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《原神》夜兰魈角色池分析

作者:互联网 来源:街机网 发布时间:2022-06-01 01:42:20
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原神》为玩家们更新了新的角色池,很多的玩家们对本期的角色池不是很了解,下面小编为玩家们来介绍下哦。

《原神》夜兰魈角色池分析

在内容开始之前需要说明的是,卡池分析与抽取建议的作用是为了帮助大家更合理地安排手中的资源,也给暂时没有明确抽卡计划的旅行者指出或许更加明确的方向,因此分析角度会更侧重于强度与深渊就业方面。对于厨力玩家、图鉴玩家以及氪金玩家来说,一切规划都可以无视,根据自身氪金程度抽取即可。 那么接下来进入正题,为大家带来原神2.7版本第1期卡池的祈愿分析! 「本期角色卡池内容」 5星:夜兰 魈 《原神》夜兰魈角色池分析 《原神》夜兰魈角色池分析 4星:芭芭拉 烟绯 诺艾尔 「本期武器卡池内容」 5星:若水 和璞鸢 《原神》夜兰魈角色池分析 4星:千岩长枪 祭礼剑 西风大剑 昭心 祭礼弓 【结论】 关于本期卡池,主要有以下几点结论,自己做自己的省流小助手! 1.夜兰建议如果原石足够尽量拿下,5星水系角色目前为止都比较保值,更何况是最宝贵的后台角色呢?当下光明万丈,未来前途似锦,夜兰抽了不亏!不过对于新玩家以及究极性价比党来说可以不抽,因为行秋的存在,夜兰的不可替代性没有那么高,即使未来有超强新体系,那时夜兰也该复刻了,可以复刻抽~ 2.魈宝很帅。但是以强度党的视角来看,魈不是一个非常适合入手的角色,风系角色担任主c的压力还是太大了,如果可以的话建议尽量选择其他主c入手。 3.角色池的4星角色质量一般,没有太大必要专门抽取。另外以后应该不会专门写4星角色的分析了,因为4星角色做不了主角,而且也不是想要就能有,所以都只会在结论这里简单说一下! 4.武器池总体上看质量尚可,但不推荐抽,若水+和璞鸢的配置导致泛用性不高,这两把武器在当前环境下可用角色不多,为夜兰抽若水没有问题,为公子和融化甘雨抽若水就需要深思熟虑一下了,而和璞鸢在绝大多数情况下只有魈会用,而且如果有护摩的话,和璞鸢也不是必抽的。 【角色卡池分析】 「夜兰」 层岩巨渊一箭救下旅行者,是我们与夜兰的初遇。 在漫长的2.6版本期间,夜兰成为了众多旅行者坚持不懈积攒原石的唯一动力与救命稻草,而在官方给出的技能介绍中,我们也可以非常清晰的了解到夜兰是一位与行秋有异曲同工之处的水系后台角色。 而在行秋的强力衬托之下,夜兰的强度预期也相当优秀,很多玩家都高呼必抽。但是对于现在的原神来说,夜兰在拥有超高强度的前提下,必要性真的有这么高吗? 根据目前官方给出的技能介绍,夜兰的预配队其实相当明显。 1.胡桃+钟离+行秋+夜兰 在大多数玩家眼中,夜兰是横向对标行秋的典型角色,类似于优菈之于雷泽,但行秋在胡桃体系中最引以为傲的能力本就不是高倍率的后台输出,而是高效高频的挂水能力。 但从技能动画来看,夜兰稳定的挂水来源仅有大招,战技是没有后续的挂水能力的,在这样的条件下,夜兰的挂水能力远远不能满足胡桃的蒸发需求。 因此,0命夜兰在胡桃体系中最适合的位置其实是4号位,作为额外的补水角色,进一步提高反应率,并且提升全队输出,提供稳定的后台输出。 对标的角色不是行秋,而是原本可以作为胡行钟4号位的莫娜、阿贝多等角色。 不过夜兰的命座中,如果有类似于行秋6命的额水能力,那么在胡行钟体系中,可以考虑补出该命座,提升胡桃夜兰单水的反应率。 在这种情况下,胡桃队的预配队可以修改为:胡桃+钟离+夜兰+枫原万叶。 万叶作为胡桃4色队的最后一块拼图,可以解锁夜兰天赋1的全效果,并且提供聚怪能力与高额的增伤,并且在讲究一定手法的情况下,可以稳定提供水风,稳定胡桃的反应率。 2.雷电将军+班尼特+香菱+夜兰 加价不加量版雷国,行秋本身的输出能力已经非常优秀,且雷电将军的出伤在循环中比较早,夜兰提供的滞后增伤效果一般,参考八重神子与菲谢尔之间的差距,0命5星与6命4星同定位角色的输出能力是相仿的,在雷国这种仅追求输出能力的队伍中,夜兰提供的收益明显有限。 另外在这个阵容中,原本香菱的反应率就说不上优秀,将队伍的挂水能力进一步削弱,对雷国来说并不是一个非常好的消息。 因此在这个体系中,夜兰仅仅是作为另一队是胡行钟的可选角色,以满足配队的灵活度,而非必要角色。 3.宵宫+钟离+班尼特+夜兰 宵宫在收获到“宵行云班”这一强力体系后,其实已经得到了非常大程度的增强,不过宵行云班依旧存在生存压力大的问题,仅仅依靠行秋的抗打断并不足以让宵宫安稳输出。 而在携带钟离的体系中,0命宵宫不管是带行秋、班尼特、云堇中的任意哪两个,输出能力都会大幅度下滑,而夜兰可以较好的解决这个问题。 