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《原神》夜兰魈角色池分析
《原神》夜兰魈角色池分析
在内容开始之前需要说明的是,卡池分析与抽取建议的作用是为了帮助大家更合理地安排手中的资源,也给暂时没有明确抽卡计划的旅行者指出或许更加明确的方向,因此分析角度会更侧重于强度与深渊就业方面。对于厨力玩家、图鉴玩家以及氪金玩家来说,一切规划都可以无视,根据自身氪金程度抽取即可。 那么接下来进入正题,为大家带来原神2.7版本第1期卡池的祈愿分析! 「本期角色卡池内容」 5星:夜兰 魈
4星:芭芭拉 烟绯 诺艾尔 「本期武器卡池内容」 5星:若水 和璞鸢
4星:千岩长枪 祭礼剑 西风大剑 昭心 祭礼弓 【结论】 关于本期卡池,主要有以下几点结论,自己做自己的省流小助手! 1.夜兰建议如果原石足够尽量拿下,5星水系角色目前为止都比较保值,更何况是最宝贵的后台角色呢?当下光明万丈,未来前途似锦,夜兰抽了不亏!不过对于新玩家以及究极性价比党来说可以不抽,因为行秋的存在,夜兰的不可替代性没有那么高,即使未来有超强新体系,那时夜兰也该复刻了,可以复刻抽~ 2.魈宝很帅。但是以强度党的视角来看,魈不是一个非常适合入手的角色,风系角色担任主c的压力还是太大了,如果可以的话建议尽量选择其他主c入手。 3.角色池的4星角色质量一般,没有太大必要专门抽取。另外以后应该不会专门写4星角色的分析了,因为4星角色做不了主角,而且也不是想要就能有,所以都只会在结论这里简单说一下! 4.武器池总体上看质量尚可,但不推荐抽,若水+和璞鸢的配置导致泛用性不高,这两把武器在当前环境下可用角色不多,为夜兰抽若水没有问题,为公子和融化甘雨抽若水就需要深思熟虑一下了,而和璞鸢在绝大多数情况下只有魈会用,而且如果有护摩的话,和璞鸢也不是必抽的。 【角色卡池分析】 「夜兰」 层岩巨渊一箭救下旅行者,是我们与夜兰的初遇。 在漫长的2.6版本期间,夜兰成为了众多旅行者坚持不懈积攒原石的唯一动力与救命稻草,而在官方给出的技能介绍中,我们也可以非常清晰的了解到夜兰是一位与行秋有异曲同工之处的水系后台角色。 而在行秋的强力衬托之下,夜兰的强度预期也相当优秀,很多玩家都高呼必抽。但是对于现在的原神来说,夜兰在拥有超高强度的前提下,必要性真的有这么高吗? 根据目前官方给出的技能介绍,夜兰的预配队其实相当明显。 1.胡桃+钟离+行秋+夜兰 在大多数玩家眼中,夜兰是横向对标行秋的典型角色,类似于优菈之于雷泽,但行秋在胡桃体系中最引以为傲的能力本就不是高倍率的后台输出,而是高效高频的挂水能力。 但从技能动画来看,夜兰稳定的挂水来源仅有大招,战技是没有后续的挂水能力的,在这样的条件下,夜兰的挂水能力远远不能满足胡桃的蒸发需求。 因此,0命夜兰在胡桃体系中最适合的位置其实是4号位,作为额外的补水角色,进一步提高反应率,并且提升全队输出,提供稳定的后台输出。 对标的角色不是行秋,而是原本可以作为胡行钟4号位的莫娜、阿贝多等角色。 不过夜兰的命座中,如果有类似于行秋6命的额水能力,那么在胡行钟体系中,可以考虑补出该命座,提升胡桃夜兰单水的反应率。 在这种情况下,胡桃队的预配队可以修改为:胡桃+钟离+夜兰+枫原万叶。 万叶作为胡桃4色队的最后一块拼图,可以解锁夜兰天赋1的全效果,并且提供聚怪能力与高额的增伤,并且在讲究一定手法的情况下,可以稳定提供水风,稳定胡桃的反应率。 2.雷电将军+班尼特+香菱+夜兰 加价不加量版雷国,行秋本身的输出能力已经非常优秀,且雷电将军的出伤在循环中比较早,夜兰提供的滞后增伤效果一般,参考八重神子与菲谢尔之间的差距,0命5星与6命4星同定位角色的输出能力是相仿的,在雷国这种仅追求输出能力的队伍中,夜兰提供的收益明显有限。 另外在这个阵容中,原本香菱的反应率就说不上优秀,将队伍的挂水能力进一步削弱,对雷国来说并不是一个非常好的消息。 因此在这个体系中,夜兰仅仅是作为另一队是胡行钟的可选角色,以满足配队的灵活度,而非必要角色。 3.宵宫+钟离+班尼特+夜兰 宵宫在收获到“宵行云班”这一强力体系后,其实已经得到了非常大程度的增强,不过宵行云班依旧存在生存压力大的问题,仅仅依靠行秋的抗打断并不足以让宵宫安稳输出。 