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《原神》提纳里强吗 提纳里强度分析
《原神》2.8版本已经上线了,目前来说玩家们已经开始隐隐期待3.0版本了。众所周知3.0大版本会出新的角色和新的元素-草系。提纳里作为3.0版本唯一一个五星角色,新的角色是不是真的“抽旧不如抽新”?现在就和九游小编一起来看看吧!
《原神》提纳里的强度分析
在2.8版本内容更新之后,官方也公布了3.0版本后续的一些内容,比如新角色提纳里的立绘,他是三个新角色中唯一的五星,这也意味着3.0版本确实会复刻两个五星角色,分别是钟离和甘雨!对于复刻角色卡池的安排,其实许多玩家依旧无法理解,认为短时间不会这么快再次复刻,然而多个版本的复刻情况已经说明,卡池的安排其实也与剧情的设定有关,再次复刻自然也就合理。
关于复刻的钟离和甘雨的强度,应该不用过多解释了,作为现存极少数的T0强度角色之一,都是队伍中不可或缺的存在,因此也让不少玩家产生纠结心理,新角色与复刻角色应该如何选择?
想要弄清楚这个问题的话,首先就需要先了解新角色的一些信息,接下来就解析一下强度方面的设定,通过了解这些内容之后也就明白应该如何选择了,否则选错角色再想补救就只能氪金了。
首先是最让人关心的命之座设定,可以看到数值设定中,基本都是增加属性的强度,不再有类似刻晴等角色之类的废命之座,同时也没有将核心的技能效果拆分到命之座中,0命强度不会低!也是因为这个原因,还没登场之前就有玩家拿他和甘雨虚空PVP,探讨两者到底谁更强,如果了解其他的设定之后,就会发现这两个角色的玩法风格差别很大,更接近短时间爆发输出的角色。
突破等级会增加至多28.8%的草元素伤害,释放蓄力箭之后可获得80点精通提升,同时元素精通还能获得增伤效果,幅度为每1点精通提升0.08%的伤害,至多可获得80%的加成效果。
玩法方面,蓄力是他的主要输出手段,二段蓄力掌握需要2.5秒才能达成,这也是让人误解与甘雨设定冲突的原因,然而技能的设定改变了实际效果!
他的元素战技名为识果种雷,具体效果为投掷识种心雷,造成范围草伤并持续嘲讽领域内的目标8秒,同时获得降低1.5秒蓄力时间的效果,这意味着他的蓄力可达到一秒一箭的效果。技能效果可支持3次蓄力或技能结束,个人觉得最厉害的还是嘲讽效果,等同于一个稳定的团控,给自身或者队伍中的其他角色创造输出条件,算是另类的聚怪效果。
元素爆发名为造生缠藤箭,效果释放总计6支具备追踪能力的箭矢,命中后产出次级缠藤箭继续追踪,算是一个比较稳定的爆发技能,目前已经有玩家开始脑补他与八重神子搭配,强度足够且互相契合,算是性价比较高的主C角色了。
同时,关于后续版本的卡池信息,也已经被曝光出来,由于具体登场的角色与剧情相关,虽然存在的可能但幅度不会太大,因此整体上角色登场时间能够对应版本号,可以作为参考安排原石。
而如今3.0系列版本最受期待的妮露,需要再等两个版本,由于她的外形设计是目前所有须弥角色中更符合玩家审美的存在,因此即使只曝光的技能释放的动画,也依旧挡不住玩家对她的期待。更有意思的是,“《原神》内鬼吧”的头像已经由胡桃换成了妮露,大有须弥版胡桃的趋势,目前为止的不确定性就是强度了,如果强度符合预期那卡池成绩也会很好,但作为水系强度有下限保障。
最后就是须弥的区域地图了,看起来内容并不是很丰富,与以往版本的更新一样,后续会添加更多的新内容,通过了解新角色的强度以及后续卡池信息以后,再回到开头的问题就很好解决了。新角色提纳里强度在线,属于值得投入原石的存在,也是让八重神子能出场的关键角色,但如果没有钟离的话还是只能放弃新角色,因为钟离是经历了针对之后依旧强大的存在,不管是老玩家还是萌新有了他之后游戏体验都会直接上升,有了他的保护确实会很安心。
以上就是《原神》提纳里强度分析啦!喜欢的小伙伴不要忘记点一波赞哦!更多关于《原神》的精彩攻略就在一起来玩手游网哦!
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。