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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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《原神》夜兰魈角色池分析

作者:互联网 来源:街机网 发布时间:2022-06-01 01:42:20
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原神》为玩家们更新了新的角色池,很多的玩家们对本期的角色池不是很了解,下面小编为玩家们来介绍下哦。

《原神》夜兰魈角色池分析

在内容开始之前需要说明的是,卡池分析与抽取建议的作用是为了帮助大家更合理地安排手中的资源,也给暂时没有明确抽卡计划的旅行者指出或许更加明确的方向,因此分析角度会更侧重于强度与深渊就业方面。对于厨力玩家、图鉴玩家以及氪金玩家来说,一切规划都可以无视,根据自身氪金程度抽取即可。 那么接下来进入正题,为大家带来原神2.7版本第1期卡池的祈愿分析! 「本期角色卡池内容」 5星:夜兰 魈 《原神》夜兰魈角色池分析 《原神》夜兰魈角色池分析 4星:芭芭拉 烟绯 诺艾尔 「本期武器卡池内容」 5星:若水 和璞鸢 《原神》夜兰魈角色池分析 4星:千岩长枪 祭礼剑 西风大剑 昭心 祭礼弓 【结论】 关于本期卡池,主要有以下几点结论,自己做自己的省流小助手! 1.夜兰建议如果原石足够尽量拿下,5星水系角色目前为止都比较保值,更何况是最宝贵的后台角色呢?当下光明万丈,未来前途似锦,夜兰抽了不亏!不过对于新玩家以及究极性价比党来说可以不抽,因为行秋的存在,夜兰的不可替代性没有那么高,即使未来有超强新体系,那时夜兰也该复刻了,可以复刻抽~ 2.魈宝很帅。但是以强度党的视角来看,魈不是一个非常适合入手的角色,风系角色担任主c的压力还是太大了,如果可以的话建议尽量选择其他主c入手。 3.角色池的4星角色质量一般,没有太大必要专门抽取。另外以后应该不会专门写4星角色的分析了,因为4星角色做不了主角,而且也不是想要就能有,所以都只会在结论这里简单说一下! 4.武器池总体上看质量尚可,但不推荐抽,若水+和璞鸢的配置导致泛用性不高,这两把武器在当前环境下可用角色不多,为夜兰抽若水没有问题,为公子和融化甘雨抽若水就需要深思熟虑一下了,而和璞鸢在绝大多数情况下只有魈会用,而且如果有护摩的话,和璞鸢也不是必抽的。 【角色卡池分析】 「夜兰」 层岩巨渊一箭救下旅行者,是我们与夜兰的初遇。 在漫长的2.6版本期间,夜兰成为了众多旅行者坚持不懈积攒原石的唯一动力与救命稻草,而在官方给出的技能介绍中,我们也可以非常清晰的了解到夜兰是一位与行秋有异曲同工之处的水系后台角色。 而在行秋的强力衬托之下,夜兰的强度预期也相当优秀,很多玩家都高呼必抽。但是对于现在的原神来说,夜兰在拥有超高强度的前提下,必要性真的有这么高吗? 根据目前官方给出的技能介绍,夜兰的预配队其实相当明显。 1.胡桃+钟离+行秋+夜兰 在大多数玩家眼中,夜兰是横向对标行秋的典型角色,类似于优菈之于雷泽,但行秋在胡桃体系中最引以为傲的能力本就不是高倍率的后台输出,而是高效高频的挂水能力。 但从技能动画来看,夜兰稳定的挂水来源仅有大招,战技是没有后续的挂水能力的,在这样的条件下,夜兰的挂水能力远远不能满足胡桃的蒸发需求。 因此,0命夜兰在胡桃体系中最适合的位置其实是4号位,作为额外的补水角色,进一步提高反应率,并且提升全队输出,提供稳定的后台输出。 对标的角色不是行秋,而是原本可以作为胡行钟4号位的莫娜、阿贝多等角色。 不过夜兰的命座中,如果有类似于行秋6命的额水能力,那么在胡行钟体系中,可以考虑补出该命座,提升胡桃夜兰单水的反应率。 在这种情况下,胡桃队的预配队可以修改为:胡桃+钟离+夜兰+枫原万叶。 万叶作为胡桃4色队的最后一块拼图,可以解锁夜兰天赋1的全效果,并且提供聚怪能力与高额的增伤,并且在讲究一定手法的情况下,可以稳定提供水风,稳定胡桃的反应率。 2.雷电将军+班尼特+香菱+夜兰 加价不加量版雷国,行秋本身的输出能力已经非常优秀,且雷电将军的出伤在循环中比较早,夜兰提供的滞后增伤效果一般,参考八重神子与菲谢尔之间的差距,0命5星与6命4星同定位角色的输出能力是相仿的,在雷国这种仅追求输出能力的队伍中,夜兰提供的收益明显有限。 