而在携带钟离的体系中,0命宵宫不管是带行秋、班尼特、云堇中的任意哪两个,输出能力都会大幅度下滑,而夜兰可以较好的解决这个问题。 夜兰可以提供高额的后台伤害,以及较为平滑的滞后性增伤,非常契合宵宫本身平滑的输出曲线,对队伍整体的输出方面不会有较大影响,并且拥有更优秀的输出环境,对于宵宫来说,夜兰会是一个不错的选择。 4.心海+行秋+枫原万叶+夜兰 心海原本更适合走武装路线,但夜兰的出现为心海纯水提供了可能性,心海前台挂水输出+行秋夜兰双水后台,极大优化了队伍的充能循环,万叶提供稳定的水伤加成与聚怪效果。 不过心海纯水在对群方面可以说是一塌糊涂,除了海染套和心海战技以外,基本不存在稳定的对群能力,且属性过于单一本身具备天然劣势,因此心海纯水大概率会是一支实验性队伍,而非能够长久游玩的常驻强力队。 预配队就已经占用了相当多的文字,作为与行秋拥有类似功能的水系后台角色,夜兰能够登场的环境还是相当多的。 但是相应的,夜兰能进的队伍,行秋基本上都可以完美融入,因此夜兰的不可替代性较为有限,推荐有可能会在深渊中同时用到两套上述配队方案的旅行者抽取。 但考虑到未来更多样的角色和配队,以及夜兰原本就非常扎实的强度,建议能抽的还是必抽,夜兰在未来相当有可能会有能与行秋拉开巨大差距的队伍。 关于夜兰的推荐配装,其实答案相当明显。 圣遗物4绝缘,主词条选择生水暴或充水暴,根据夜兰在队伍中是否需要堆较高充能决定; 如果暂时没有非常好的4件套,可以考虑用2沉沦、2宗室、2千岩、2绝缘等圣遗物散搭过渡。 武器方面,5星首先推荐专武若水,在不缺充能的情况下,若水能够提供相当优秀的后台输出能力;其次终末嗟叹之诗,充能词条以及不错的全队增益对夜兰来说都是收益较高的效果;4星武器仅推荐西风猎弓,武器前期有送,成本非常低,且对夜兰来说效果不错,至于其他的4星与5星武器建议直接不考虑,夜兰能用的武器不多。 抽取建议: 1.夜兰作为机制优秀的水系后台输出角色,本身的强度过硬,对于强度玩家来说建议抽取,不缺原石的情况下建议能抽必抽,当下光明万丈,未来前途似锦; 2.新玩家与纯性价比玩家建议慎重考虑,在当前环境下行秋已经能满足大部分需求,即使抽了夜兰也只是和行秋竞争上位,很难有足够优秀的表现,并且不一定有充足的角色box来满足夜兰需要的灵活变阵,短期内极有可能会复刻枫原万叶,更建议抽取枫原万叶,补充阵容的完整度。 抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽) 「魈」 插秧真君在短短的几个月后又复刻了! 可惜魈的处境大家已经非常了解了,这次冲着魈的强度去的玩家又有几何呢? 其实满命魈在合适环境下的游戏体验还是相当不错的,可惜魈在对单环境下的表现非常堪忧。 前段时间魈出了一套专属圣遗物,但是即使如此,魈的表现也并没有随之逆袭,毕竟风系主c的压力真的非常大。 魈目前的主流配队依旧是经典的琴魈钟班: 魈+钟离+琴/砂糖/雷主+班尼特/阿贝多 其中琴4命以后效果最佳,否则砂糖通常为更佳选择,雷主也可以用;班尼特可替换为输出更稳定的阿贝多,没有画地为牢的限制。 没有钟离的情况下完全不推荐抽魈,魈非常依赖钟离提供的输出环境,当然也并不是不能玩,在没有钟离的情况下可以使用托马替代: 魈+托马+砂糖/琴/雷主+班尼特 魈注意每次下落攻击衔接普攻,即可续上托马的护盾。 5星武器选择最佳为和璞鸢,其次护摩之杖,息灾、贯虹之槊也可以用;4星武器推荐决斗之枪、千岩长枪、黑岩刺枪。 圣遗物选择看个人情况,如果有足够好的2风套2角斗2追忆等就不需要刷4辰砂了,新入坑玩家且刚好在练绫人的情况下可以考虑刷辰砂本,其余不推荐,统一建议散搭,辰砂本性价比一般。 抽取建议: 1.目前魈已经不太值得为了强度抽取,建议留存原石追求其他主c; 2.迫切需求二队主c,且武器圣遗物全都已经提前到位的玩家可以考虑抽,不过这个可能性比较小。 抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽) 【武器卡池分析】 「若水」 若水的面板非常直观:最低基础攻击、最高档高贵暴伤,特效附带16%生命与贴身后的20%增伤。 