速情况下,宵宫几乎能额外射出一套普攻。(一般低于30%攻速情况下,不会影响蒸发顺序)
但是目前能够比较好的配合宵宫打攻速的队友,就只有满命云堇和二命琴,像是四命绫人,松籁这些与宵宫相性都很差。所以攻速流在宵宫身上成本很高,但是也相当爽快,有条件的一定要尝试一下。最后一个位置可以随便选择。
当然宵宫的配队并不止步于此,以上提到的所有宵宫的队友,包括一些不常用的比如阿贝多,砂糖,温迪,雷神等角色,通过玩家自身的排列组合,能够组出各种各样的队伍,这就是宵宫吃拐能力强的体现。
宵宫优缺点
其他优点
其实宵宫的优点在前面说的已经差不多了,这里主要说一下宵宫追踪对空的能力,在大世界体验上佳,尤其是面对一些会乱飞的怪物,比如飘浮灵,当然飘浮灵被削弱之后,聚怪角色的制裁力又重新起来了。当然原神越来越多的角色,都或多或少拥有一定的对空或者追踪能力,预计原神将进入一个新的对空时代。
同时宵宫也为一名e技能战士,对大招基本没有需求,出伤也足够快,操作简单粗暴,对手残党,手机党玩家十分友好。
缺点
宵宫是一名优点很明显,但是缺点也很明显的角色,在对单方面,宵宫几乎没有对手,选择了极致的对单,就几乎放弃了对群能力。就如同另外两个选择了极致对群的(魈、莫甘温组合),在对单上面就显得非常乏力。没有必要为了对群而让宵宫去对群,不可否认的是,烟花武装等阵容确实可以对群,但是对群的是武装阵容,而并非宵宫自身,换成其他主c来驾驶武装依旧能够对群。
宵宫每一箭的伤害不平均,尤其是在蒸发的时候,如果被迫闪避,容易丢失蒸发箭的高伤害,对盾辅有一定的依赖。如果不打蒸发的话,且低压环境下,不带盾辅时可以改变操作手法来闪避伤害。所以宵宫对盾辅有依赖,但并非必须,主要根据个人操作,配队习惯,环境压力来确定。
玩家评论
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 昨天 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()
一生挚爱芙芙 来自于 九游APP 2025-01-05 20:53
画质优美。萌新善良,大佬善良。是一个很好的游戏,剧情也很好。就是有的角色需要优化。有很多人以前抽的很好用的角色,现在只能变成苍库管理员,除了这意外,元神真的是一个很好的游戏。神玩家的包容性每一个都很强。
你亲爱的大孙 来自于 九游APP 2025-01-07 20:47
准备玩猿人,用这个手机下一个原神试试,这个手机是旧手机,不知道能不能运行的动!
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了