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《原神》深渊角色及队伍搭配思路
《原神》中深境螺旋是游戏中最有挑战的副本,所以在队伍和角色上需要合理搭配才能通关,下面请看九游带来的《原神》深渊角色及队伍搭配思路,希望能够帮助大家。
角色选择
首先我们要知道每个角色都由圣遗物、武器、技能、天赋组成(废话)。这几点组成了一个鲜活的角色,比如珊瑚宫心海,给她带上4千岩圣遗物和讨龙武器就可以进永冻队当辅助,带上4海染圣遗物和月华武器就可以带队当主C
对于所有角色,都是先确定定位,再确定配装;因为不同的配装,角色发挥的效果各不一样。
因此,想养一个角色,应该先想好我想拿这个角色做什么,再根据角色的定位确定配装,而不是随大流别人这么弄我就这么弄,知其然不知其所以然。
(以上这张图是几个版本前的角色定位图)
常见的角色定位有以下几种:
1.主C:承担了队伍绝大部分的输出占比,且需要站场的角色
对主C的要求:只要输出高就够了。充能困难就加一个充电宝,生存能力低就上奶盾
2.副C:承担了队伍一部分输出占比,且不站场的角色。
但由于如今副C内卷,大部分的副C都是兼任多种功能的,比如皇女(输出+充能),北斗(输出+盾辅),阿贝多(输出+给队友加精通)
对副C的要求:自己解决充能问题,不占用站场时间,最好具有一定的功能性
3.辅助;也就是大家说的【拐】,给队友上buff的角色。比如万叶、莫娜、云堇
4.奶妈:字面意思
5.速切/多核:从2.0开始流行的一种玩法,一个角色上台后打一套爆发伤害然后迅速下场,如果队伍的几个角色都是速切,这样队伍就没有持续站场角色了,因此称之为多核。常见的角色有优菈队里的雷神,一些队伍里的绫华。
主c之间往往是难以兼容有你就不能有我的,而副C一般跟着一类主C走,奶妈和辅助则是比较通用的角色。这也是为什么大家一般都推荐,辅助多抽,主C有一个就够了。
角色养成有以下几个养成小建议:
1.虽然不要随大流盲目的养角色,但每个角色都有自己适应的领域,比如甘雨可以射蓄力箭当主C,也可以当挂冰的副C,但甘雨当主C的表现优于副C(这并不代表你一定要当主C养)
2.在养成之前一定要先看角色技能介绍和被动天赋,理解角色的机制。以免出现雷神点a天赋公子不点a天赋的情况。
3.不要四个角色一碗水端平,不要一个队伍四个角色一视同仁的对待。如果资源是有限的,应当优先把资源倾斜给主C,而不是一上来不由分说把角色全拉90级再说。
队伍养成
打深渊有两个队,每个队有4个人。(废话)
第一队秒天秒地,第二队人都凑不齐,肯定是不合理的。
因此,给深渊配队应该按照4+4的思路才是合理的。这也是为什么有些人存在养了两个队伍,上场的时候发现俩队伍抢角色,A队角色齐了B队就组不起来了,恨不得把某些热门角色拆成两半用。
我建议所有萌新都要至少培养两个队伍,这两个队伍没有一个人重复,且两个队伍不能类型完全一样。
那如果出现了抢角色的情况怎么办?
游戏是死的,人是活的。改变配队思路就好。
如何判断一个配队是合理的?
1.队伍逻辑自洽,比如让心海和雷神组队就不如皇女,因为心海和雷神都要站场,都适合带着脱手后台副C输出,把他俩组在一起就会没有几个后台角色,显得很别扭。
2.队伍有能完成自循环的轴
3.buff覆盖效率高
4.有明确的分工,负责输出、负责治疗、负责充能、负责上buff,不要让人觉得队伍里的某个角色是在纯打酱油、踢掉也无所谓的可有可无的存在。
角色配装和队伍配装是不一样的。确定好角色的定位后对角色进行配装,但角色在进队以后往往需要根据队伍进行一定调整。
调整内容包括但不限于:
1.队伍能否循环上。调整充能或让队友换充能配装
2.队伍轴是否需要调整,比如心行万夜纯水队因为万叶buff消失,需要心海在大招结束前提前下场以缩短循环轴。比如某些队伍里的钟离为了缩短轴不开大
了解队伍的优势和弱势能够极大的改善深渊体验,把每个队伍放在合适的队伍里才能最大发挥队伍的表现。
比如我的武装队只在对群的环境下使用,而角色的充能也是根据对群、产球多的环境进行配装的。打铁或者剑鬼就放心的交给雷神国家队去干。
玩家评论
(9422条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
暴君非反魔 来自于 九游APP 2025-07-14 00:04
宁可纯自己肝的,不过后续剧情天理会不会再次出现呢?反正呢,我以前过完全部剧情了,说实话吧,元神能不能不要再买刀子啊?
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
自然之助近黑暗猎人9 来自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有几个5星角色,56级了。 说白了:0氪也能玩得很爽。推荐玩。
豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29
虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分
玩家52620129 来自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝脏不多的话就少玩,没大佬带你可能被怪单刷,但我还是很推荐的。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️