夜兰可以提供高额的后台伤害,以及较为平滑的滞后性增伤,非常契合宵宫本身平滑的输出曲线,对队伍整体的输出方面不会有较大影响,并且拥有更优秀的输出环境,对于宵宫来说,夜兰会是一个不错的选择。 4.心海+行秋+枫原万叶+夜兰 心海原本更适合走武装路线,但夜兰的出现为心海纯水提供了可能性,心海前台挂水输出+行秋夜兰双水后台,极大优化了队伍的充能循环,万叶提供稳定的水伤加成与聚怪效果。 不过心海纯水在对群方面可以说是一塌糊涂,除了海染套和心海战技以外,基本不存在稳定的对群能力,且属性过于单一本身具备天然劣势,因此心海纯水大概率会是一支实验性队伍,而非能够长久游玩的常驻强力队。 预配队就已经占用了相当多的文字,作为与行秋拥有类似功能的水系后台角色,夜兰能够登场的环境还是相当多的。 但是相应的,夜兰能进的队伍,行秋基本上都可以完美融入,因此夜兰的不可替代性较为有限,推荐有可能会在深渊中同时用到两套上述配队方案的旅行者抽取。 但考虑到未来更多样的角色和配队,以及夜兰原本就非常扎实的强度,建议能抽的还是必抽,夜兰在未来相当有可能会有能与行秋拉开巨大差距的队伍。 关于夜兰的推荐配装,其实答案相当明显。 圣遗物4绝缘,主词条选择生水暴或充水暴,根据夜兰在队伍中是否需要堆较高充能决定; 如果暂时没有非常好的4件套,可以考虑用2沉沦、2宗室、2千岩、2绝缘等圣遗物散搭过渡。 武器方面,5星首先推荐专武若水,在不缺充能的情况下,若水能够提供相当优秀的后台输出能力;其次终末嗟叹之诗,充能词条以及不错的全队增益对夜兰来说都是收益较高的效果;4星武器仅推荐西风猎弓,武器前期有送,成本非常低,且对夜兰来说效果不错,至于其他的4星与5星武器建议直接不考虑,夜兰能用的武器不多。 抽取建议: 1.夜兰作为机制优秀的水系后台输出角色,本身的强度过硬,对于强度玩家来说建议抽取,不缺原石的情况下建议能抽必抽,当下光明万丈,未来前途似锦; 2.新玩家与纯性价比玩家建议慎重考虑,在当前环境下行秋已经能满足大部分需求,即使抽了夜兰也只是和行秋竞争上位,很难有足够优秀的表现,并且不一定有充足的角色box来满足夜兰需要的灵活变阵,短期内极有可能会复刻枫原万叶,更建议抽取枫原万叶,补充阵容的完整度。 抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽) 「魈」 插秧真君在短短的几个月后又复刻了! 可惜魈的处境大家已经非常了解了,这次冲着魈的强度去的玩家又有几何呢? 其实满命魈在合适环境下的游戏体验还是相当不错的,可惜魈在对单环境下的表现非常堪忧。 前段时间魈出了一套专属圣遗物,但是即使如此,魈的表现也并没有随之逆袭,毕竟风系主c的压力真的非常大。 魈目前的主流配队依旧是经典的琴魈钟班: 魈+钟离+琴/砂糖/雷主+班尼特/阿贝多 其中琴4命以后效果最佳,否则砂糖通常为更佳选择,雷主也可以用;班尼特可替换为输出更稳定的阿贝多,没有画地为牢的限制。 没有钟离的情况下完全不推荐抽魈,魈非常依赖钟离提供的输出环境,当然也并不是不能玩,在没有钟离的情况下可以使用托马替代: 魈+托马+砂糖/琴/雷主+班尼特 魈注意每次下落攻击衔接普攻,即可续上托马的护盾。 5星武器选择最佳为和璞鸢,其次护摩之杖,息灾、贯虹之槊也可以用;4星武器推荐决斗之枪、千岩长枪、黑岩刺枪。 圣遗物选择看个人情况,如果有足够好的2风套2角斗2追忆等就不需要刷4辰砂了,新入坑玩家且刚好在练绫人的情况下可以考虑刷辰砂本,其余不推荐,统一建议散搭,辰砂本性价比一般。 抽取建议: 1.目前魈已经不太值得为了强度抽取,建议留存原石追求其他主c; 2.迫切需求二队主c,且武器圣遗物全都已经提前到位的玩家可以考虑抽,不过这个可能性比较小。 抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽) 【武器卡池分析】 「若水」 若水的面板非常直观:最低基础攻击、最高档高贵暴伤,特效附带16%生命与贴身后的20%增伤。 只看武器主面板,这把武器其实相当诱人,非常容易让人联想到热门至今的单手剑磐岩结绿,但是暴伤武器与暴击武器的含金量是有较大差距的,因此不要因为最高档的暴伤就直接上头冲。 另外,这把输出武器特效中的16%生命基本只有夜兰能够驾驭,而第二条特效的贴身20%增伤,是这把武器为弓箭角色绑上的枷锁。 首先说夜兰,单看夜兰本身,她与这把武器的适配性还是相当高的,但联想到配队,其实会发现除了胡桃体系、雷国体系之外,还有相当多的远程队选择,在这种情况下夜兰武器特效就不足够稳定了。 就比如在宵宫队、心海队中,若水的效果就基本无法触发。 不过即使如此,这把武器对于夜兰来说也是输出能力最优秀的武器没有之一,但作为专武,这把武器与夜兰之间没有原本该有的完美契合度,也正因此,这把武器对夜兰来说并没有达到必抽的水准。 而对于弓系角色唯二的稳定贴脸角色,达达利亚和融化甘雨来说,这把武器是相当不错的选择,但这把武器对于这两位角色来说也相当尴尬,毕竟5星弓的现状就是越来越卷,5星弓最不缺的就是强度。 