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《原神》魈武器圣遗物选择与配队攻略
《原神》中魈有着不错的实用性,并且也将在2.7版本复刻。下面就为大家带来由“祈1”分享的《原神》魈武器、圣遗物选择与配队攻略,希望对大家有用。
机制
说是机制剖析,其实就是技能分析,魈宝的技能也比较简单,我们就稍微快一点
1,普通攻击—卷积微尘
(1)一套普攻共6段攻击,其中1,4段为两连击
(2)普攻的倍率在枪兵中数一数二
(3)值得一提的是魈宝的重击比较独特(颠勺)
不过倍率并不出彩,甚至倒数,观赏性大于实用性
(4)纯普攻或者重击的收益较低,魈的主要输出手段还是下落攻击
(5)下落攻击时,是否要穿插普攻
因为普攻可以打断下落攻击的后摇,同时跳跃也能打断普攻后摇。穿插普攻,可以在不减少下落攻击次数的情况下,白嫖普攻伤害,算是一种小技巧
个人建议是可以穿插,但不必强求,因为要足够快,有的时候甚至不知道a没a出来,看到普攻出来在跳肯定是来不及的,比较吃手感,如果不熟练可能是负提升
(6)最后就是走地魈,就算配合云堇,强度依然不算高,上限较低,不过优点是比较稳定
喜欢可以试试,不建议
2,e技能—风轮两立
(1)魈向前方突击,并对沿途敌人造成伤害
(2)自动索敌,默认向最近的敌人突击
(3)该技能可以在空中使用,配合天赋—空中自在法
使得魈能提供较好的大世界体验
(4)e技能cd为10s,初始可以储存2次(一命3次)
需要注意的是,最好不要连E,不然第二个E可能会空,大概顿一下就行了
(5)有个比较有意思的点,魈在空中使用完e后,哪怕贴着地面也能进行下落攻击
所以可以打出一套有点小帅的连招,a重跳e下落(只建议用来耍帅,实战意义较小)
(6)产球方面,稳定3球,开大之后不会产球
(7)元素方面,弱风
3,q技能—靖妖傩舞
(1)魈的核心技能,攻击伤害转化为不可被覆盖的风附魔
(2)提高跳跃能力,使得魈开启大招后,可以比较稳定的打出高空下落
(3)每秒扣除3%的当前生命值(每4级降低0.5%,最低2%)
(4)提高攻击范围,但不会提升下落攻击的范围(平面),而是提升高度(特效长戟攻击到的敌人也会受到伤害)
(5)给与普攻,重击,下落攻击巨额的增幅
与其他增伤乘区(如风伤等)加算,所以会在一定程度上降低风伤的收益
(这也是魈风伤杯和攻击杯差距不大的原因之一)
(6)开启大招后,魈的下落攻击变为强风,加快破盾效率
(7)大招持续15s,冷却18s
开大期间可以打出12次下落攻击,实战中可以稳定打出10-11次
(8)大招需要70能量,独一档的存在,一般绑定一个充电宝够用了
圣遗物
1,关于圣遗物其实大家应该都有一定的了解了,辰砂较风角的提升在10%左右
这里祈鸢放一下比较图吧(补充说明,魈是吃不满班尼特大招的,所以会比预期的多一点)
可以看见提升还是不错的,想要魈更进一步的小伙伴还是建议去刷一下的,这个数据已经大于部分角色2+2换四件套了
数据层面跟女仆换华馆的提升相近,所以个人认为还是有必要的,其他就不多说了,看个人,不想刷就不要刷了
(1)风角的优势是成型快,因为有现成的
(2)前期可以用风套+辰砂过渡,如果不想继续培养魈也不用刷辰砂了
(3)如果打算长期使用魈,那只能硬着头皮刷辰砂
2,主词条的选择,攻击/爆伤(暴击)/风伤
(1)暴击武器爆伤头,爆伤武器暴击头,没什么问题就不多说了
(2)至于是带攻击杯还是风伤杯
可以看到,风伤杯较攻击杯还是有一定优势的,提升在5%以上(攻击增加的越多,提升越大)
那么,如果攻击杯的词条较风伤杯多出2-3词条以上,则可以选择攻击杯,反之风伤杯
3,副词条的选择
(1)双暴优先,魈的攻击间隔较长,需要尽量堆高暴击减小伤害波动
暴击爆伤尽量遵循1:2,但也不必强求,词条数量优先
(2)可以适当堆高攻击,但不宜过高,因为加攻击力的手段已经比较多了
(3)充能在10%—20%左右就够用了,具体情况看配队吧,有砂糖或者雷主这样的,充能也不需要太多了,其他角色可能需要高一点
武器
(四星武器默认精3,因为获取难度较大)
(1)随着辰砂出现,和璞鸢也被顺带增强了一些,综合能力应该算优于护膜了
(2)护摩之杖,提供的都是魈需要的属性,总体来说很不错
(2)因为魈攻击力的收益较高,所以盾剑也是个不错的选择,当然是带盾的情况下
(4)息灾这把武器的话,虽然不是很契合,但给魈用也是没问题的
高白字和一系列特效,对于魈来说也是很不错的
(5)黑岩这把武器,在对群时能发挥恐怖的效果,对单叠不起来被动的话,就不太行了
(6)千岩是限定四星,获取难度还是较大的,如果有的话,也很不错的选择
(7)决斗,也就是月卡枪,表现也算不错吧
(8)至于其他武器,有五星用五星;没有的话,其他也不算太好,emmm先用西风也行吧
命座
众所周知,魈只有零命和六命,还有抽着玩的一命
