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原神更新时间2.7 原神2.7版本什么时候开服

作者:互联网 来源:游戏369 发布时间:2022-05-31 10:45:06
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原神2.7版本什么时候开服?原神在5月31日将进行2.7版本更新,从早上6点就开始维护了。那么原神2.7版本具体什么时候开服呢?接下来就让我们一起了解一下原神更新时间2.7的相关内容吧。

原神更新时间2.7 原神2.7版本什么时候开服

原神更新时间2.7

1.预计更新时间

2022/05/31 06:00开始,预计5个小时完成。

即预计完成时间为:2022/05/31 11:00

不排除提前开服或者延期的可能。

原神更新时间2.7 原神2.7版本什么时候开服

2.更新相关

客户端更新方式

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入App Store,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

补偿内容

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

派遣探索调整补偿:摩拉*5000,莲蓬*12,松茸*12

补偿范围

派遣探索调整补偿,停服更新补偿:2022/05/31 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至2.7版本结束前。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

3.更新内容

一、 全新角色

'兰生幽谷·夜兰(水)'(5)

神之眼:水

武器:弓

自称供职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的'不存在之人'。

原神更新时间2.7 原神2.7版本什么时候开服

'烦恼刈除·久岐忍(雷)'(4)

神之眼:雷

武器:单手剑

干练可靠的'荒泷派'的副手——特别注明:干练可靠形容的不是'荒泷派'而是副手。

原神更新时间2.7 原神2.7版本什么时候开服

二、 全新装备

'弓·若水'

色泽流移难测的长弓,在光下显现着如水的润蓝。

'弓·落霞'

以白金精制而成的宝弓,其上镶嵌着霞光闪烁的宝珠

原神更新时间2.7 原神2.7版本什么时候开服

三、 全新活动

活动期间,旅行者需要前往层岩巨渊,调查地下深处的谜团,完成活动中的各项挑战,获取原石、智识之冕、武器突破素材、天赋培养素材、精锻用魔矿、大英雄的经验、摩拉等奖励。成功挑战指定'谲域战境',还可获取活动专属武器'弓·落霞'及其精炼材料。

活动时间

原神更新时间2.7 原神2.7版本什么时候开服

参与条件

冒险等阶≥28

且完成魔神任务'迫近的客星'和世界任务'灵石何故堕此间'

完成荒泷一斗传说任务'天牛之章 第一幕'、雷电将军传说任务'天下人之章 第二幕'、世界任务'翠石砌玉壶·其一'后体验更佳。

*活动期间,如果没有完成荒泷一斗,雷电将军传说任务及世界任务'翠石砌玉壶·其一',可在活动界面通过'快速体验'参与活动。

*活动期间,魔神任务间章·第二幕将跟随'危途疑踪'活动阶段开启。活动开启的前3天,均会开启1个新的剧情阶段,旅行者达到对应的冒险等阶且完成前置任务后,即可跟随活动体验魔神任务间章·第二幕'危途疑踪'剧情。

四、 全新剧情

1.全新魔神任务

魔神任务间章·第二幕'危途疑踪'

2.全新传说任务

夜兰传说任务——幽客之章·第一幕'棋生断处'

3.全新邀约事件

邀约事件 久岐忍·第一幕'帮派的日常事务'

4.全新世界任务

'台上台下'、'扇底春秋'等;

原神更新时间2.7 原神2.7版本什么时候开服

五、其他新增内容

1. 新增食谱:'沾露虾仁'、'蛋包饭圆舞曲';

2. '天地万象'和'心跳的记忆'中更新了部分成就;

3. 新增名片:'夜兰·一掷'、'久岐忍·络'、'纪行·天命';

4. 新增摆设:闲趣机关-'迷迷糊糊';

5. 祝圣秘境、炼武秘境、精通秘境推荐队伍等级较高的挑战中,新增了挑战特性描述;

6. '璃月港'NPC阿山婆新增出售道具'镜花之琴';

7. 会话表情更新《原神》表情包'派蒙的画作'第7弹~第14弹;

8. 新增角色培养指引,旅行者可以查看角色天赋培养参考及圣遗物主要属性选择参考;

9. 深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

• 武器类型为双手剑的角色造成的伤害提升75%。

更新了深境螺旋第十一层~十二层的怪物阵容。

从2.7版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:近寄之月

当前场上角色施放元素战技后的8秒内,普通攻击伤害提升16%。该效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。