另外在这个阵容中,原本香菱的反应率就说不上优秀,将队伍的挂水能力进一步削弱,对雷国来说并不是一个非常好的消息。 因此在这个体系中,夜兰仅仅是作为另一队是胡行钟的可选角色,以满足配队的灵活度,而非必要角色。 3.宵宫+钟离+班尼特+夜兰 宵宫在收获到“宵行云班”这一强力体系后,其实已经得到了非常大程度的增强,不过宵行云班依旧存在生存压力大的问题,仅仅依靠行秋的抗打断并不足以让宵宫安稳输出。 而在携带钟离的体系中,0命宵宫不管是带行秋、班尼特、云堇中的任意哪两个,输出能力都会大幅度下滑,而夜兰可以较好的解决这个问题。 夜兰可以提供高额的后台伤害,以及较为平滑的滞后性增伤,非常契合宵宫本身平滑的输出曲线,对队伍整体的输出方面不会有较大影响,并且拥有更优秀的输出环境,对于宵宫来说,夜兰会是一个不错的选择。 4.心海+行秋+枫原万叶+夜兰 心海原本更适合走武装路线,但夜兰的出现为心海纯水提供了可能性,心海前台挂水输出+行秋夜兰双水后台,极大优化了队伍的充能循环,万叶提供稳定的水伤加成与聚怪效果。 不过心海纯水在对群方面可以说是一塌糊涂,除了海染套和心海战技以外,基本不存在稳定的对群能力,且属性过于单一本身具备天然劣势,因此心海纯水大概率会是一支实验性队伍,而非能够长久游玩的常驻强力队。 预配队就已经占用了相当多的文字,作为与行秋拥有类似功能的水系后台角色,夜兰能够登场的环境还是相当多的。 但是相应的,夜兰能进的队伍,行秋基本上都可以完美融入,因此夜兰的不可替代性较为有限,推荐有可能会在深渊中同时用到两套上述配队方案的旅行者抽取。 但考虑到未来更多样的角色和配队,以及夜兰原本就非常扎实的强度,建议能抽的还是必抽,夜兰在未来相当有可能会有能与行秋拉开巨大差距的队伍。 关于夜兰的推荐配装,其实答案相当明显。 圣遗物4绝缘,主词条选择生水暴或充水暴,根据夜兰在队伍中是否需要堆较高充能决定; 如果暂时没有非常好的4件套,可以考虑用2沉沦、2宗室、2千岩、2绝缘等圣遗物散搭过渡。 武器方面,5星首先推荐专武若水,在不缺充能的情况下,若水能够提供相当优秀的后台输出能力;其次终末嗟叹之诗,充能词条以及不错的全队增益对夜兰来说都是收益较高的效果;4星武器仅推荐西风猎弓,武器前期有送,成本非常低,且对夜兰来说效果不错,至于其他的4星与5星武器建议直接不考虑,夜兰能用的武器不多。 抽取建议: 1.夜兰作为机制优秀的水系后台输出角色,本身的强度过硬,对于强度玩家来说建议抽取,不缺原石的情况下建议能抽必抽,当下光明万丈,未来前途似锦; 2.新玩家与纯性价比玩家建议慎重考虑,在当前环境下行秋已经能满足大部分需求,即使抽了夜兰也只是和行秋竞争上位,很难有足够优秀的表现,并且不一定有充足的角色box来满足夜兰需要的灵活变阵,短期内极有可能会复刻枫原万叶,更建议抽取枫原万叶,补充阵容的完整度。 抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽) 「魈」 插秧真君在短短的几个月后又复刻了! 可惜魈的处境大家已经非常了解了,这次冲着魈的强度去的玩家又有几何呢? 其实满命魈在合适环境下的游戏体验还是相当不错的,可惜魈在对单环境下的表现非常堪忧。 前段时间魈出了一套专属圣遗物,但是即使如此,魈的表现也并没有随之逆袭,毕竟风系主c的压力真的非常大。 魈目前的主流配队依旧是经典的琴魈钟班: 魈+钟离+琴/砂糖/雷主+班尼特/阿贝多 其中琴4命以后效果最佳,否则砂糖通常为更佳选择,雷主也可以用;班尼特可替换为输出更稳定的阿贝多,没有画地为牢的限制。 没有钟离的情况下完全不推荐抽魈,魈非常依赖钟离提供的输出环境,当然也并不是不能玩,在没有钟离的情况下可以使用托马替代: 魈+托马+砂糖/琴/雷主+班尼特 魈注意每次下落攻击衔接普攻,即可续上托马的护盾。 5星武器选择最佳为和璞鸢,其次护摩之杖,息灾、贯虹之槊也可以用;4星武器推荐决斗之枪、千岩长枪、黑岩刺枪。 圣遗物选择看个人情况,如果有足够好的2风套2角斗2追忆等就不需要刷4辰砂了,新入坑玩家且刚好在练绫人的情况下可以考虑刷辰砂本,其余不推荐,统一建议散搭,辰砂本性价比一般。 抽取建议: 1.目前魈已经不太值得为了强度抽取,建议留存原石追求其他主c; 2.