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《原神》荒泷一斗技能解析及武器搭配 荒泷一斗怎么玩
《原神》中的荒泷一斗是一名五星岩系角色,有部分玩家想玩荒泷一斗但又不知道该如何培养,接下来请看由“是水寒啊”分享的《原神》荒泷一斗技能解析及武器搭配,一起来看看吧。
角色解读
荒泷一斗,五星双手剑主C,神之眼是岩元素。角色90级基础攻击力为277,在全角色中偏低;90级基础防御力为959,当前全角色中排第一。角色的突破属性是暴击率,80突破之后,突破带来的暴击率加成有19.2%;高防御力的好处之一是自身生存能力会比其他主C强,且防御力会作用于护盾;所以即使是结晶盾,在一斗这是也很抗揍的。
一斗的伤害来源与女仆类似,都是依靠开大后防御转化的高额攻击力加成。所以说一斗也是一位极其依赖大招的角色,需要通过队伍或是命座来补充自身充能的缺口。输出手段方面,一斗依靠的是特殊的重击方式——荒泷逆袈裟。低命一斗,普通攻击依旧有一定的占比;有了6命之后,输出就基本都是依靠重击伤害了。
核心机制·荒泷逆袈裟
一斗长按普攻键进行重击的时候,若拥有乱神之怪力,将进行不消耗体力的荒泷逆袈裟斩击。一斗的自身的普攻倍率并不突出,但重击倍率还是十分优秀的,且重击会自动索敌,荒泷逆袈裟斩击是一斗的主要输出手段。
乱神之怪力效果最多积攒5层,正常有5层乱神之怪力效果下按住重击,即可打出4次重击斩击伤害,和1次重击终结伤害。重击终结伤害倍率还是挺高的,比重击斩击倍率2倍还多。但实战中因为前后摇太大,是不推荐有1-2层时就重击强行去打重击终结伤害的。
荒泷逆袈裟斩击是依赖乱神之怪力效果的,以下为一斗积攒乱神之怪力效果的方式:
1.普通攻击 普攻第2段命中敌人积攒1层;第4段命中敌人积攒2层。开大后还能使得第1、3段普攻命中也分别增加1层。因此开大后打出一套完整普攻即可叠满5层。
2.E技能 一斗的E技能在命中敌人时可立即获得1层;召唤物阿丑在承受伤害时可为一斗提供1层,该方式2秒最多提供1层,因此最多3层;阿丑的耐久度耗尽或是持续时间到了之后还会为一斗提供1层效果。所以E技能最多可为一斗积攒5层乱神之怪力效果。
3.命之座 1命效果可使一斗开大之后立即获得2层,随后每0.5秒获得1层。6命虽然不加层数,但可使一斗有50%的概率不消耗乱神之怪力效果,再加上1命效果,连斩个20多次不成问题的。
元素爆发
一斗的大招和女仆有类似之处,开大后都会基于自身防御力增加攻击力。大招需要70点元素能量,冷却时间18秒,持续时间11秒。一斗大招具有以下特性:
1.普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害转为无法被附魔的岩元素伤害;
2.提高一斗普通攻击的攻击速度,攻速提升为全天赋等级10%;并基于其防御力,提高攻击力;
作为五星角色,一斗的防御转攻击的百分比还是要比女仆高不少的。关于一斗开大后的防御转攻击力,是以开大时的防御力为基准的,不会随角色防御力实时变化,也可以认为是锁防御力的。
再加上一斗本身的基础攻击力就低,所以对于一斗,防御百分比的收益是要远高于攻击百分比的。以10级大招为例,一个防御沙漏能带来攻击力为0.583*959*1.04=581;而一个攻击沙漏(武器为专武)带来的攻击力提升为0.466*769=358。防御力百分比带来的收益是攻击百分比的1.6倍。
3.第一与第三段攻击在命中敌人时,将为一斗自己提供1层乱神之怪力效果。
4.一斗所有的元素抗性与物理抗性降低20%。
连招方式
因为20级突破天赋能使一斗在连续施展荒泷逆袈裟时有额外的攻速提升收益,所以在连招方面,主要还是考虑在有5层乱神之怪力效果时再使用重击。此外,0命、1命和6命对连招方式均有不同的影响,大家可以根据自身的实际情况决定玩法。
想要快速叠满5层乱神之怪力效果,可以利用好E技能的特定:施放E、阿丑承受伤害、阿丑退场时都可以为一斗施加一层乱神之怪力效果。层数效果可以通过一斗背后的鬼头标志区分,叠满5层时的效果还是比较醒目的。
