- 原神 5.7.0_33477673_33723678 安装包安卓安装包
原神凝光阵容推荐
随着原神2.8版本的到来,up池也更新了新的角色,其中四星角色凝光在剧情里的表现相信各位小伙伴都还记得吧,本期小编带来了凝光的推荐配队,如果对凝光爱不释手的话就可以看看下文,希望能够对你有所帮助。
原神凝光阵容搭配推荐
主C凝光玩法
1、三岩班尼特
解析:以钟离、凝光、阿贝多、班尼特组成的队伍、其凝光是是站场主C,钟离提供减抗和护盾,阿贝多提供后台输出和充能,并且钟离元素战技的柱子能和阿贝多以及凝光的元素战技共鸣,班尼特提供攻击力加成,在这个队伍中的凝光是不推荐使用流浪乐章的,更加推荐四风原典或者是匣里日月,也就是那把纪行武器。这个阵容的有点就是循坏没问题,15秒一轮的小爆发,在整体练度足够的情况下是非常不错的。接下来就是这个阵容会出现的问题或者是需要注意的点。
问题一:这个队伍对凝光和阿贝多的要求较高,凝光要六命且练度高,阿贝多零命即可,武器可使用辰砂之纺锤也就是送的那把活动武器,如果是错过了这个活动的小伙伴那么就用黎明神剑,并且圣遗物要求四华冠且练度要高。
问题二:班尼特的充能要在250%以上来保证15秒一轮小爆发每次都有班尼特的大招加成。
问题三:这个队伍中三岩加班尼特的阵容使得让其面对水使徒和火使徒需要破元素盾的时候变得格外吃力,并且在面对岩龙蜥和古岩龙蜥等岩抗高的怪这个阵容也会很吃力。
2、双岩莫娜班尼特
解析:以钟离凝光岩共鸣,莫娜和班尼特提供增伤和攻击力加成,这个阵容的优势就是在都有大招的时候,那一轮爆发是极高的,并且莫娜和班尼特的技能等级要高,在有大招的情况下玩起来很收服,那么在这个阵容中的凝光就不在推荐四风了,更倾向与神乐铃和流浪乐章了。那么优点说完了来说一下这个阵容的问题或者是要注意的点。
问题一:这个阵容对班尼特和莫娜的充能是巨大的考验,特别是莫娜,莫娜的元素战技的能量并不是在释放元素战技后就能获得的,他是往前方放一个召唤物持续攻击造成水元素,在结束后会爆炸,然后在爆炸之后才会给大招能量,所以我们要给莫娜带充能武器西风秘典,并且需要给班尼特带西风剑且充能沙暴击头才可以有效改善这样的情况。
问题二:还是那个老问题,凝光只要想当主C那么必定只能是六命且练度高,在角色本身强度不高的情况下,我们只能将他/她的练度拔高。
副C凝光玩法
1、胡行钟凝
解析:以胡桃打蒸发做为这只队伍中的主要输出手段,在胡桃的技能空挡期中切凝光打一套小爆发,再让胡桃继续输出。胡桃的元素战技持续时间9秒,冷却时间15秒,而行秋的大招持续时间15秒,冷却20秒,而我们一般是先用行秋开大然后放元素战技,所以我们大招的冷却时间基本是和胡桃元素战技冷却时间是重叠的,而胡桃元素战技有6秒的时间轴,,而这6秒的时间轴可以让我们切凝光打一套元素战技加元素爆发加重击,然后换行秋开大,元素战技踢两脚,胡桃开元素战技重击输出,无缝链接的。
问题一:这个阵容的主要伤害来源与胡桃,那么我们胡桃的练度要正常或者高,要注意的是,胡桃的暴击率最好60以上才能进行稳定输出,不然15秒的元素战技打几次重击全都不暴击,这是极其致命的,当然氪佬和高玩除外。
问题二:行秋要高精祭礼并且充能240%以上才能保证每一轮大招都有能力支持行秋开大。
注:以上都是凝光相关深渊配队,娱乐玩法和氪佬不在其中之列。
玩家评论
(9397条)相关阅读
最新文章
原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的