迫切需求二队主c,且武器圣遗物全都已经提前到位的玩家可以考虑抽,不过这个可能性比较小。 抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽) 【武器卡池分析】 「若水」 若水的面板非常直观:最低基础攻击、最高档高贵暴伤,特效附带16%生命与贴身后的20%增伤。 只看武器主面板,这把武器其实相当诱人,非常容易让人联想到热门至今的单手剑磐岩结绿,但是暴伤武器与暴击武器的含金量是有较大差距的,因此不要因为最高档的暴伤就直接上头冲。 另外,这把输出武器特效中的16%生命基本只有夜兰能够驾驭,而第二条特效的贴身20%增伤,是这把武器为弓箭角色绑上的枷锁。 首先说夜兰,单看夜兰本身,她与这把武器的适配性还是相当高的,但联想到配队,其实会发现除了胡桃体系、雷国体系之外,还有相当多的远程队选择,在这种情况下夜兰武器特效就不足够稳定了。 就比如在宵宫队、心海队中,若水的效果就基本无法触发。 不过即使如此,这把武器对于夜兰来说也是输出能力最优秀的武器没有之一,但作为专武,这把武器与夜兰之间没有原本该有的完美契合度,也正因此,这把武器对夜兰来说并没有达到必抽的水准。 而对于弓系角色唯二的稳定贴脸角色,达达利亚和融化甘雨来说,这把武器是相当不错的选择,但这把武器对于这两位角色来说也相当尴尬,毕竟5星弓的现状就是越来越卷,5星弓最不缺的就是强度。 相比于常驻武器天空之翼,若水为公子和甘雨带来的提升不大,对这两位角色来说,基本可以理解为本期武器池up天空之翼plus+和璞鸢。 如果这么想的话,各位还会心动吗? 抽取建议: 1.夜兰玩家可抽,不过如果有终末的话也可以不抽; 2.甘雨公子玩家可抽,在没有其他5星武器的情况下将会是不错的提升; 3.其他情况不推荐抽。 抽取推荐度:★★★☆☆(可抽) 「和璞鸢」 和璞鸢的强度其实相当不错,674高档位基础攻击,暴击副词条,特效稳定加攻增伤,纸面水平过关,是一把非常优质的武器。 但是长枪角色简单概括就可以分为两类:能用护摩的、能用薙刀的。 和璞鸢在泛用性完全被碾压的情况下,成为了一把无人问津的尴尬武器,仅仅对魈有一定价值。 抽取建议: 1.魈玩家且没有护摩可抽,有一定提升;有护摩但追求外观毕业也可以抽,护摩丢给其他人也没有问题; 2.其他情况不建议抽。 抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽) 「其他4星武器」 千岩长枪:璃月限定阵容武器。虽然武器上限比较高,但是对阵容的限制也非常大,泛用性不高,一般不建议抽取。 抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽) 祭礼剑:祭礼剑对于行秋的重要性极高,而行秋的重要性极高,因此祭礼剑的重要性极高。在武器池有祭礼剑up的情况下,还是有抽几发十连试水的价值的。另外枫原万叶也可以考虑用祭礼剑,西风剑更佳,在大多数情况下都比铁蜂刺更强。 抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽) 西风大剑:充能向武器,没有螭骨剑且非双雷的北斗可用,但螭骨剑获取较为简单,西风大剑的可用环境就非常少了。 抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽) 昭心:很一般的武器,4星法器中昭心排不上号,不做考虑。 抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽) 祭礼弓:祭礼弓的强度主要体现在泛用性和精炼收益上。祭礼系列的精炼收益都非常高,在泛用性方面可以给迪奥娜、九条裟罗等角色使用,不过活动即将赠送的4星弓也可以给九条,因此仅在迪奥娜没有祭礼弓可用的情况下可以考虑抽。 抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽) 【后话】 最后和各位分享一波本人的抽取计划,希望能给看到这里依旧还在纠结的旅行者们一些启发。 本人是图鉴党,不管是啥角色都会抽的,这样也能够给大家更准确的角色评价与分析! 夜兰如果有类似申鹤1命或行秋6命的命座,基本上会考虑拿下;若水抽给夜兰,准备走双水,不会出现缺充能的情况。

