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原神无相系列boss怎么打 无相系列boss打法攻略
《原神》手游中的无相系列BOSS包括无相之雷、无相之风、无相之岩三个boss,这几个boss的设计很有特色,只有在boss不攻击的时候才能打到其核心,更有独特的重生破解机制,这些都需要一定的技巧,那么,原神无相系列boss怎么打?请看昆多手游小编为您带来的原神无相系列boss攻略!
1、无相之雷
队伍配置方面:无相之雷雷免,因此无需携带雷元素角色。推荐使用火元素、冰元素角色,利用超导、超载造成的额外伤害迅速击杀无相之雷。同时,由于无相之雷常驻雷元素附着,因此岩元素攻击可以随时通过结晶反应产生护盾,大大提高容错率。
推荐:凯亚、重云、香菱、迪卢克、诺艾尔、岩主等
技能1:石头、剪刀、布
应对方法:地面的雷电标记就是攻击范围,脱离标记范围即可。
技能2:关门
应对方法:向侧边闪避即可,难度不高,基本不会被打到
技能3:旋转激光
应对方法:冲到BOSS身边,直接攻击它暴露的核心。输出的时候要要盯住**的激光,看到激光结束要快速远离BOSS,不然会被外壳聚合的攻击打到。
技能4:电钻
应对方法:电钻不会转弯,向侧边闪避即可。
技能5:方块射击
应对方法:保持移动。
技能6:地波
应对方法:走位潇洒的朋友可以自由操作,对走位没有信心的朋友可以去建筑后面躲一躲。
技能7:围墙
应对方法:一般来说,向BOSS身边冲就不会被困在围墙里。如果不幸被困在围墙里了,可以用与火元素、冰元素或风元素攻击集火一个柱子,击碎一个柱子后,围墙将不会造成威胁。
复活技能:
无相之雷最终会分裂出3个碎片,需要在短时间内快速击破才能阻止无相之雷复活。少击破一个碎片,无相之雷将回复1/3的生命值,依次重复,直到所有碎片被击杀。
举例:
第一次最终阶段时,我只击破了2个碎片,BOSS以1/3血量复活。第二次最终阶段时BOSS将只分裂出1个碎片。
应对方法:推荐使用火元素、冰元素大范围攻击技能同时攻击,达到快速击破晶片的效果,如:香菱大招、凯亚大招等。
二、无相之风
队伍配置方面:无相之风常驻风元素附着,可以把风元素角色踢出队伍,建议带一个远程输出。
技能1:关门
应对方法:向侧边闪避即可,一般不会被打到。
技能2:强力吸引
应对方法:迅速远离,BOSS在吸附时核心暴露在外,可以利用远程角色进行输出。
技能3:碎片掉落
应对方法:保持移动即可,该技能会在标记位置掉落碎片造成伤害,随后会在标记位置生成上升气流,该气流用于破解技能5
技能4:龙卷群
应对方法:保持移动,注意观察龙卷位置,龙卷期间核心不外露,无法对BOSS造成伤害。龙卷结束时BOSS核心外显,且会在天空中留下若干风元素晶球,这些风元素晶球会用于技能5的发动。
技能5:元素冲击
BOSS吸收空中的元素晶球,发动超大范围风元素冲击。
应对方法: 1.利用技能3的上升气流,尽可能吃掉元素晶球,阻止BOSS释放冲击。 2.在BOSS技能释放期间尽可能远离。
技能6:风晶蝶
应对方法:第一下迅速脱离标记范围,第二下在晶蝶确定冲击方向后横向闪避,脱离攻击直线。
复活技能:
在场地中央生成4道上升气流,在空中生成若干风元素晶球。
应对方法:利用上升气流吃掉空中的元素晶球即可,全部吃光后BOSS还会复活一次,不过只有一点点血,且再次进入最终阶段时不用再次吃元素晶球,不用担心。
三、无相之岩
队伍配置方面:无相之岩免疫岩元素,刚需双手剑角色,其他元素随意。
注:建议有带上40级武器的40级主输出角色再去打,不然会非常痛苦!不是打不过,是非常痛苦!
技能1:建岩柱
开局BOSS就会放这个技能,在场地上建立4个岩柱,它们是BOSS的落脚点,当BOSS落在上面时我们很难对它进行攻击,且BOSS会利用这些柱子对我们发动攻击。
应对方法:用双手剑角色清掉这些柱子。需要注意的是,清掉这些岩柱后的一段时间内,如果没能顺利击杀BOSS,BOSS还会重新建立这些岩柱。
技能1-1:单次冲击波
应对方法:及时闪避或快速跑开。
技能1-2:连续冲击波
区别于单次冲击波(技能1-1)的特征是,岩柱边上会出现岩元素结晶体。注意:连续冲击波会发动所有岩柱发动连续冲击波,场地中的安全区域非常小,建议离开场地。
应对方法:1.迅速击破岩元素结晶体,获得保护罩,抵御冲击。2.迅速跑开。
技能2:关门
应对方法:向侧边闪避即可
技能3:落岩
应对方法:注意躲避即可
技能4:岩块射击
应对方法:保持移动,或躲避在岩柱后面。
技能5:大锤
应对方法:迅速脱离标记范围
技能6:加农炮
应对方法:最终阶段会在地面标记范围,迅速脱离即可
复活技能:
最终阶段时,在场地中央建立3个岩柱。
应对方法:用大范围重击迅速击破(如诺艾尔大招+蓄力)
无相BOSS看起来等级很高,但实际上等级很低的时候就可以打得过了。20级丽莎+20级试作金珀,12级任意圣遗物羽毛就可以过了(虽然会比较久),但是野外BOSS不限时,所以问题不大~
更多好玩有趣的游戏技巧及攻略,请多多关注九游。
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好