相比于常驻武器天空之翼,若水为公子和甘雨带来的提升不大,对这两位角色来说,基本可以理解为本期武器池up天空之翼plus+和璞鸢。 如果这么想的话,各位还会心动吗? 抽取建议: 1.夜兰玩家可抽,不过如果有终末的话也可以不抽; 2.甘雨公子玩家可抽,在没有其他5星武器的情况下将会是不错的提升; 3.其他情况不推荐抽。 抽取推荐度:★★★☆☆(可抽) 「和璞鸢」 和璞鸢的强度其实相当不错,674高档位基础攻击,暴击副词条,特效稳定加攻增伤,纸面水平过关,是一把非常优质的武器。 但是长枪角色简单概括就可以分为两类:能用护摩的、能用薙刀的。 和璞鸢在泛用性完全被碾压的情况下,成为了一把无人问津的尴尬武器,仅仅对魈有一定价值。 抽取建议: 1.魈玩家且没有护摩可抽,有一定提升;有护摩但追求外观毕业也可以抽,护摩丢给其他人也没有问题; 2.其他情况不建议抽。 抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽) 「其他4星武器」 千岩长枪:璃月限定阵容武器。虽然武器上限比较高,但是对阵容的限制也非常大,泛用性不高,一般不建议抽取。 抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽) 祭礼剑:祭礼剑对于行秋的重要性极高,而行秋的重要性极高,因此祭礼剑的重要性极高。在武器池有祭礼剑up的情况下,还是有抽几发十连试水的价值的。另外枫原万叶也可以考虑用祭礼剑,西风剑更佳,在大多数情况下都比铁蜂刺更强。 抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽) 西风大剑:充能向武器,没有螭骨剑且非双雷的北斗可用,但螭骨剑获取较为简单,西风大剑的可用环境就非常少了。 抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽) 昭心:很一般的武器,4星法器中昭心排不上号,不做考虑。 抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽) 祭礼弓:祭礼弓的强度主要体现在泛用性和精炼收益上。祭礼系列的精炼收益都非常高,在泛用性方面可以给迪奥娜、九条裟罗等角色使用,不过活动即将赠送的4星弓也可以给九条,因此仅在迪奥娜没有祭礼弓可用的情况下可以考虑抽。 抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽) 【后话】 最后和各位分享一波本人的抽取计划,希望能给看到这里依旧还在纠结的旅行者们一些启发。 本人是图鉴党,不管是啥角色都会抽的,这样也能够给大家更准确的角色评价与分析! 夜兰如果有类似申鹤1命或行秋6命的命座,基本上会考虑拿下;若水抽给夜兰,准备走双水,不会出现缺充能的情况。

上面就是本期原神夜兰魈角色池分析,希望对玩家们有所帮助哦。

 

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    优化老角色建模!优化老角色建模!优化npc建模!优化地图建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不会像塞尔达那样逃跑或者呆在原地害怕,这些细节能不能加一加啊?还有打击手感也几乎一点没有,打击手感什么的这些东西要是不加的话可能就越来越不如以后的游戏了

  • 豌豆q1cv95 来自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超级好玩,剧情特别好,建模不用说,每一个都是我老婆!可以说,融入了很多玩法,活动也很多,不过福利要是再多一点就好了(有一点贪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!!!

  • |白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)

  • 游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神

  • 豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!

  • 风暴久金星19 来自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戏特别好。连续三年提名年度最佳奖。玩家之声进了前30。还获得了索尼奖。

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!

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