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《原神》2.6版第2期卡池分析 神里绫华值得抽吗
《原神》2.6版本即将开启二期卡池,部分玩家想要了解卡池中的武器跟角色是否值得获取,下面请看“澈晓嘟噜噜”带来的《原神》2.6版第2期卡池分析,希望能够帮助大家。
本期UP内容
角色
5星:神里绫华
4星:雷泽、罗莎莉亚、早柚
武器
5星:雾切之回光、无工之剑
4星:西风剑、钟剑、西风长枪、西风秘典、西风猎弓
结论
关于本期卡池,主要有以下几点结论:
1.原宝对于神里绫华的强度和流水还是过于自信了,尽管神里绫华和雾切之回光在目前看来都是最顶级的角色/武器,但陪跑角色/武器的质量真的有些不堪入目;
2.神里绫华作为目前最热门的永冻体系的核心之一,在深渊通关、大世界体验等方面都有非常不错的强度,对于目前比较缺少输出角色,甚至组不出完整体系的玩家来说,非常建议抽取神里绫华;
3.神里绫华的命座比较平滑,从强度方面比较值得抽取的有2命、4命。但2命并不是所有场合都能有作用,4命造价又过高,因此对于大部分玩家来说,抽取0命即可。不过如果以前不小心抽出1命神里绫华,可以考虑补出2命;
4.如果本期武器池的陪跑5星武器不是无工之剑,那么本期的武器池质量可以说是相当不错的,雾切本身就是顶级输出武器,西风系列武器在越来越追求技能循环和回转的深渊中非常吃香,可惜无工之剑是一把盾系武器,在配队方面绑定护盾角色,在颜值方面被狼末完败,对于大部分玩家来说,应该都不太想要无工,所以不如省点钱留给未来的夜兰?
角色卡池分析
神里绫华
奶茶哥哥代妹接见了旅行者后,绫华终于姗姗而来。
神里绫华目前最主要也是唯一的形态是永冻体系,在本期深渊的表现极其亮眼,输出能力本就不俗的绫华在本期还有高效破盾的功能性,再加上永冻体系独有的优秀生存能力以及超模的4冰套,以绫华为核心的永冻队在本期可谓顺风顺水,神挡杀神。
因此对于想接触永冻体系,或目前比较缺少输出角色,甚至组不出完整体系的玩家来说,抽取一个神里绫华将会是非常不错的选择。
另外由于神里绫华的机制非常完整,后续命座仅仅是锦上添花,因此在抽取方面也仅需要抽取0命,无需考虑后续命座。
当然,如果以前不小心抽出了1命绫华,那么还是可以考虑补出2命,提升绫华的战斗力,也将之前的投入转化出价值。
目前神里绫华的配队和配装比较固定,近几个版本没有大变动。
配队思路:
1.神里绫华+申鹤+心海+枫原万叶。
目前最热门的阵容之一“神鹤万心”,以申鹤、万叶作为强力的增伤组件,心海提供挂水冻结以及优秀的生存环境,是目前非常顶尖的深渊阵容。不得不说,申鹤拉高了永冻队的上限,使得原本没有特殊增伤手段的永冻队,有着极强的爆发能力。
在携带心海的情况下,申鹤也可以换成罗莎莉亚、凯亚等角色,其中罗莎莉亚最优,凑出双冰共鸣,并且提供不错的充能效果。
枫原万叶也可以替换为温迪,如果没有温迪,也可以用砂糖作为下位替代。
另外由于申鹤的特殊性,枫原万叶也可以替换为甘雨等冰系角色,组出3冰1水的永冻队,进一步发挥申鹤的功能性。
2.神里绫华+迪奥娜+莫娜+温迪。
这个队伍和1队虽然组件大相径庭,但殊途同归,都是2冰1水1风的配队思路。唯一区别在于增伤组件和造价不同,在这支队伍里以迪奥娜作为双冰和生存组件,莫娜提供增伤,温迪提供强大的聚怪与队伍回转。
如果莫娜携带试作金珀,也可以考虑用申鹤组双冰,输出能力更优。
温迪可换为枫原万叶,不过需要注意下落攻击易碎冰,尽量少打下落攻击;如果两位都没有,用砂糖代替也可以。
配装思路:
先说圣遗物,最佳选择4冰风,提供超模的15%伤害加成以及40%暴击率,极其契合永冻队定位。另外也可以用2冰风2攻击、2冰风2宗室作为下位代替,虽然亏了很多套装属性,但降低了刷本需求,适合极速毕业或追求性价比的玩家。
词条选择攻冰暴(攻击沙、冰伤杯、暴伤头),如果武器雾切且队伍中没有申鹤,那么也可以考虑质量较高的攻击头。
如果只放大招,也可以考虑携带充能沙+4绝缘,但是绝缘需求量本身就非常大,不太推荐给绫华刷取4绝缘,如果有优质的4绝缘,更推荐先给其他角色。
武器方面最佳选择为雾切之回光,其次建议磐岩结绿,不过磐岩结绿在圣遗物选择方面只能携带2冰风2其他或4绝缘,如果选择4冰风则会溢出非常多暴击率。
斫峰之刃也不错,但是最好携带迪奥娜,触发武器特效。说到这里,这把武器已经很久没复刻了,下次武器池有没有可能是它呢?