对于0命一斗,需要时间去叠乱神之怪力层数,连招推荐为AAEQAA>>重击循环,结合上E技能阿丑带来的叠加层数效果,可以打出6-7次重击;后续就正常AE至满层然后接着重击循环。一套重击下来耗时约4秒(6次的情况)。
有了1命之后,因为开大之后会立刻获得2层乱神之怪力效果,此外还有每0.5秒获得一层的稳定加持,所以连招上较为自由一些。可以选择让E技能伤害最大化,QEAA>>重击循环;或是为了稳定吃到阿丑退场时加的层数效果,先E后Q也行。因为20突破天赋+大招带来的攻速加成最多可以有40%,一斗后续重击速度还是很快的;一命带来的重击次数并没有想象中那么多,一般就是7-9次,卡好E技能还可以多个1-2次。
有了6命之后,玩法进一步得到改变。6命一斗在施放荒泷逆袈裟时,有50%的几率不消耗乱神之怪力;连招上甚至可以QE然后直接重击,谨慎一点的话可以A一下再重击。6命效果配合1命的层数叠加效果,运气好可以一直重击到大招结束。不过因为单次E技能的伤害要比重击伤害高很多,也可以看准大招结束时间前一刻,使用出E技能。
圣遗物和武器分析
一斗的圣遗物和武器选择上,其实也没啥争议的地方,优先顺序很明显的。
圣遗物唯一毕业选择是华馆4件套,满层总共54%的防御力加成,以及24%的岩元素伤害加成,是其他圣遗物没法比的。实战时可以将一斗先放到队伍的后台,叠满华馆4被动后再开战。
因为防御力带来的收益要比攻击力收益高很多,所以适合一斗的武器并不多。常规选择就三个,并且这3个武器就是三个梯度,差距较为明显:赤角石溃杵、螭骨剑、白影剑。
命之座
一斗是常规意义的命座战士了,命座提升收益较为明显,因此一斗对命座依赖度较高。
1命
效果:施放Q技能之后,一斗获得2层乱神之怪力效果。1秒后,一斗每0.5秒再获得1层乱神之怪力效果,持续1.5秒。
关键指数:★★★★☆
一斗自身大招动画时间有1.5秒,但实测发现,1命效果描述里的1秒后指的是大招动画结束后的1秒后(不然的话,大招动画结束就是直接满层,过于BUG)。前面也分析过,1命可以很大程度上简化一斗的操作流程和输出上限,是较为优秀的一个增伤命座。
2命
效果:施放Q技能后,队伍中每个岩元素角色,都将使一斗大招的冷却时间减少1.5秒,以及元素能量恢复6点。通过这种方式,至多减少4.5秒冷却时间,以及18点元素能量。
关键指数:★★★★★
队伍中的岩元素角色,自然包括一斗自己,所以只需要3岩队即可保证吃满该命座效果。算上大招动画时间的1.5秒,3岩队里一斗大招的真实冷却时间其实只有12秒,大招仅1秒的真空期。再加上最多18点的元素能量恢复,在游戏体验上要好很多。一斗的二命看似不增伤,增加的是玩法体验;但加快大招的循环以及减少充能压力,本质上就是在无形的增伤。
3命
效果:E技能等级增加3级
关键指数:★★★☆☆
牛牛倍率虽然很高,但CD较长,3命效果收益并不高。
4命
效果:Q技能施加状态结束后,队伍中所有角色防御力提升20%,攻击力提升20%,持续10秒。
关键指数:★★★☆☆
4命效果可以给全队增加BUFF,且一斗自身也是可以吃到该加成的。不过对一斗自身而言,因为防御力已经很高了,所以收益也不大。
5命
效果:Q技能等级增加3级
关键指数:★★★★☆
Q技能等级带来的收益是防御转攻击的百分比提升,10级到13级增加了26%的转化比,对一斗的直接提升是25%,提升收益还是比较明显的。
6命
效果:一斗重击的暴击伤害提升70%;此外,施展荒泷逆袈裟时,有50%的几率不消耗乱神之怪力效果。
关键指数:★★★★★
6命的综合提升并不好量化,其中70%暴击伤害的直接提升就有23%(武器为赤角的情况);大招持续期间内连续重击的话,后续可以完全吃满突破天赋的30%攻速加成;只要运气不差,一斗在大招期间基本可以打满20次重击,单次重击伤害在6-8万左右。
玩家评论
(9138条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。