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《原神》烟绯主C流装备搭配
《原神》烟绯是一个火系四星角色,她的输出机制非常适合担任队伍的主C,想要了解具体如何配装的玩家请看下面“溪月露”带来的《原神》烟绯主C流装备搭配,希望能够帮助大家。
角色定位与特点
火元素法器角色,重击为主的站场主C。在战斗中对输出手法有一定要求但也极具操作感。
烟绯主要依赖携带较高数量丹火印的重击进行输出,元素战技和元素爆发能够瞬间为她加满数量的丹火印。元素爆发开启后的一段时间内,烟绯还能享受到额外的重击伤害加成,同时持续增加丹火印数量。
烟绯的优缺点
优点:全火元素伤害,操作手感不错,武器可选性高,没有命座也可以担任主C。
缺点:基础生命值很低
建议培养烟绯的人群
1.没有强力火C的玩家
烟绯主要依靠携带【丹火印】的重击作为输出手段,机制简单粗暴,培养成本较低。
2.烟绯真爱党(烟绯厨)
这个就不说了,喜欢的自然会养
3.长草期换个游戏体验的大佬
武器圣遗物基本与可莉互通,可以照搬
技能介绍
普通攻击·火漆制印
烟绯的普通攻击分为三段,有飞行弹道并追踪敌人(类似凝光的普通攻击),同时施加弱火附着,有2.5秒的元素附着CD(即第一段普通攻击附上火元素2.5秒后的攻击才能再附着),主要作用是每段击中怪物时为自身施加1枚丹火印,持续10秒。当烟绯已经持有丹火印时,则每次施加丹火印时将会刷新所有丹火印的持续时间,切人下场会使烟绯的丹火印消失。非满命烟绯的丹火印最多3个,满命为4个。
释放重击时,背后会显示消耗了几个丹火印
重击是烟绯的主要输出手段。核心是丹火印对重击倍率的提升和对重击体力消耗的降低。重击倍率、伤害范围和体力消耗取决于消耗的丹火印数量,施加弱火附着,丹火印能够降低7.5*数量的体力消耗,解锁1命后能够降低12.5*数量的体力消耗。解锁6命后在持有最大数量4枚丹火印时,下一次重击不会消耗体力。推荐烟绯在实战中尽可能释放最大数量丹火印的重击以追求更高的伤害。
烟绯满命前丹火印更重要的作用在于降低体力消耗。
释放重击时的烟绯容易被怪物攻击打断。在咏唱完毕前过早地取消后摇会容易丢失重击伤害和体力,因此护盾、控制和手法对她十分重要。
天赋每提升一级,普攻和重击伤害提高6%。
丹书立约
非主要输出方式,功能性较强
功能性:击中怪物时,能够直接为烟绯赋予最大数量的丹火印,用于衔接重击。施加弱火附着,并产出2~3个火元素微粒。倍率较低,勉强可以维持魔女4件套的效果叠加。
资源紧缺时不推荐优先升级。天赋每提升一级,元素战技伤害提升6%。
凭此结契
释放大招时,无论是否击中怪物都会赋予烟绯能够获得最大数量的丹火印(即满命4个,非满命3个)
释放对周围造成一段中等倍率火伤,施加强火附着,为自身施加最大数量的丹火印,并进入持续15秒的强化状态灼灼。在灼灼状态下:烟绯获得重击增伤,若烟绯的丹火印数量没有达到上限,那么每隔1秒就能自动获得一枚丹火印。这让烟绯可以在普通攻击两段后直接释放重击来打出最大层数的丹火印强化伤害。这也更加明确了烟绯以重击为主要输出来源
烟绯的元素爆发能够大幅强化她的输出能力。
灼灼持续时间结束前直接切人下场会导致强化状态消失这一设定,注定了烟绯是一名站场主C角色。而80点能量需求的烟绯又没有什么快速充能手段,意味着她无法在大招持续期间切人补充元素微粒和buff。因此,作为驻场输出时的烟绯非常依赖同属性的队友为她补足充能缺口。
推荐手法:Q重E重AA重+循环(满命非满命均适用)保证每次重击都享受到最大数量的【丹火印】。没有大招时则AAA重(满命AAAA重),或E重吃元素微粒下场等待元素爆发。
天赋每提升一级,元素爆发伤害提升6%,重击加伤提升2%
小结(四五六的):