天空之刃也能用,可以提供不错的回转,不过除非圣遗物是4绝缘,否则用天空不如直接用天目。
4星武器只推荐天目影打刀,其余武器一概不推荐,免费武器挖挖矿就好啦!
抽取建议:
1.永冻作为目前的大热体系,比较推荐大家能够保有,以应对深渊的不同环境,因此对于想接触永冻体系,或目前比较缺少输出角色,甚至组不出完整体系的玩家来说,推荐抽取一只神里绫华;
2.由于神里绫华的机制非常完整,后续命座仅仅是锦上添花,因此在抽取方面也仅需要抽取一只0命,无需考虑后续命座,如果就是想抽,建议抽2或直接抽满(抽4命不如直接满上);
3.如果以前不小心抽出了1命绫华,可以考虑补出2命。
抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)
雷泽
虽然我很喜欢小狼崽,但他出现在角色池的时候还是不太开心的。
雷泽在许多版本以前就已经可以说是退环境了,不管是从使用率还是从角色本身强度上,都早已跟不上现在的深渊环境。
已经不太清楚该如何分析雷泽在现版本的处境了,不如怀念一下开服战神的昔日荣光吧。
其实在开服之初,雷泽还是非常热门的平民战神,双手剑在开荒时的强力表现,使得雷泽成为当时4星中表现最好的主c角色。
不过由于物理角色的天然劣势,雷泽在目前环境已经很难有足够优秀的表现,加之5星物理角色优菈的强度碾压,雷泽已经成为时代的眼泪。
即使是4星主c,也推荐优先考虑烟绯、凝光。
抽补建议:
1.雷泽非常不推荐练取,建议不抽不补,随缘歪即可,拿到20级相遇之源就跑;
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
罗莎莉亚
说到罗莎莉亚,她的就业路还是比较坎坷的。
在刚登场时被委以重任,被视作物理枪系的荣光,结果发现4星角色的天然劣势依旧存在,输出跟不上;
后来被作为物理辅助使用,作为优菈和雷泽的常用辅助,大家也都以为这是她的最终归宿;
结果现在最优质也最常见的用法是作为永冻组件,以罗莎莉亚极其优秀的长时间脱手挂冰能力,与心海搭配,组出非常稳定的冻结体系。
值得一说的是,优菈+雷电将军+心海+罗莎莉亚的半冻结体系也非常不错,班尼特点了6命的玩家值得一试。
西风枪+4宗室充冰暴+2命的罗莎莉亚谁用谁知道,丝滑无比体验极佳!
不过还是建议需要再练,罗莎莉亚不是值得无脑练的超强力角色。
抽补建议:
1.没有申鹤、有心海且想玩永冻队的玩家可练,优菈玩家可练;
2.命座方面可补2、4命,优菈玩家可补6命。
抽取推荐度:★★★☆☆(可抽)
早柚
爱打瞌睡的早柚咕噜一声变成轱辘滚到我们面前。
早柚这角色应该怎么评价呢?
