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原神2.6版枫原万叶主C出装配队建议
原神是热门的开放世界游戏,玩法极具特色,场景设计精美,音乐恢弘大气,2.6版枫原万叶如何培养?可能还有很多小伙伴不太了解,下面小编将为大家分享《原神》2.6版枫原万叶主C出装、配队建议,感兴趣的小伙伴千万不要错过。
枫原万叶主C方向培养及个人建议,首先,本篇不推荐新手使用,枫原万叶拥有简单的双扩散和高额的精通增伤机制,是聚怪,增伤,减抗为一体的全方位辅助,推荐当辅助副C位,低命座不适合当主C,本篇对于低命座偏向整活谨慎使用哦。

首先呢,高命座是可以适合做主C的,低命座的输出手段就只有E和Q了,毕竟万叶的倍率还是挺高的,E技能还可以聚怪,输出手段在C里面是绝无仅有的。
技能加点,因为是主C,推荐所有技能都点到9级,真爱党可以考虑三皇冠。
圣遗物推荐
2翠绿之影+2追忆之注连【只要是18%攻击力加成的都可以】
(15%风元素伤害加成)+(攻击力提高18%)
2翠绿之影+2昔日宗室之仪
(15%风元素伤害加成)+(元素爆发造成的伤害提升20%)
满命可考虑追忆四件套
(释放元素战技时,如果元素能量高于或等于15点,则会流失15点能量,使接下来10秒内,普通攻击,重击,下落攻击造成的伤害提高50%,持续时间内该效果不会再次触发)。
六命效果,枫原万叶释放元素战技和元素爆发(E和Q)后的五秒内,获得风元素附魔,并且枫原万叶的每点元素精通,都会使他的普通攻击,重击,下落攻击造成的伤害提高0.2%。
所以,满命的主C枫原万叶圣遗物副词条和正常的不同。
圣遗物词条
生之花:主词条为生命值,副词条暴击率>爆伤>百分比攻击力>元素精通>元素充能
死之羽:主词条为攻击力,副词条暴击率>爆伤>百分比攻击力>元素精通>元素充能
时之沙:主词条为百分比攻击力,副词条暴击率>爆伤>元素精通>元素充能
空之杯:主词条为风元素伤害加成,副词条暴击率>爆伤>百分比攻击力>元素精通>元素充能
理之冠:主词条为暴击率(暴击伤害),副词条(双爆,看什么头,只有一条)>百分比攻击力>元素精通>元素充能
满命圣遗物推荐
将沙漏改为精通沙,副词条暴击率>爆伤>百分比攻击力>元素充能
比较好的精通杯子也可以考虑把风伤杯子换成精通杯子此外,可以直接选择四风和四追忆。
武器推荐

雾切:爆伤武器,高贵的674白字,附带额外的元素伤害加成注意雾切要搭配暴击率头,不然暴击率不够(阳寿圣遗物当我没说)。
波乱:暴击率武器,附带额外的元素伤害加成和额外的普通攻击伤害加成,是主C万叶的优秀武器,搭配爆伤头。
绿剑:暴击率武器,拥有最高的暴击率,和附带的根据生命加成的攻击力,搭配爆伤头使用。
苍古:元素精通武器,造成的伤害提高,触发技能后,使队伍里的所有角色普通攻击,重击,下落攻击造成的伤害提高,并且附带额外的攻击力加成,需搭配暴击率头使用。
祭礼剑:主C万叶E是重要的输出手段,这里可以快速刷新两次E,是四星的首推武器,需搭配暴击率头使用。
黑剑:暴击率武器普通攻击和重击造成的伤害提高,并且普通攻击和重击暴击时,回复生命值需配合爆伤头使用。
另外,满命万叶精通是非常有效的词条,集增伤与伤害为一体,搭配苍古(首推)和波乱都有不错的效果,另外,主C万叶不推荐铁蜂刺。
配队
枫原万叶+班尼特+行秋+香菱

队伍里的完美体系,可以快速聚怪加增伤,以及快速打出蒸发和循环,下面看看在深渊里的表现万叶雾切,班尼特风鹰剑,香菱鱼叉,行秋祭礼剑
枫原万叶+班尼特+琴(四命)+阿贝多(四命)

其中,班尼特增加伤害,附带琴的命座减抗,阿贝多的下落攻击伤害高,并且E技能的额外伤害,也是一个完美队伍,由于命座不够,就不展示了。
·枫原万叶+班尼特(六命)+琴+行秋
这个队伍琴的风元素减抗提高万叶的风元素伤害,班尼特的增伤以及火元素附着可以配合行秋的蒸发,也是一个超强度队伍,另外这个队伍对琴没有命座要求,当然四命可以使伤害最大化
我这里最推荐的便是第一个队伍了,培养成本低,循环特别快,最重要的一点是,也拥有不输于任何一个一流配队的伤害。
最后,正常的玩家还是推荐玩精通增伤流的,毕竟万叶是一个辅助万金油,没必要做主C,再次强调,本文偏向整活儿。
以上就是《原神》2.6版枫原万叶主C出装、配队建议推荐的全部内容了,想要了解更多游戏资讯和游戏攻略,敬请关注九游!
玩家评论
(9402条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
豌豆t94ket 来自于 九游APP 2025-06-07 11:50
虽然说现在原神大不如以前,角色强度控制不好,老角色强度大不如新角色,但还是很好玩的
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆nsy1og 来自于 九游APP 2025-06-12 19:22
没玩过,但是挺好的。