6命之前的命座都比较一般,如果不是奔着满命去,也不建议抽取了
一命,坏劫·毁坏三界
增加一次e技能的使用次数(存储3个e)
(1)总伤害的提升在4.2%左右
(2)伤害的提升倒是其次的,最重要的是多一次e,快乐一点,大世界体感较好
(3)缓解充能问题,虽然魈在绑定充电宝的情况下不缺充能
二命,空劫·虚空华开敷变
魈处于后台时,充能效率提高25%
(1)配合一命,可以选择自身稍微堆一点充能,为队伍省下一个充电宝的位置
(2)但实际意义并不算大,因为魈能搭配的辅助本来就少,哪怕是班尼特,也因为魈超长的输出时间,导致增伤覆盖率不高
魈反而更吃自身的面板能力,辅助给与的提升有限
三命,降魔·忿怒显相
e技能等级+3
(1)在六命前,e技能造成的伤害十分有限,相当于添头
四命,神通·诸苦灭尽
魈生命低于50%时,获得100%的防御力提升
(1)emmm,在一定程度上,增强了魈的生存能力
五命,成劫·无明增长
q技能等级+3
(1)说实话,跟3命换一下还行,都到五命了,谁不抽个六命
(2)六命之后,e技能变为主要输出来源,该命座的提升反倒比较小了
六命,降魔·护法夜叉
在开启大招后,下落攻击命中2个(即以上)敌人后,e技能立刻获得一次使用次数,并且在1s内无条件释放e技能
通俗来讲就是下落攻击打到2个(即以上)敌人后,可以e三次
(1)配合天赋—国土碾尘,给e技能叠伤害,可以打出高额的群伤
(2)究极快乐
(3)对群嘎嘎猛,具体提升大概也不用算,无敌
(4)但并没有解决魈对单弱势的问题
天赋
(1)普攻优先,虽然大招是魈核心技能,但单论提升,普攻是要优于大招的
(2)接下来点大招就好,和普攻对点
(3)最后是e技能,虽然伤害占比较低,但为了充能也是必不可少的
况且收益也不错,大世界体验较佳,可以点到7/8级,六命则是点满
所以天赋建议为,9/7/9
(六命优先e技能,9/10/9,普攻和大招低点也没关系)
配队
魈的配队其实比较简单,也比较单调
配队公式为,盾奶+充电宝+魈+辅助/副c
盾奶位
1,钟离无疑是最优选
(1)魈较其他主c缺少了闪避的无敌帧,加上自身缺少抗打断性
为保证在大招期间尽可能多的打出伤害,携带护盾类角色是更好的选择
(2)钟离可以提供魈最稀缺的减抗乘区,配合超长的增伤覆盖率,给与魈的提升也是十分可观的
2,其他盾辅,如迪奥娜和托马
(1)配合魈虽然不能发挥他们全部的能力,但完全是可以用的
3,没有盾辅也可以选择治疗类角色,如琴,早柚,心海,班尼特等
(1)能在提供治疗的同时,给与一定的辅助也是极好的
充电宝
1,先说一下最强单充,雷主吧
(1)雷主的e技能,配合可以增加充能效率的天赋,使得魈可以非常快速的充能
(2)缺点是没有增伤能力
(雷主e,魈双e就能充能90%左右)
2,此外,砂糖也是很不错的选择
(1)产球能力较强,主动切人让魈吃球就能确保充能
(2)双风,讨龙的存在,能给与魈一定的增幅(不过比较有限)
(3)缺点是稍微慢了点,因为要e两次
3,剩下的风系角色也都可以帮魈充能,只是效率和性价比的问题
(1)可以根据具体情况选择
4,最后说一下雷神吧,用也可以,只是性价比较低
(1)因为雷神会占用魈的输出时间,如果雷神输出较低,其实真没太大必要
辅助位/副c
之前也说过了,魈因为输出时间过长,导致很多增伤他是吃不全的,所以配合某些辅助,性价比是较低的
1,比较合适的副c阿贝多
(1)能与钟离组成双岩,给与魈一定的增伤
(2)作为副c,阿贝多花有很长的持续时间,对于魈来说还是比较好用的
2,然后就是我们的班尼特了
(1)能给魈提供大量的攻击力加成,收益十分可观
(2)比较可惜的是,班尼特的增伤时间还是稍微短了一点吧,魈的最后3下会吃不到增伤
3,接下来其他辅助,副c就没有很明显的优势了,但都可以用
如莫娜,罗莎莉亚,皇女,狐狸,凝光,香菱等都是不错的选择
毕业面板
(默认精1,不叠层)
1,和璞鸢
攻击力,2157—2257;
暴击,79%—86%;爆伤,178%—191%
2,护摩之杖
攻击力,2163—2256;
暴击,88%—95%;爆伤,182%—195%
3,贯虹之槊
攻击力,2498—2591;
暴击,73%—80%;爆伤,146%—160%
4,息灾
攻击力,2280—2387;
暴击,73%—80%;爆伤,146%—160%
5,千岩长枪
攻击力,2390—2480;
暴击,73%—80%;爆伤,178%—191%
6,黑岩刺枪
攻击力,1864—1937;
暴击,88%—95%;爆伤,171%—184%
7,决斗之枪
攻击力,1938—2016;
暴击,94%—100%;爆伤,178%—191%
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满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以