天赋推荐加到8/8/8,再a>q>>e,a和q加满的情况下再去考虑e
固有天赋一:关联条款
烟绯通过重击消耗丹火印时,每枚丹火印会提升烟绯5%的火元素伤害加成,持续6秒。在该效果的持续时间内再次施放重击时,会先移除原有的效果。
烟绯20级突破后获得的被动技能。释放重击后,能够为她提供5%*丹火印数量的火伤加成,消耗后直接提升在角色面板上,意味着能提升重击伤害以及重击后普攻、元素战技、元素爆发的伤害,并在下次释放重击时重新计算层数,要尽可能使用最大印记数的重击来享受最高加成。
固有天赋二:法兽灼眼
烟绯主动施放的重击对敌人造成暴击时,会额外造成一次80%攻击力的火元素范围伤害。该伤害视为重击伤害。
60级突破后获得的核心被动技能,暴击时额外的火元素重击伤害,技能生效条件对烟绯的暴击率有一定要求。这部分额外伤害会晚于重击伤害打出。额外伤害是可以享受元素爆发带来的重击伤害提升加成。这个被动使烟绯的暴击率收益要高于其他输出角色,该伤害能够享受重击类加成,且不与重击的原本伤害共用元素附着CD(2.5秒),这段额外伤害也能享受到蒸发反应,但也会带来水元素附着消耗过快而导致后续反应率降低。实战中应时刻注意怪物身上的元素附着情况。
固有天赋三:博闻强记
在小地图上显示周围的璃月地区特产的位置
(冷知识:优先标记水平距离最近的)
璃月版可莉、璃月版五郎、七七平替…
命座
烟绯对命座的要求没多大,她的命之座基本以重击加成为主,关键命座在于1命和6命,这两个命座能带来显著的增伤和提升操作手感,也能够进一步降低重击的体力消耗,并提高丹火印的持有上限。4命的护盾能够为抗打断力提高一点容错率,虽然厚度并不理想。
虽然烟绯是四星角色,但获取6命的门槛并不低于低命五星角色,推荐储备不足但又想要培养烟绯的玩家抽取1命是性价比较高的选择。
命之座一:占理不饶人
关键命座,烟绯重击的体力减耗提升12.5*丹火印数量,并提高一点重击时的抗打断力,不会再被小型怪物轻易打断咏唱,但面对高打断力的怪物攻击时依然无能为力。
命之座二:最终解释权
重要命座,对总伤害提升可观。
命之座三:真火炼宝印
提升元素战技的技能等级
命之座四:丹书金铁券
释放大招时生成一个护盾。若在持续时间结束前换人下场,即虽然灼灼效果结束,但护盾依然存在,因此也可以给队友套盾。如果指望这护盾提供辅助效果…大招需要80点能量,自身充能能力低下,基础血量很低,这都是问题。
命之座五:遵法切结书
提高大招的技能等级。
命之座六:是额外条款
关键命座,使烟绯的丹火印最大持有量提升至4。满命的烟绯能够打出最高倍率的重击,享受到全额的加伤,在拥有4枚丹火印时释放重击完全不会消耗体力。
武器选择
一般情况下:神了乐之真意>四风原典>尘世之锁>天空之卷>流浪乐章>万国诸海图谱
四风原典:四风原典有33.1%暴击率有元素加成还有移速,可以说是最佳选择,推荐烟绯暴击率低40%时优先使用。被动也具有明显的缺陷,需要长时间驻场才能吃满加成,而切人又会导致被动的buff直接清零,实战中加成很不理想。叠满四层被动要求驻场16秒,而烟绯q持续时间仅有15秒,超过这个时间队友提供的增益和元素反应也基本会消失。
尘世之锁:尘世之锁时拥有强力护盾位时的最佳武器。提高49.6%攻击力,被动提高自身的护盾强效并提供额外攻击力,攻击力的提升可以说是非常大,搭配烟绯的4命效果基本上吃满锁的被动,在烟绯四命或有护盾的条件下推荐用,对圣遗物的要求偏高。
处在护盾庇护下该额外加成翻倍,这个加成效果不会换人下场直接清零。对于烟绯来说,百分比攻击能带来不错的收益,但圣遗物毕业会更加困难。护盾能够大幅改善烟绯的输出环境,虽然烟绯自身的命之座也能提供一个护盾,但能力较差。
万国诸海图谱:锻造武器出奇的更适合烟绯,自带元素精通,被动增加元素伤害,并且收益很高,让烟绯打出元素反应的次数也有着很大的提升。