上面就是本期原神夜兰魈角色池分析,希望对玩家们有所帮助哦。

 

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全部评论

  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 3.1415926蒙 来自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戏故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陆上,分布着形态各异的七个国家,每个国家都有其独特的文化和风景。从蒙德的风车草原,到璃月的层岩巨渊;从稻妻的鸣神岛,到须弥的雨林沙漠——每一处都充满了无限的可能与探索的乐趣。而“提瓦特小助手”正是我们在这片广阔世界中的指南针,它不仅能为我们提供详尽的地图导航,还能指引我们前往隐藏的宝箱地点,获取珍贵的奖励。在探索的过程中,我们难免会遇到各种强大的敌人和棘手的谜题。这时,“提瓦特小助手”又化身为我们的战斗智囊团。它不仅能够实时分析敌人的弱点和战斗策略,还能提供实用的武器搭配和元素反应建议。有了它的帮助,即便是面对再强大的敌人,我们也能轻松应对,取得战斗的胜利。

  • 快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

  • 豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。

  • 青云(所以账号同名)1v 来自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《对座入号》 1《恋与提瓦特》 2《炼狱提瓦特》 3《肝与提瓦特》 4《爆与防御杯》 5《肝与圣遗物》 6《歪与大防御》 7《歪与大保底》

  • 妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 昨天 20:14

    个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以

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开发者:miHoYo

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