只看武器主面板,这把武器其实相当诱人,非常容易让人联想到热门至今的单手剑磐岩结绿,但是暴伤武器与暴击武器的含金量是有较大差距的,因此不要因为最高档的暴伤就直接上头冲。 另外,这把输出武器特效中的16%生命基本只有夜兰能够驾驭,而第二条特效的贴身20%增伤,是这把武器为弓箭角色绑上的枷锁。 首先说夜兰,单看夜兰本身,她与这把武器的适配性还是相当高的,但联想到配队,其实会发现除了胡桃体系、雷国体系之外,还有相当多的远程队选择,在这种情况下夜兰武器特效就不足够稳定了。 就比如在宵宫队、心海队中,若水的效果就基本无法触发。 不过即使如此,这把武器对于夜兰来说也是输出能力最优秀的武器没有之一,但作为专武,这把武器与夜兰之间没有原本该有的完美契合度,也正因此,这把武器对夜兰来说并没有达到必抽的水准。 而对于弓系角色唯二的稳定贴脸角色,达达利亚和融化甘雨来说,这把武器是相当不错的选择,但这把武器对于这两位角色来说也相当尴尬,毕竟5星弓的现状就是越来越卷,5星弓最不缺的就是强度。 相比于常驻武器天空之翼,若水为公子和甘雨带来的提升不大,对这两位角色来说,基本可以理解为本期武器池up天空之翼plus+和璞鸢。 如果这么想的话,各位还会心动吗? 抽取建议: 1.夜兰玩家可抽,不过如果有终末的话也可以不抽; 2.甘雨公子玩家可抽,在没有其他5星武器的情况下将会是不错的提升; 3.其他情况不推荐抽。 抽取推荐度:★★★☆☆(可抽) 「和璞鸢」 和璞鸢的强度其实相当不错,674高档位基础攻击,暴击副词条,特效稳定加攻增伤,纸面水平过关,是一把非常优质的武器。 但是长枪角色简单概括就可以分为两类:能用护摩的、能用薙刀的。 和璞鸢在泛用性完全被碾压的情况下,成为了一把无人问津的尴尬武器,仅仅对魈有一定价值。 抽取建议: 1.魈玩家且没有护摩可抽,有一定提升;有护摩但追求外观毕业也可以抽,护摩丢给其他人也没有问题; 2.其他情况不建议抽。 抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽) 「其他4星武器」 千岩长枪:璃月限定阵容武器。虽然武器上限比较高,但是对阵容的限制也非常大,泛用性不高,一般不建议抽取。 抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽) 祭礼剑:祭礼剑对于行秋的重要性极高,而行秋的重要性极高,因此祭礼剑的重要性极高。在武器池有祭礼剑up的情况下,还是有抽几发十连试水的价值的。另外枫原万叶也可以考虑用祭礼剑,西风剑更佳,在大多数情况下都比铁蜂刺更强。 抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽) 西风大剑:充能向武器,没有螭骨剑且非双雷的北斗可用,但螭骨剑获取较为简单,西风大剑的可用环境就非常少了。 抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽) 昭心:很一般的武器,4星法器中昭心排不上号,不做考虑。 抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽) 祭礼弓:祭礼弓的强度主要体现在泛用性和精炼收益上。祭礼系列的精炼收益都非常高,在泛用性方面可以给迪奥娜、九条裟罗等角色使用,不过活动即将赠送的4星弓也可以给九条,因此仅在迪奥娜没有祭礼弓可用的情况下可以考虑抽。 抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽) 【后话】 最后和各位分享一波本人的抽取计划,希望能给看到这里依旧还在纠结的旅行者们一些启发。 本人是图鉴党,不管是啥角色都会抽的,这样也能够给大家更准确的角色评价与分析! 夜兰如果有类似申鹤1命或行秋6命的命座,基本上会考虑拿下;若水抽给夜兰,准备走双水,不会出现缺充能的情况。
上面就是本期原神夜兰魈角色池分析,希望对玩家们有所帮助哦。
玩家评论
(9324条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载