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原神夜兰和魈哪个好 魈和夜兰抽哪个
原神夜兰和魈选哪个抽?大家应该现在都知道了吧,在原神2.7版本的卡池之中,要up的两个五星角色就是夜兰和魈了,这两个角色的话,或许很多玩家们会比较纠结,不知道抽哪个好,那么还在犹豫的玩家们是不妨来看一下小编的意见的哦。
原神夜兰和魈选哪个抽好
首先说夜兰吧,夜兰是一名水元素弓箭角色,从成长突破来看,提升的是暴击率,这说明夜兰是一定的输出能力的。与此同时,夜兰的元素战技和元素爆发的主要加成,是靠生命值上限来堆叠伤害,这就意味着她的培养难度相对而言,会低一些,毕竟生命值属性是原神里比较好获取的。
当然,咱们细看一下这个角色,可以发现,她和胡桃一样能够吃除防御力之外,所有的伤害加成。只不过普攻不能够附魔元素伤害做站场主C,可能效果不是很好。不过,她的大招能够脱手,并且与行秋一样队友一起进行普攻协同水元素攻击,这就意味着她不仅能够打伤害,又能挂水,上架之后,必定是个优秀的副C型角色。
然后说下风属性的魈,魈、甘雨、胡桃都是“钟离事件”之后上架的角色,从数据来看,相较于之前的角色,提升不止一点半点。就此,璃月3C或多或少还是有点数值超前的。当前,这也是依靠了角色自身的技能机制。魈,也是如此!虽然魈是一名风元素角色,不能够打元素反应伤害,但是,魈的机制决定了这个角色,能够轻松打出成吨的伤害。
接下来是详细的抽取思路分析
先说夜兰,她属于一个副C/辅助类型的角色,自身可能有些伤害,但是想要驻场输出,与常规C位相比还是逊色许多。就此,她更适合打速切。那么,这个角色更加推荐老玩家输出齐全的玩家抽取,新玩家,没有主C,建议缓缓!
至于魈,这两个角色是比较强势的主C。虽然不能够打元素反应,但是对于新人来说,上手难度不会太高,能够一人成队。只要不打深渊,大世界探索,会非常的实用。不过就长久而言,还是夜兰的作用更大。所以,只要有强势主C,就优先夜兰,如果实在没有C位能用,再考虑抽魈吧。
最后来个小小的思路总结吧
从底层逻辑来看,咱们选择抽什么角色,如果不是按照“xp”的话,一般都是通过自身的队伍配置来抽,不建议大家什么都抽。风C,通常来说,都是不建议抽的,配队是第一个问题,其次就是容易退环境。不过,对于新人来说,能够在前期抽到一个魈,过渡起来会比较轻松。当然,老玩家就闭着眼睛抽夜兰就行了,这角色真就很强!保值性也挺高,毕竟能够脱手。
总之,现在看的话,或许大家还是优先抽夜兰会比较好吧,毕竟流水的打手,铁打的辅助嘛,魈的话,虽然伤害上的下限比较高,但是他上限也高不到哪去,因为风系天生是没有办法像水冰火那样去打元素反应的,这就在一定程度上拉低了魈的上限了,而夜兰的挂水能力倒是比较珍贵的,毕竟无论是永冻队也是火c,都需要挂水辅助,当然了,大家要是考虑到魈这次复刻后很长时间就不会再出了,夜兰还有可能很快复刻的话,也可以考虑先抽魈的。
玩家评论
(9320条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载