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《原神》深渊角色及队伍搭配思路
《原神》中深境螺旋是游戏中最有挑战的副本,所以在队伍和角色上需要合理搭配才能通关,下面请看“容三岁”带来的《原神》深渊角色及队伍搭配思路,希望能够帮助大家。
角色选择
首先我们要知道每个角色都由圣遗物、武器、技能、天赋组成(废话)。这几点组成了一个鲜活的角色,比如珊瑚宫心海,给她带上4千岩圣遗物和讨龙武器就可以进永冻队当辅助,带上4海染圣遗物和月华武器就可以带队当主C
对于所有角色,都是先确定定位,再确定配装;因为不同的配装,角色发挥的效果各不一样。
因此,想养一个角色,应该先想好我想拿这个角色做什么,再根据角色的定位确定配装,而不是随大流别人这么弄我就这么弄,知其然不知其所以然。
(以上这张图是几个版本前的角色定位图)
常见的角色定位有以下几种:
1.主C:承担了队伍绝大部分的输出占比,且需要站场的角色
对主C的要求:只要输出高就够了。充能困难就加一个充电宝,生存能力低就上奶盾
2.副C:承担了队伍一部分输出占比,且不站场的角色。
但由于如今副C内卷,大部分的副C都是兼任多种功能的,比如皇女(输出+充能),北斗(输出+盾辅),阿贝多(输出+给队友加精通)
对副C的要求:自己解决充能问题,不占用站场时间,最好具有一定的功能性
3.辅助;也就是大家说的【拐】,给队友上buff的角色。比如万叶、莫娜、云堇
4.奶妈:字面意思
5.速切/多核:从2.0开始流行的一种玩法,一个角色上台后打一套爆发伤害然后迅速下场,如果队伍的几个角色都是速切,这样队伍就没有持续站场角色了,因此称之为多核。常见的角色有优菈队里的雷神,一些队伍里的绫华。
主c之间往往是难以兼容有你就不能有我的,而副C一般跟着一类主C走,奶妈和辅助则是比较通用的角色。这也是为什么大家一般都推荐,辅助多抽,主C有一个就够了。
角色养成有以下几个养成小建议:
1.虽然不要随大流盲目的养角色,但每个角色都有自己适应的领域,比如甘雨可以射蓄力箭当主C,也可以当挂冰的副C,但甘雨当主C的表现优于副C(这并不代表你一定要当主C养)
2.在养成之前一定要先看角色技能介绍和被动天赋,理解角色的机制。以免出现雷神点a天赋公子不点a天赋的情况。
3.不要四个角色一碗水端平,不要一个队伍四个角色一视同仁的对待。如果资源是有限的,应当优先把资源倾斜给主C,而不是一上来不由分说把角色全拉90级再说。
队伍养成
打深渊有两个队,每个队有4个人。(废话)
第一队秒天秒地,第二队人都凑不齐,肯定是不合理的。
因此,给深渊配队应该按照4+4的思路才是合理的。这也是为什么有些人存在养了两个队伍,上场的时候发现俩队伍抢角色,A队角色齐了B队就组不起来了,恨不得把某些热门角色拆成两半用。
我建议所有萌新都要至少培养两个队伍,这两个队伍没有一个人重复,且两个队伍不能类型完全一样。
那如果出现了抢角色的情况怎么办?
游戏是死的,人是活的。改变配队思路就好。
如何判断一个配队是合理的?
1.队伍逻辑自洽,比如让心海和雷神组队就不如皇女,因为心海和雷神都要站场,都适合带着脱手后台副C输出,把他俩组在一起就会没有几个后台角色,显得很别扭。
2.队伍有能完成自循环的轴
3.buff覆盖效率高
4.有明确的分工,负责输出、负责治疗、负责充能、负责上buff,不要让人觉得队伍里的某个角色是在纯打酱油、踢掉也无所谓的可有可无的存在。
角色配装和队伍配装是不一样的。确定好角色的定位后对角色进行配装,但角色在进队以后往往需要根据队伍进行一定调整。
调整内容包括但不限于:
1.队伍能否循环上。调整充能或让队友换充能配装
2.队伍轴是否需要调整,比如心行万夜纯水队因为万叶buff消失,需要心海在大招结束前提前下场以缩短循环轴。比如某些队伍里的钟离为了缩短轴不开大
了解队伍的优势和弱势能够极大的改善深渊体验,把每个队伍放在合适的队伍里才能最大发挥队伍的表现。
比如我的武装队只在对群的环境下使用,而角色的充能也是根据对群、产球多的环境进行配装的。打铁或者剑鬼就放心的交给雷神国家队去干。
玩家评论
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
光明之子 来自于 九游APP 昨天 00:24
不是……最新版本的那个纳塔长任务追恶龙那段手机玩家根本追不上!