流浪乐章:副属性提高55.1%暴伤,被动每隔30秒提供10秒的超高数值加成,三种加伤类型对于火伤输出的烟绯都有显著提升,在爆发期内的输出能力超越五星武器。但其有20秒的真空期,没有被动加成时的白板效果很差。烟绯大招15秒的持续时间也比增伤时间长,后5秒内伤害衰减严重。四星武器首选。流浪乐章的三个加成烟绯都可以吃到,满精的流浪乐章打一套速切爆发反而要超过个别的五星武器。
黑岩绯玉:白值和副属性与流浪乐章完全一致,被动对单体强力怪物难以触发。对烟绯来说效果不错性价比高,使用黑岩可以减轻圣遗物的要求,可以说是流浪乐章的下位替代。
天空之卷:高白值(674)高攻击(33.1%)武器,对面板不高的烟绯有不错的收益,圣遗物毕业难度高。被动的元素加伤数值较低但没有限制。额外附加的倍率为物理伤害,换人下场后伤害不会中断,总倍率可观,但享受不到自身的火伤和武器被动的元素伤害加成。
神乐之真意:可以作为高白值(基础攻击608)高暴伤(暴击伤害66.2)武器,缺点是被动不好叠,使用时需要适当增加圣遗物对暴击率的提升。
圣遗物词条选择
主词条
理之冠:暴击率or暴击伤害
时之沙:双火共鸣时选精通沙(携带四风原典时优先百分比攻击力)
空之杯:火伤杯(携带四风原典优先百分比攻击力)
副词条
队伍中有双火共鸣:暴击率=暴击伤害>元素精通>元素充能效率>百分比攻击力
队伍中无双火共鸣:暴击率=暴击伤害>元素精通>百分比攻击力>元素精通
暴击率:暴击伤害推荐1:1.5
阵容搭配
本文只介绍,并非唯一的选择。
传统火伤队(三保一):烟绯+行秋+班尼特+其他
四号位可以是盾、砂糖、莫娜
行秋可以用芭芭拉替换
速切爆发:烟绯+温迪+莫娜+其他
核心是温迪
烟绯的总体输出手法还是重击,在保证体力的情况下尽量用重击去进行输出搭配E和A来填充体力的真空期,非常值得担任主C。
总结
烟绯是一位对新人十分友好的火系输出角色,低命可以C,高命更舒服。使用的装备和阵容均为火C的通用配置,培养成本低于大部分主C。她为缺少火C甚至主C的萌新玩家组成一个快速成型、操作简单的阵容体系,有效提升游戏体验。而对于已经拥有高上限火C的玩家来说,烟绯在强度提升方面并无显著作用。没有主C或者是想换个口味的玩家都可以去尝试下,扒下来其他火系角色的圣遗物就可以直接穿上就可以啦。
更多相关内容请关注:原神专区
玩家评论
(9244条)原神
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
兴奋的大母猴 来自于 九游APP 昨天 12:10
就是那个内存有点太多了我们这个原神画面清晰精美,打开一局,放手机里就能玩,怎么玩都玩不腻,用来打发时间,增进友谊,放松心情都是很好用的,你看打开以后像3A一样画质,放在米哈游里遇变大变高,吸水性很强的。打开以后,是一个加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不坏,好不掉帧不掉线,使用七八次都没问题。
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”
豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆gg同一个 来自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是说能不能凉心点啊,都要到40级了,连个五星角色都没有
豌豆d2h64k 来自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感觉还不错 奖励很丰富 但是米哈游加强我的抽卡机制 好多次歪了 想要的角色抽不到