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《原神》2.8版宵宫天赋介绍及武器推荐 2.8版宵宫配队思路
《原神》宵宫是一个五星火元素角色,此角色的单体伤害非常强力,想要培养宵宫的玩家请看下面由“天星xwy ”带来的《原神》2.8版宵宫天赋介绍及武器推荐,希望对大家有所帮助。
养成材料
宵宫从1-90的材料要求
鸣草的采集路线。
宵宫的优缺点
宵宫作为一个速射型战场输出主C优点的话从数值来看还是很不错的,宵宫自带5%的暴击加成,突破后还有19.2%的暴击,也就是宵宫突破后自己带24.2%的暴击。
满级后攻击力为346可以说比较高了,普攻分为5段一共可造成7次伤害,蓄力可以生成3个自动追踪的烟硝失。当然这个除了大世界大大小鸟基本实战作用为0。
宵宫的元素战技【焰硝庭火舞】是火附魔并且可以提高普攻伤害这也是宵宫的主要输出手段而且伤害不易稀释非常容易吃拐。在元素战技期间二段蓄力不会生成烟硝失。配合反应的话可以轻松上万。
宵宫的元素爆发【琉金云间草】是一个大范围的附着伤害,被附上“琉金火光”的敌人受到攻击就会引发爆炸(这里的效果霄宫无法触发),大招释放需要60点能量需要一个冲能工具人。一共持续时间为10秒每2秒可以触发一次一起可以触发5次。相当于变向增加了宵宫的对群能力。
宵宫缺点的话就在于比较脆,只能对单体造成伤害,有时候还会被吞箭。第5段普攻后会有后摇,这里我们可以通过瞬镜和冲刺取消后摇。
天赋讲解与输出手法
宵宫天赋优先点普攻再点元素战技,元素爆发随意就好。(A≥E>Q)
宵宫的天赋4为【袖火百景图】在元素战技持续期间宵宫普通攻击命中敌人时会为自身提供2%火元素伤害加成,最多可以叠加10次也就是说最多可为自身提供20%火元素伤害加成。
宵宫的天赋5为【炎昼风物诗】在释放元素爆发后队伍中的所有角色攻击力提高10%此外还根据天赋4所叠加的层数来提高额外的攻击力,相当于最高可以提高全队20%的攻击力
宵宫的天赋6是有关于装潢的,做家具的时候可以返还材料。
所以宵宫的输出手法为:开启元素战技后一直普攻输出到元素战技结束后再开启元素爆发然后切副C输出,如此循环。
武器推荐
飞雷之弦振
主词条:基础攻击608
副词条:暴击伤害66.2%
配合追忆套的时候可以吃满所有武器效果,相当于带了一把超高配弓藏,霄宫本身突破加暴击然后武器又是爆伤词条,圣遗物毕业超级容易。
阿莫斯之弓
主词条:基础攻击力608
副词条:攻击力49.6%
副词条为攻击力加成,也有对普攻的增益。如果没有飞雷的还是推荐使用这个。
天空之翼
主词条:基础攻击力674
副词条:暴击率22.1%
使用这把武器暴击率十分容易达标,毕业也会容易一点。
弓藏
主词条:基础攻击力510
副词条:攻击力41.3%
这把武器有高额的普攻伤害加成虽然减少了重击伤害但霄宫不依赖于重击输出,所以四星首选。
破魔之弓
主词条:基础攻击力454
副词条:攻击力55.1%
这把武器可以锻造获得,但是于追忆套有点小冲突但是影响不大,还是十分好用。
试做澹月
主词条:基础攻击力510
副词条:攻击力41.3%
这把武器也是可以通过锻造获得,使用时要先重击然后在普攻输出。
黑岩战弓
主词条:基础攻击力565
副词条:暴击伤害36.8%
这把武器需要商城兑换,但副词条为暴伤,毕业起来也比较容易。
最后【暗香猎手】和【绝弦】也是可以的但我不推荐,毕竟只能当副C用。
三星里边的【弹弓】也是可以的。
命座解析与关键命座
一命的效果是延长“琉金火光”4秒的时间也就意味着可以多引爆俩次“琉金火光”在元素爆发影响下敌人被击败的话可以增加自身20%的攻击力,持续20秒。在通常所说的攻击力加成达到120%后命座对宵宫提升为20%/(1+120%)=9%如果有班尼特去拐宵宫那么提升会更低。
二命为增加25%火元素伤害加成,前提是宵宫的火元素伤害造成暴击这里挂后台也是可以的
三命增加元素战技等级3级
四命减少元素战技的cd
五命是增加元素爆发等级3级
六命为是关键命座
宵宫的命座整体提升不是很大,里边对宵宫提升较大的命座是2命和6命,虽然说1命对宵宫的提升不错,但是没有让宵宫解决根本问题,真正让霄宫提升起来的是2命和6命。
宵宫的2命再数值上提升20%还可以,那么经过稀释之后提升有多少呢,追忆50% 精1飞雷40% 火伤杯46.6% 被动16% 最终提升为25%/(1+1.52)=10% 1命和2命提升的是不同层区所以2命一共可以提升1.1*1.1=21%这里2命和0命对比提升就比较明显了
宵宫6命算是一个变向增伤机制,对于宵宫整体输出大概有30%左右的提升。
圣遗物选择与合格面板
毕业圣遗物只推荐4追忆,其次4魔女也是可以用的,过度的话2+2也是不错的选择推荐2火+2追忆或者2火+2角斗。但是想要毕业就必须追忆。
圣遗物词条选择:沙漏选择攻击沙
杯子选择火伤杯
帽子选择双爆(缺什么用什么)
副词条双爆优先再考虑其他的。
霄宫的合格面板(非毕业)
携带双爆类武器
攻击2200+
暴击率65%+
暴击伤害220%+
非双爆类武器(非毕业)
攻击2300+
暴击率60%+
暴击伤害160%+
推荐配队
宵宫武装
宵宫+菲谢尔(香磷或者风属性角色)+夜兰(行秋)+班尼特
宵宫蹦迪流
宵宫+钟离+班尼特+甘雨
超载爆炸流
宵宫+精通流雷神+钟离+班尼特
极端流
宵宫+满命香磷+满命班尼特+风属性角色
常规流
宵宫+钟离(猫猫)+夜兰(行秋)+云墐(风属性角色或者脱手雷属性角色)
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 今天 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的