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原神须弥地图场景解析 须弥什么样
原神3.0将带我们进入须弥地区,部分玩家可能还不清楚须弥什么样,下面一起来看看原神须弥地图场景解析吧。
原神须弥地图场景解析
注意左下角,你会发现一个仙灵底座。根据近大远小 以及游戏中的比例关系,可以大致看出旁边的几株白花应该是有一人多高的巨大花朵。同时也可以大致判断,须弥地图中的树也是相对蒙德璃月较高的。
而在之后便紧接着展示极为巨大的树,附近还有一些小树屋和简易房子。也可以看到背景图有一个似乎比眼前的巨树更大更高的树,以及一个小山的轮廓。而且附近也出现了一些房子和人口,对比蒙德 璃月 稻妻 的小村庄和 主城的相对分布位置,大致可以猜测,后面的巨树和小山就是主城所在的地方。而背景里那个看起来更大的巨树可能就是传说中的世界树本树。当然如果不是,背景里那棵大树也绝对会是须弥一课极其重要的大树。
这里的光影非常有趣,仅有部分光照到了小屋前,应该是模拟雨林的那种效果。仔细看图中的小屋,门口放着许多多瓶瓶罐罐,里面还有一个疑似熔炉的奇妙装置,可能和炼金术有关。在这里应该会居住着一个重要的剧情npc,身份应该是研究某物的学者。
图中出现了很多小商贩,和一些主要建筑,很明显能看出这里只是半山腰。这里就应该是须弥的主城,而且因为背后那个巨大的树根,配合上第二张图,那么可以确定,主城的主体是在山上,而且和超级巨大的树建造在一起。图中有两个长得像椰子树的树木,其实可能大概是棕榈科一类的热带常见树木,用来体现须弥的热带雨林设定。
这里给的视角特别微妙,因为海边肯定是看不到须弥内陆的,这样是不能判定这个建筑在须弥的大致位置。但是图中出现的航船,说明这里是港口,至于是用来贸易,旅游还是学术交流?具体的用途就不得而知了。但是这个图的信息还没完呢,右下角有一个绿色经典冒险家打扮的人。一般来说,冒险家都是在冒险家协会附近溜达的,而冒险家协会会分布在主城。所以这个地方可能是主城的外接港口,也可能是说这个冒险家他特立独行或者执行某个委托任务。
注意看,航船后面有一个模糊的轮廓图,大概来说是三个超高山峰的群岛? 稻妻虽然是群岛,但是三个高峰的分布位置不是这样的,而且岛屿之间也没有那么大的间隔。所以这个可能是指 左边是璃月地区,右边是稻妻群岛。毕竟璃月确实不缺高峰。当然亦或者这既不是璃月也不是稻妻而是须弥地图本身的一个地区。类似于璃月的孤云阁,总之这片模糊的轮廓图倒确实有意思。
图中的建筑其建筑风格,让我想起了泰姬陵。作为印度的特殊建筑之一,是足以代表印度的建筑艺术的。须弥的原型中包括古印度,所以这倒是挺合理的。
这个图中,此建筑是由玻璃制作的兼顾光影美学的美妙建筑。在现实世界里,植物园或者植物展区都会用玻璃作为主要建筑材料,以保证植物获得充足的阳光(原因是光合作用)。这个应该就是须弥的某个大型植物园。联系到草神的身份,也是可以大致推测出,这个应该是草神的御用建筑、
而在之后的特写中,你会发现这个白色的花朵附近有着 草晶蝶。晶蝶只在元素浓度高的地方出现,所以这个白色花朵应该有着特殊的意义。从剧情角度来说,有着极高元素浓度的生物要么是史莱姆一类的,要么就是神一类的。很明显,这个植物总不能是草史莱姆成精,因为之前的几幅图也频繁出现了这个同种类的白花,须弥总不能草史莱姆遍地。它应该就是神一类的,它可能是草神本体,也可能是草神精心照顾的植物,也可能是前代草神的遗体。
注:神一类的元素浓度过高,是指元素神的神力以任何表现形式所导致的高浓度元素。如稻妻神樱树影响稻妻地脉,稻妻雷元素满溢。孤云阁是岩枪所化,会招引晶蝶。
巨大的机械零件,但是这不是遗迹守卫一流的残骸。因为遗迹系列的驱动和地脉力量有关,所以你会发现它们大多拥有类似于地脉树枝一样的东西从核心中长出来。鉴于须弥本身是智慧的国度,这些机械零件可能是学者们在过去研究遗留的产物,而报废的原因要么是魔神战争,要么是深渊灾厄。
此处是终于给到了须弥的沙漠地区的远景,而且不难看出,须弥地区多高山,目前为止直播透露的须弥地形没有见到平坦的。图中的七天神像可以看出草神的大致容貌。
到此,所透露的地图信息解析就结束了,但是我们还有语音没有分析对吧。
虽然目前没有任何具体信息表明,那个神秘女声就是草神。但是她在语音的最后提到了一个词,命运。
不得了不得了,对于平平无奇的提瓦特人来说,命运是不知一提的东西,他们从没想过命运这一说。在笔者搜集的文本资料中,只有莫娜 温迪 钟离 若陀 戴因斯雷布 雷电影 八重神子 雷电真 这几位角色提到命运或者命运相关的词。所以这个人的身份绝对是不一般的,加上她担忧雨林里的水和沙漠里的沙子矛盾,肯定是须弥相关的角色,而且是魔神眷属和神一类的。综上所述,这个人只能是草神。
此外,语音里所提的沙漠里的沙子和雨林里的水不能友好相处,可能隐喻了须弥的主线剧情。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!