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《原神》五星弓箭介绍及使用角色推荐
《原神》截止目前2.8版本共出了6把五星弓箭,这些武器都适合那些角色呢?想要了解五星弓箭的玩家请看下面由“H胡安”带来的《原神》五星弓箭介绍及使用角色推荐,希望对大家有所帮助。
若水
若水作为一款五星弓箭,90级基础攻击力542,副词条88.2%暴击伤害。精1时,可以提高角色16%生命,以及20%伤害。
特效:生命值提升16%,周围有敌人(范围大约小于阿贝多阳华,而是班尼特大招范围 ),武器给装备的角色伤害提升20%(后台触发增伤效果)
评价:妥妥的主C武器,尽管有个生命加成,是最契合夜兰的。不过如果给其他主C角色使用,是提升还是削弱,可以在之后看见。(另外,这个后台buff,也只给弓箭脱手副C有用,也就是说目前,除了夜兰之外,只有四星的皇女菲谢尔、九条裟罗,能吃到这后台buff,不算比较冷门的安柏、埃洛伊外,五郎吃防御的,所以大体算是给夜兰、菲谢尔的特定加成吧)
终末嗟叹之诗
终末弓作为五星武器,90级基础攻击力:608 元素充能效率:55.1%其固有词缀为元素精通,武器技能效果为提升全队角色的元素精通和攻击力。
特效:就武器技能的触发方式而言,终末弓的触发方式为当前版本十分罕见的可后台触发类技能,角色通过使用元素战技/元素爆发命中敌人,来叠加一枚追思之符,但此方法有0.2秒的触发间隔,避免单次多段伤害的技能来直接触发(如迪奥娜的E技能,不论长按还是短按都只能获得一枚追思之符),以此限制了角色的适应性,缩小了可选角色的范围。触发后的团队BUFF持续仅12秒,冷却却长达20秒,同样限制了部分角色的适应性。
评价:一把不错的高分辅助武器。理论上多段E/Q的角色或者脱手持续E/Q的角色都可以带,其中埃洛伊E的多段触发比较被动,有一定的局限性。其他值得注意的地方是:①要发挥其最大价值最好队伍一轮输出流程≥20s;②效果后台触发、站场C为输出核心时最好预估下叠满4符前的1~2s真空期,提高覆盖率;③终末、苍古和松籁的同类加攻效果不可叠加,即提高20%/25%/30%/35%/40%攻击。
飞雷之弦振
飞雷之弦振,五星弓,90级基础攻击力608暴击伤害66.2%。
特效:被动效果叫作飞雷御执,提高20%攻击力,在角色使用普通攻击造成伤害时,使用E技能时,元素能量低于100%时,都可以获得1层飞雷之巴印,持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40%。这把武器可以说是宵宫专武,因为宵宫就是依赖普通攻击进行输出的角色,飞雷之振弦的被动效果和宵宫非常契合。另外,公子和主C菲谢尔也可以使用飞雷之振弦,他们也是利用普通攻击进行输出的弓系角色。
评价:飞雷更适合攻击形普攻站场C,其被动限制了泛用上的发挥,好在它的副词条和被动20%攻击比较吃香,让部分攻击性弓C可作过渡使用。
冬极白星
五星弓冬极白星,90级基础攻击力608,暴击率33.1%。
特效:被动提供12%元素战技及元素爆发伤害加成,通过叠层提供最高48%攻击力加成,属性面面俱到且数值优秀,但是特定条件叠层限制,使其需要一定启动时间,而且并非任何角色都能享受满层效果,大部分角色仅能享受吃到2~3层效果,或者是为了叠满层而导致操作变形,其实际表现会略逊于理论评测。
评价:作为与公子二次复刻一起出现的武器,毫无疑问公子是其最佳主人,在所有弓系角色中,只有公子能够不改变输出手法的情况下叠满4层被动,开启元素战技后a+重击即可马上叠到3层,断流和大招伤害的伤害占比也较高,能最大程度发挥冬极白星的威力。
阿莫斯之弓
阿莫斯之弓作为五星弓箭系武器,其初始攻击力很高,90级基础攻击⼒608,攻击⼒加成49.6%
特效:武器两段伤害的增加比率并非为乘法增加,而是加法增加;满精最高增加104%的伤害,因此这把武器对选射和蓄力射击的伤害提升非常高。这把武器最适合的角色是双冰+水辅助队伍的甘雨,能够在敌人处于冰水元素的冰封下定点为敌人造成持续的强力输出。同时火系弓箭角色宵宫,也可以使用这把武器,可以通过伤害强化后的远程蓄力攻击和跟踪箭矢对敌方造成大量输出。命之座≥1的温迪,在进行远程瞄准攻击的时候,也可以较容易享有武器的满增伤,并且和一命效果相得益彰。
评价:人送绰号痛楚弓,针对蓄气弓箭手人物角色提高十分高,现阶段蓄气甘雨的大学毕业武器装备。但由于没有暴击伤因而针对圣遗物的双暴规定很高,弓箭手人物角色不打蓄气时或是用天空之翼更强一些,要想塑造甘雨的朋友可以捞一下。
天空之翼
五星弓天空之翼,90级基础攻击力 674 暴击率 22.1%。
特效:被动技能是固定20%暴击伤害。每精炼提升5%,精炼5阶时达到40%。即使角色在后台也生效。而主动技能是极具天空系列武器特色的真空刃:攻击命中时有60%概率造成125%攻击力的小范围伤害,每4秒仅能触发一次。每精炼提升10%触发概率并降低0.5秒冷却时间,精炼5阶时达到100%触发率与2秒冷却。
评价:鸡肋被动,只要是你打算用来打输出的角色,都可以用天空弓。对于纯辅助来说,天空弓在功能性上要差于西风、祭礼、终末等辅助向武器,故不太推荐使用。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
一生挚爱芙芙 来自于 九游APP 2025-01-05 20:53
画质优美。萌新善良,大佬善良。是一个很好的游戏,剧情也很好。就是有的角色需要优化。有很多人以前抽的很好用的角色,现在只能变成苍库管理员,除了这意外,元神真的是一个很好的游戏。神玩家的包容性每一个都很强。
你亲爱的大孙 来自于 九游APP 2025-01-07 20:47
准备玩猿人,用这个手机下一个原神试试,这个手机是旧手机,不知道能不能运行的动!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)