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原神万叶配队
今日是原神2.8版本的更新,其一同更新的还有up池子,2.8版本的上半是万叶可莉的复刻,今天我们来聊聊万叶的配队,以及其会遇到的一些问题,让我们来看看吧,希望下文能够对你有所帮助。
原神万叶配队
1、万达国际
解析:这个队伍中讲究一波带走,所以相对的,我们的圣遗物以及充能需求要发生相应的变化,其次根据自身专武情况以及练度来看充能需求。在达达利亚圣遗物练度高并且有专武,而且万叶有专武加千精的情况下:那么我们班尼特的充能要250%香菱充能可以低一些190%但攻击力和双爆要适当提高一些。那么在达达利亚没有专武并且圣遗物练度一般,万叶没有专武且万叶元素精通不到800时:班尼特充能250%不变,香菱的充能要达到240%。
可能出现的问题:
问题一:达达利亚要四水套,万叶四风套,班尼特宗室,香菱四绝缘或者高练度2魔女2宗室。
问题二:在所有角色练度不高的情况下不能追求一波带走,更要考虑大招技能循坏问题。
2、雷九万班
解析:这个阵容是三保一的阵容,输出压力全在雷神身上,没有专武和九条没2命的情况下非常不建议玩,在雷神2命并且九条六命的情况下,这个阵容的伤害才会真正发挥,
要注意的问题
问题一:由于是三辅助一的阵容,其雷神的练度要高,不管是圣遗物还是武器,而且雷电将军充能要在240%以上(专武能吃满被动充能的需求是270,加上开大招的30.正好是300%。)
问题二:并且要追求班尼特的充能240%以上,这样在我们雷神没能带走一波怪或者失误的情况下,我们能有调整的机会,不然像是一般180%充能的班尼特要浪费我们6到10秒的时间,这是不应该的,所以哪怕舍弃一点我们的奶量也要把充能提上来。
3、神鹤万猫
解析:这个阵容是在面对冻结不住的怪的阵容,在面对群体怪且能冻结的情况下可以把猫换成心海。无论是这期,还是16号的下期又或者是以后,在没有更好的角色之前或者是冰免的怪都可以这么用,在神里没有雾切并且用的是天目的情况下:我们要把迪奥娜换成钟离通过减抗来提升我们的伤害。在神里用的是雾切并且申鹤常态攻击力在3000以上时:这套阵容的伤害是够用且溢出的,且充能是没有问题的。
要注意的问题
问题一:这套阵容的压力在神里身上,所以先不说武器,她圣遗物的练度要高,并且技能等级是9-9-9,10-10-10最好,其次是申鹤和万叶不追求高练度,正常练度就可以了。
问题二:猫猫要装备上高精祭礼,有了充能且有了容错率,猫猫的盾是没有钟离厚且冷却是循坏不上的,这就要我们的猫猫血量够多,在25000及以上,且元素战技等级要高,不然套的盾一碰就破。
4、钟甘万娜
解析:如果说上面的对单或者对群都可以的话,这套阵容就是群伤典范,钟离的套盾,让甘雨不用闪躲来打断她的蓄力箭,并且有万叶增伤加风套的减抗与莫娜的元素战技和元素爆发,这套阵容在面对深渊群怪的DPS是站在顶尖的,但是要注意的是,我说的这种情况是我们的四个角色都是正常练度,钟离血量最少45000,甘雨是乐团套,万叶800元素精通以上,莫纳是四宗室与元素爆发等级不低。
要注意的问题
问题一:练度问题不说,这套问题最大的缺点就是对单能力极弱,甚至比不上低练度的国家队,所以这套阵容我们只能在打群怪并且不是冰抗怪的时候拿出来用。
问题二:队伍打造成本极高,无论是钟离 甘雨 还是万叶,都是限定角色,连莫娜也是五星角色。对与新手来说这套阵容是极其不友好的,这都是无法忽视的问题。
5、宵宫纯火队
解析:以宵宫为战场主C的纯火队,这套阵容追求极致的对单输出,也就是单体伤害,并且由于她不抢钟离和行秋,所以另外一队又能组成胡行钟双队对单,这在深渊上下间都是单体怪的时候是完美的搭配。宵宫以普通攻击做为主要输出手段,元素战技会为她的普通攻击转化为火元素攻击,那么无论是万叶的元素增伤与四风套的减抗,又或者是云堇大招的普通攻击加成还是班尼特的攻击力与奶,都是极其适合这个队伍的。而且宵宫纯火队,在与胡行钟差不多练度的情况下并且是对单,是与胡行钟并肩的队伍。而胡行钟的强度从胡桃诞生开始一直是T0强度就可以看出这套宵宫纯火队的强度了。
要注意的问题
问题一:首先就是这套阵容也是以宵宫做为主C站场输出的,那么我们宵宫的圣遗物练度要高,最好能有飞雷,其次在我们的云堇最少要二命以上,不然做为辅助是给不到多少增伤的。
问题二 :就是循坏问题,宵宫装备追忆套,所以她是不需要充能的,我们的云堇和班尼特则是有充能需求,以宵宫15秒一轮的爆发期为轴,这就要求,我们的班尼特与云堇要在宵宫结束爆发后的10秒内能重新充满大招能量,这对班尼特240%以上充能是没有问题的,单对云堇太难了,因此,我们需要让班尼特带高精西风剑比且用暴击头,而且云堇要充能沙加高精西风枪才可以做到。
问题三:由于这套阵容面对的是单体怪,而单体怪一般不仅仅是血量高,并且伤害也高,这套阵容我们没有带钟离,并且班尼特要暴击头,所以需要我们的走位以及闪避卡无敌帧来躲避伤害,对我们的手法要求较高,正常玩家的游戏体验并不是很好。
其他的问题:以上所以的阵容都是深渊配队,并且追求满星的情况,其他的娱乐玩法以及万叶主C的情况不在本文的列举内容之中,但也由此就可以看出万叶的适配性以及其T0的强度。
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!