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原神2.8新五星角色有哪些 2.8版本卡池介绍
最近不少玩家都比较好奇,原神2.8新五星角色有哪些?下面就给各位带来新五星角色介绍,还不知道这次新版本有哪些内容的小伙伴们,下面一起来看看吧。
万叶
此次2.8版本首个卡池将会复刻大家期待的万叶,作为风属性的顶级辅助角色,万叶还是很有入手必要的。四星角色则是鹿野院平藏以及凝光跟托马,总的来说这次的卡池其实挺不错的。
首先四星角色的新卡不管是收集还是战斗,风属性入手都是不亏的。凝光的话作为岩属性的输出角色,独特的锁定攻击机制,其实圣遗物给攻击套或者是元素伤害增加套,伤害方面也是极高的,毕竟普攻持续输出稳定,二段e技能搭配大招的爆发输出也很高,算是最适合新手玩家们的输出角色。
托马的话则是盾系角色,可以作为岩神的下位替代,要知道火系角色两个就可以激活25%攻击力加成效果。托马搭配班尼特算是火系最佳辅助了,毕竟一个增伤一个输出,而且托马的盾强度也是比较高的,只需要堆积生命值即可。虽然增伤能力不如岩神的抗性削弱,但是本身可以持续挂火,搭配水系输出角色打蒸发反应,增益的伤害也是不差的。
万叶的话则是风系的最强辅助,首先自带聚怪能力,不管是在大世界的探索,还是在秘境当中进行输出。自身的技能可以造成间断的伤害,这个时候可以提前给风系挂上元素,从而造成持续的元素反应,例如我们水系角色输出,此时我们万叶开打然后切换班尼特开启大招然后e技能挂火,风系就变成了火持续挂元素,然后切换公子打输出刀刀都是蒸发。
而万叶之所以强于温迪的原因是,万叶还可以提升队友的元素精通属性,这就意味着搭配任意的输出都行,不管是雷火的超载还是感电等等,这个版本元素反应伤害本来就提升了不少,给输出增加元素精通属性,也就是意味着对于圣遗物的要求降低了,例如香菱虽然靠大招输出,不过我们完全可以只堆积暴击跟爆伤,依靠万叶来获取元素精通属性,从而让伤害最大化。
而且万叶返场目前也就这一次,考虑到须弥版本强势角色可能会在中期上线,大家还是可以入手这次的up卡池。毕竟已经公布的须弥草元素反应,是可以跟风系搭配起来的。
然后2.8版本下半场则是可莉登场,可莉的话大家应该都比较熟悉了,虽然现在版本当中不太适合作为输出,不过本身可爱的外表也是有着大量的玩家喜爱。个人觉得可莉的话不是真爱党可以不抽了,毕竟火系的输出现在最强的还是胡桃,考虑到现在的boss基本都是有输出时间限制的,可莉这种持续输出角色其实不太合适。
作为吉祥物的话还是可以的,可以放在尘歌壶里面。其他的四星角色不变,这里面建议大家抽取的话可以考虑万叶,然后有2个卡池的时间囤积原石,万叶的话看保底能不能拿到,如果小保底歪了可以暂时不用抽了,至少可以保证接下来存的原石搭配上3.0版本给的原石奖励,大家是可以100%拿到草神的。
考虑到现在公布的草系元素反应,个人觉得草神应该是属于辅助类型的,比较偏向于增伤类型。毕竟温迪聚怪,帝君护盾,雷神充能,草神是增伤也说过去,后面的火神输出,冰神控制也符合元素本身的设定。
以上就是原神2.8新五星角色有哪些的全部内容啦,这次的万叶复刻也是满足了不少玩家们的心愿,不知道各位小伙伴们觉得如何呢?
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越来越不行了,感觉大不如从前,角色强度控制不好,肝度也很大,剧情良莠不齐,福利是需要玩家骂出来的,真的是情怀了。只能说期望太高把资本家当人了
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
灼灼.1TI 来自于 九游APP 2025-05-02 13:36
我不是在这里下载的,但是原神这个游戏特别好玩,画风精美,培养也特别好。感觉就是一种养成系。活动多大世界丰富。奖励机制也特别好,萌新前期真的很好。到后期估计就已经抽到了很多角色,就已经可以养老了。多人游戏还可以促进友谊的发展。老米还是太良心了