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《原神》无工之剑强度评测
《原神》无工之剑在2.6版本再次开启了UP卡池,它能够增强护盾提高输出能力,想要了解这把武器强度如何的话请看“履冰之”带来的《原神》无工之剑强度评测,希望能够帮助大家。
养成材料汇总
优菈
冰属性大剑角色,我们先从数据上横向对比一下不同武器的伤害期望。
可以看到,无工之剑的表现略逊于狼末,但也可以说是五星大剑里面的顶尖水平了。从机制上来看,优菈的大招需要叠层,正好匹配了无工大剑叠被动的需求。优菈在全角色中数一数二的白值,也使得她使用攻击力副词条的武器非常的不错。似乎从数据上来看,无工大剑确实是优菈的不错的一把武器了。
但是一把武器的优劣,不能光看数值。虽然无工的输出非常接近狼末,但是它将优菈的配队完全地限制住了。优菈这个角色并不依赖护盾,尤其是开启大招后更是近乎霸体。无工优菈的配队首先就会被占掉一个护盾位置。但是目前并没有跟优菈很适配的护盾角色。钟离,护盾量完全足够,但是对于一个超导减抗的物理队伍,钟离的减抗略微显少;迪奥娜,冰系充电宝外加盾辅,还能够凑双冰共鸣,但是猫猫的盾量又太过单薄,几乎一碰就碎。虽然是个很优秀的冰辅角色,但是也不是理想的盾角色。
此外,无工大剑的叠层虽然能够保证大招光降之剑的爆炸吃满武器被动,但是叠层的前几次平A并不能够吃满,所以实际输出量还要低于上图计算的期望值。
迪卢克
火属性大剑,开服时期的强力输出角色。他丝滑连贯的输出表现、初始的高白值,似乎也使得他非常适合无工之剑。同样地,我们先从数据上看看不同武器的一轮输出对比。
与优菈类似,从数据上来看,无工之剑的输出同样仅次于狼末,位列五星大剑中的第二位。而与优菈不同的是,优菈有着雷优双核的标准队伍,迪卢克并没有一个完美契合的四人队伍,更多情况下刚需行秋,其他两位随机应变。所以一个护盾角色的被迫绑定,并不会产生太大的影响,而且有时在高压环境下,迪卢克也会对盾辅有所需求。钟离的盾让人安心,给予了舒适的输出环境和额外的减抗buff;迪奥娜的盾虽然略显脆弱,但是移动速度的提升和体力消耗的减少,给迪卢克玩家提供了登龙剑的一点帮助。
无工的叠层,会让输出量在上图的期望值的基础上,再减少一点点,但也同样仅此于狼末。狼末的被动也不可能永远触发,所以单论输出量,无工跟狼末还是差不多的,除了限制了盾位角色外。
其他角色
雷泽:雷泽作为一个开服四星角色,输出能力不俗,是很多旅行者的开荒首选。开大输出的强制站场,使得对护盾的依赖性相较于前两位大大增加,几乎绑定护盾。对于这类角色,无工大剑也就不会产生限制,此外提供了额外的护盾强效和攻击力buff。无工对于雷泽,或许是一把略优于狼末的选择。可惜雷泽的输出能力相较于现在的版本队伍已然落后,一把无工也带不来太多的改变。
北斗:北斗的弹反不需要无工的护盾强效,开启元素爆发后位于后台也无法触发武器被动。相较之下,狼末的全队加攻击或是天空之傲的充能词条还是更好的选择。
早柚:早柚主要作为一个奶妈角色,治疗量与攻击力相关。无工大剑的副词条确实是符合的。但是,无工之剑的护盾强效基本没用。此外,当早柚在后台时,无工之剑的被动无法触发。所以还是不如狼末。
一斗、诺艾尔:两个主要堆防御力的角色,选择武器的时候,副词条不是双暴就是防御力百分比,一般也轮不到攻击力百分比副词条。收益很低,伤害期望不如四星中的白影剑和螭骨剑。
辛焱:辛焱自身拥有护盾,但是盾量和防御力挂钩,而且盾略薄。此外,辛焱一般也是堆防御力的,输出的话,武器选择推荐白影剑和赤角石溃杵。无工大剑也不适配。
总结
虽然从数据上来看,对于优菈和迪卢克,无工之剑是一把输出量约等于狼末的武器。但是一方面,这把武器的出场自带了盾辅位置的限制,使得配队的灵活性、自由度下降,所以从泛用性来看,完全不如狼末;另一方面,从性价比来看,无工作为一把武器池的up武器,有着限制的情况下,也只跟常驻池的狼末五五开,确实有些让人失望了。
所以说,很多时候数据并不能代表一切,这把无工之剑可以说是反向万叶了。当然这把武器还是有着一定强度的,作为一把五星武器强度还是合格的。如果歪到的旅行者,也是可以升起来使用的哦。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 今天 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的