第二期:纸一重之月

角色的元素战技命中敌人后,该敌人的物理抗性与所有元素抗性降低12%。该效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。

第三期:斩铁之月

当前场上角色施放元素战技后,该角色接下来的第一次普通攻击命中敌人时,将在敌人所处的位置释放冲击波,造成伤害。每1.2秒触发一次这个效果。

4.调整及优化

任务

1. 降低了'鸣神岛'地区每日委托'雷野险踪'的难度:替换部分敌人;

2. 降低了'鸣神岛'地区每日委托'为了执行官大人!'的难度:降低敌人阵容整体布设强度。

3. 降低了'八酝岛'地区每日委托'极速前进'的难度:延长挑战限时;替换部分敌人;去掉路线中的屏障;

4. 降低了'八酝岛'地区每日委托'轰隆隆的大危机'的难度:降低敌人阵容整体布设强度;延长挑战限时;

5. 降低了'八酝岛'和'清籁岛'地区每日委托'君子白日闯'的难度:延长巡逻敌人在驻留点停留的时间;

6. 降低了'鸣神岛','八酝岛','清籁岛'地区每日委托'危险运输现象'的难度:降低史莱姆气球移动速度;降低史莱姆气球移动路径上敌人的数量;

系统

1. 优化了纪行中'每周挑战'的相关任务:只要在当周内完成'每周挑战',版本更新后,条目将可以追溯版本更新当周的完成情况,保留计数;

2. '派遣探索'中,'璃月'荻花洲的奖励调整为'马尾'和'金鱼草',归离原的奖励调整为'摩拉';版本更新后我们会为旅行者们补偿摩拉*5000,莲蓬*12,松茸*12;

3. 优化了角色选择界面排序规则:相同等级下,未突破的角色会显示排序后移;

4. 优化了信息提示显示效果:当屏幕中间出现提示内容时,左侧信息列表(任务、挑战)会变半透明;

5. 优化了背包中道具获取途径提示UI样式:当道具来源未开放时,相关提示将以暗底白字提示框的形式显示;

6. 优化了“设置”页面的手柄操作体验:左侧页签未切换时,重新进入右侧选项列表,列表将记忆之前在右侧列表选中的位置;

7. 优化了烹饪、合成、锻造、派遣、摆设制作界面的角色天赋效果描述列表:列表高度支持自适应;

8. 优化了神瞳探测器在大地图上的提示表现效果:神瞳提示圈增加动效表现;

9. 优化了联机时对话列表展示:进入联机状态后,打开聊天列表,标签默认为队伍聊天;

角色

1. 优化了部分角色被击飞后的动作表现;

音频

1. 优化了部分物件的音效;

2. 调整了部分传说任务和部分BOSS的日语语音;

3. 优化了和调整了部分角色和NPC的韩语语音;

4. 优化了角色元素战技对于待机语音的打断机制;

其它

1. 降低了世界等级3-6的世界中,部分敌人的难度(包括'纯水精灵'、'无相之岩'、'无相之冰'、'魔偶剑鬼'、'雷音权现'、'黄金王兽'、'风魔龙'、'若陀龙王');

2. 当获得角色'蒲公英骑士·琴(风)'、'飞行冠军·安柏(火)'、'棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)'、'星天水镜·莫娜(水)'时,角色会自动穿戴闲替衣装;

3. 活动'且试身手'中,角色'蒲公英骑士·琴(风)'、'飞行冠军·安柏(火)'、'棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)'、'星天水镜·莫娜(水)'的外观表现将调整为闲替衣装的样式;

4. 昵称、签名修改增加了次数限制,每月至多可修改昵称和签名各5次。

5. 调整移动端以往版本的过场动画码率为25000kbps以精简客户端大小;

6. 由于有概率出现游戏闪退问题,游戏暂时关闭了对雷蛇设备幻彩功能的支持;我们将在问题修复后恢复相关功能。

*其余问题修复内容及问题修复补偿详见将于2022/05/31 07:00发布的版本更新说明。

*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。

以上就是今天给小伙伴们带来的原神2.7版本更新内容以及更新时间,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注九游

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全部评论

  • 满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戏包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋

  • 豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12

    我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!

  • 豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35

    游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗

  • 豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17

    虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧

  • 豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40

    虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️

  • 豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02

    我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的

  • 丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来

  • 豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50

    虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的

  • 莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。

  • 豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22

    没玩过,但是挺好的。

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开发者:miHoYo

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