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《原神》2.6雾切之回光抽取建议 雾切之回光值得抽吗
原神2.6下半武器池已经开启,其中up专武雾切之回光不少玩家不清楚要不要抽取,那么下面就给大家带来了原神2.6雾切之回光抽取建议,希望能给大家带来帮助。
原神雾切之回光值得抽吗
属性解读
雾切的90级基础攻击力为674,是目前五星单手剑里唯二的基础攻击力最高的武器(另一把是风鹰剑)。
策划基于武器的平衡性考虑,同星级的武器,基础攻击力高的副属性值就相应设置得低些,雾切副属性的爆伤才44.1%,和绿剑是相反的配比。
雾切的被动分为两部分,一个是固定的全元素伤害加成(精1为12%),该伤害加成会体现在面板里,对应的角色面板里的水、火、冰、雷、草、冰、岩元素伤害加成都会增加。另一个被动是根据持有的雾切之巴印个数,额外获得自己的元素类型的元素伤害加成。该额外加成的只是角色神之眼对应的元素的伤害加成,并不是全元素伤害,不过同样会体现在角色面板里。之所以在强调会体现在角色面板里,是想说明雾切的被动的加成对具有锁面板机制的技能是生效的。
雾切之巴印获得方式:
1.普通攻击造成元素伤害时获得1层,持续5秒。该方式的条件是只需要普攻打出元素伤害即可,6命班尼特大招的火附魔,或是重云E技能领域的冰附魔同样可以让角色获得该层数。单手剑角色的重击都会先连带着打出一次普通攻击,所以对于神里、刻晴这样的单手剑主C,正常使用重击即可获得该层的加成。
2.施放元素爆发时获得1层,持续10秒。该获取方式也好理解,大招冷却时间短的角色,一般也能更多的吃到该加成。
3.角色元素能量低于100%获得1层,该层数在角色满能量消失。
武器被动加成的判定是在技能伤害判定之前,所以对于神里大招这样的具有锁面板机制的技能,是能同时吃到最后两层的。
武器适配角色
对于一般角色来说,施放大招后的一段时间内,第2、3层是稳定能吃到的,除非10秒之内就满能量了,导致吃不到第3层了。对于普攻能打出附魔的角色,则是较轻易的能吃到3层被动。2层被动和3层被动差的元素伤害加成还挺多,正好与武器固定加成的那个全元素伤害相当。所以能吃到3层被动的角色,自然是更好的发挥雾切的作用。
高基础攻击力,副属性高贵的暴击伤害,再加上被动带来的元素伤害加成,使得雾切成为了目前原神里少有的高泛用性的五星限定武器。雾切适用于物理输出之外的各种主C和副C,武器适配性高,并且未来表现估计同样优秀。因为作为一个非物理输出的角色,攻击附魔基本上都是输出角色的标配了;能做到普攻附魔的,就能吃到满层雾切的被动。
目前原神里各角色对雾切的适配性如下(个人总结的,若有异议,可评论区提出)
★★★神里绫华
作为绫华的专武,那自然就先得提到本尊了。神里绫华使用冲刺后就可获得冰附魔效果,能比较轻易的吃到雾切被动的加成。大招的冷却时间有20秒,因此至少也是有一半的时间是吃不到满层被动的。绫华大招具有锁面板机制,但实测开大后的大招伤害是能同时吃到雾切被动的第2、3种叠加方式的加成。因为神里绫华的主流玩法还是永冻流,有了冰套圣遗物之后,带副属性为暴击率的武器的话,暴击率很容易溢出。这也使得五星武器里面适配神里的武器也不多,雾切的地位更加突出。
★★★刻晴
刻晴使用二段E之后,即可获得5秒的雷元素附魔。并且自身大招所需能量少,大招冷却时间只有12秒。所以刻晴对雾切的适配性也是很高的,是目前刻晴的最佳适配武器。
★★★神里绫人
因为绫人特殊的伤害机制,攻击百分比的收益对他的提升并不算高,单纯双暴加成和伤害加成的武器对绫人的提升是更大的,雾切因此较为适配绫人,是其除去专武之外的最佳选择之一。
★★★班尼特
班尼特大招给队伍的攻击力加成只看班尼特的基础攻击力,所以基础攻击力高的武器自然都适配班尼特。雾切和风鹰剑作为目前单手剑里基础攻击力最高的武器,都可以作为班尼特的毕业选择之一。不过带老班雾切的话貌似有些浪费了就是,且副属性得狂堆元素充能效率,保证大招的循环使用才行。
★★琴
琴一般作为队伍的奶妈和副C角色存在,自身的伤害倍率还不错,因此也是有一定的输出能力。琴的治疗依赖自身的攻击力,高基础攻击力的武器能使得攻击百分比的收益进一步提升;副属性的爆伤和被动的伤害加成也能替身一下琴的副C能力。
★★旅行者、凯亚、行秋
因为自身技能均缺乏普攻的附魔能力,所以天然是吃不满雾切的被动的,想要强行吃满被动还得依赖其他角色的附魔能力。不过雾切的综合属性都较为优秀,被动有个保底的全元素伤害加成,以及最少吃到1层元素伤害加成的被动,所以这些副C角色也都是可以选择用雾切的。
★万叶、阿贝多
万叶比较吃精通,能辅能输出,对雾切的适配性一般。阿贝多的话,吃防御力,高基础攻击力的武器对他作用不大。3星的黎明神剑和4星的辰砂之纺锤表现都会更好,所以适配性也是一般。
总结
雾切是一把泛用性极高的武器,且个人认为未来也不会过气,因为其被动加成也摆在那里,不好被针对。所以个人觉得雾切是很值得抽取的一把限定武器,但是也要量力而行,适度氪金,切莫上头。
以上便是小编为大家带来的原神2.6雾切之回光抽取建议了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
游戏小天蝎吖 来自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以为什么怎么低评分,是因为我的原神图标不见了,不仅如此,我的角色切换也消失了。 我想说的是—— 能不能修BUG鸭? 已经回复出厂设置了,怎么还是有BUG鸭? 哭死了& ——@原神