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《原神》久岐忍角色攻略
原神久岐忍怎么玩?很多玩家不清楚久岐忍的培养方法和阵容搭配思路,这里小编带来原神久岐忍角色攻略,希望能帮到大家。
原神久岐忍角色攻略
角色培养材料图表
角色培养材料图表:
关于天赋
1.天赋加点:元素战技>元素爆发>普攻
2.元素战技
①.久岐忍的核心技能,其持续12秒、CD15秒在正常的队伍循环中可以做到很好的技能衔接,对于减少技能CD的手段并非刚需(即并非一定需要祭礼剑刷新元素战技CD)
②.越祓草轮的伤害同久岐忍的攻击力挂钩,治疗量同自身生命挂钩
③.越祓草轮每次命中敌人会产生0-1颗雷元素微粒
3.元素爆发
①.元素爆发的伤害均与久岐忍自身的生命值相关
②.元素爆发并非为久岐忍的核心技能,且仅需60能量,因此久岐忍并不需要专门堆叠充能效率
4.元素附着
①.元素战技的释放为一次**雷元素附着
②.越祓草轮的每1.5s的雷元素伤害遵循“2.5秒内每间隔2次攻击产生元素附着”的规则
元素战技、元素爆发产生的雷元素附着均为弱雷元素附着
③.由于越祓草轮每1.5秒造成一次雷元素伤害,表现出的现象就是“每间隔1次攻击造成1次雷元素附着”(详情请看下图)
(久岐忍越祓草轮元素附着示意图)
5.固有天赋·安心之所
①.在这一固有天赋中,久岐忍通过堆叠元素精通也可以提升越祓草轮的治疗量,而元素精通的堆叠可以提升久岐忍触发的雷元素相关反应的伤害
②.也就是说在部分存在剧变反应的队伍中久岐忍可以主堆元素精通
(固有天赋一览)
关于武器
目前久岐忍的技能组,在当前的队伍中还是推荐以提升自身治疗量为主要玩法方式,当然也可以选择以自身雷元素伤害为玩法,不过这一玩法的性价比相对低,并不推荐大多数玩家选择。
苍古自由之誓(198精通)、铁峰刺(165精通)、暗铁剑(141精通)、暗巷闪光(55精通)
PS:①.当前的单手剑中并没有以生命值作为副词条的武器,因此选择以固有天赋中通过堆叠元素精通的方式提升治疗量
②.在被动效果中,磐岩结绿可以提升角色的生命值,也可以在提升久岐忍自身雷元素伤害的同时提升治疗量,但是并不推荐优先给久岐忍使用该武器
③.在以提升久岐忍自身雷伤时,则更多选择暴击率、暴击伤害为副词条的武器
关于圣遗物
1.套装选择:千岩固牢4件、千岩固牢2+海染2/少女2/乐团2等
2.主词条:
时之沙(生命/精通)、空之杯(生命/精通)、理之冠(治疗加成/精通)
3.有效副词条:百分比生命、元素精通、生命值
PS:①.以治疗为主要功能的久岐忍其在圣遗物的选择上需要与治疗量挂钩,生命、元素精通是提升久岐忍治疗量的两个主要方向
②.因为久岐忍的元素战技为持续的脱手后台伤害,因此在辅助攻击力类别的角色时可以使用千岩固牢4件套提升队友的攻击力
③.笔者更推荐圣遗物主词条选择元素精通,副词条选择堆叠生命,这样在久岐忍触发雷元素相关方应时的伤害会更高
关于命之座
(命座1/2/4/6一览)
1命扩大元素爆发的影响范围,但久岐忍本身的技能机制不来源于此,在对于功能向、治疗向而言提升较小
2命延长越祓草轮的存在时间至15s,而其CD为15s,可以做到无缝衔接元素战技
3、5命分别提升元素战技、元素爆发的技能等级
4命处于久岐忍越祓草轮下的角色在普攻、重击、下落攻击命中敌人后会对敌人造成一次基于久岐忍生命的雷元素伤害(5s/次),该雷元素伤害为**元素附着
6命提高久岐忍的容错率,不会使其在血量低时突然“暴毙”,且低血量时额外提升150精通
总的来说,0命的久岐忍的机制就已经相当完善,命座对于其元素战技带来的提升较少,也就是说久岐忍并不是很依赖命座的解锁。不过对于4星角色,命座还是推荐多解锁的,诸如2、3、4、6命都是可以考虑的。
关于相性搭配
1.砂糖武装
砂糖+行秋+北斗/菲谢尔+久岐忍
(双雷元素共鸣)
久岐忍作为脱手后台雷奶角色可以弥补砂糖武装中没有治疗角色的缺陷,进而提高了队伍的容错率。
行秋提供持续脱手水元素输出,北斗、菲谢尔等提供脱手后台雷伤,配合行秋持续打出感电反应,砂糖作为前台角色,搭配普攻、元素战技、元素爆发持续触发扩散反应,并且风套4件降低敌人对应水、雷元素抗性进而提高水、雷、感电反应的伤害。
PS:对于夜兰,夜兰释放元素爆发后的增伤效果仅有前台场上的角色可以获得,后台角色无法获得,且无法被北斗等具有锁面板的技能保持住,因此在砂糖武装队伍中更推荐使用行秋。
2.一斗三岩
荒泷一斗+五郎+岩元素角色+久岐忍
(双岩元素共鸣)
荒泷一斗搭配五郎以及另一名岩元素角色组成3岩阵容,最大程度利用五郎带来的增益效果。
阿贝多可以为队伍提供脱手后台岩伤,以及补充荒泷一斗的能量,优化输出循环;凝光出场释放元素战技、元素爆发和重击可以造成可观的爆发伤害;钟离可以为队伍提供护盾并且带来岩元素抗性降低。
久岐忍在队内时,3岩阵容更多搭配阿贝多、凝光使用,这样久岐忍可以提供治疗量、并且持续脱手雷伤可以配合岩元素产生雷结晶,进一步提高阵容容错率。
3.久岐忍搭配下的物理阵容
优菈+久岐忍+罗莎莉亚+其他
久岐忍的元素战技会跟随场上角色,并且每1.5s造成1次雷元素伤害,在搭配优菈时可以稳定触发雷冰超导降低敌人的物理抗性,并且久岐忍的治疗能力也提高了优菈阵容的容错率。
此时久岐忍推荐搭配千岩固牢4件,以此提升优菈的攻击力。
第4人选择:
夜兰:释放元素爆发后可以为场上角色带来增伤效果,且当优菈在夜兰元素爆发的后半段登场可以最大程度上获得夜兰的线性增伤效果
雷电将军:雷电将军可以为优菈回复能量,优化优菈的输出循环
玩家评论
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32
优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了
豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!