她更多的是大世界占模,而在深渊方面几乎毫无建树。
相信大多数玩家都只是带早柚捉晶蝶,或者拣狗粮跑路用,即使把练度拉起来,也是为了大世界跑路的时候不会被不明aoe打死,也不用再额外带个奶。
对于这种大世界功能性角色,抽一只还是很不错的,但是命座方面就不太需要补了。
抽补建议:
1.早柚是一个可以优化大世界体验的角色,对于大部分玩家来说,即使不抽神里绫华,垫几发抽一只早柚是完全不亏的;
2.命座不补。
抽取推荐度:★★★☆☆(可抽)
武器卡池分析
雾切之回光
完美契合“神鹤”组合的武器,暴伤副词条、增伤特效,让雾切在神里绫华的武器选择中独占鳌头。
作为纯输出模型的单手剑,雾切为神里绫华提供了非常高的输出上限,让绫华可以无所顾忌的选择最优圣遗物4冰风。
同时这把武器在其他输出角色手中也都有非常不错的表现,另外班尼特也可以利用雾切的高基础,为队伍增加最高档的攻击力,并且可以选择输出词条的圣遗物,提供较为客观的输出。
但是武器池之所以容易变成毒池,就是因为只看单武器的质量是远远不够的!
武器池中的另一把武器无工之剑,让这期武器池的吸引力直线下降,如果没有歪两把无工之剑且不退游的勇气,那么还是建议谨慎下池!
仔细想想天目影打刀也挺香的!
继续用磐岩结绿也挺不错的!
抽取建议:
1.雾切本身质量顶尖,但武器池整体质量不太能被接受,建议谨慎下池;
2.建议不考虑武器精炼,否则可能做梦都是无工之剑;
3.有磐岩结绿或已经练了天目影打刀,考虑性价比的玩家建议不下池。
抽取推荐度:★★★☆☆(可抽)
无工之剑
众所周知蜈蚣是有毒的!看到蜈蚣建议绕路!一定要小心小心再小心!
什么?我说的当然是真实的蜈蚣啦,你们想的不会是无工之剑吧!
其实从数据上来看,无工之剑的表现是非常不错的,在套盾情况下,无工是优于狼末的,且纯攻击武器对于大部分双手剑角色来说都是可用武器。
可惜无工在实战中的表现着实一般。
目前比较常见的吃攻击加成的双手剑角色有优菈、北斗、迪卢克、重云,可惜无所例外,这些角色在大多数情况下都不会选择携带护盾。
只有优菈有少数携带钟离的情况。
但优菈最优配队也并非携带钟离,而是优菈+雷电将军+班尼特+罗莎莉亚。
但是并不是所有玩家都练了罗莎莉亚,这种情况下就可以考虑用申鹤或钟离代替;且即使练了罗莎莉亚,也可能会因为班尼特点了6命而无法使用,那么也可以换成心海、钟离等角色。
抽取建议:
1.别定轨无工就行,如果下定决心抽取雾切的话,祝各位好运不歪!
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
4星武器
西风剑:西风系列武器在目前有比较高的战术价值,优化循环的吸引力让西风武器逐渐散发光彩。目前较为常见的使用者有枫原万叶、琴、七七、班尼特。
其中枫原万叶用西风剑主要是为了在万达国际中有更好的技能循环,在满精西风剑情况下,通常25%暴击就可以稳定触发西风剑的暴击判定。
琴使用西风剑主要是为了在保证自身循环的基础上,把能量球让给魈充能,一举两得。
七七本身就是充能困难户,对大招又有非常高的依赖性,在没有祭礼剑的情况下,西风剑会是非常合适的选择。
班尼特使用西风剑主要是为了降低圣遗物成本,但如果资源足够,可以为班尼特凹一套充能还不错的4宗室后(裸充能最低要求220%+),还是更建议选择基础攻击更高的武器,为队伍提供更高的输出增益。
抽取推荐度:★★★☆☆(可抽)
钟剑:赌4星武器时的痛苦之源之一,哪怕是非常令人糟心的昭心都没有达到无法使用的地步,但钟剑目前为止确实是难以就业。即使未来真的会出吃生命加成的双手剑角色,我们也有理由确信螭骨剑会是更佳的选择。
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
西风长枪:西风系列武器中战术价值最高的一把,西风长枪目前的表现如何相信已经不用再细说。对于钟离、香菱、申鹤、罗莎莉亚等角色来说都梦寐以求的武器,充能就是天!对于没有西风长枪的玩家来说,比较推荐丢几发试试水,赌出西风长枪,一定用得上!
抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)
西风秘典:西风系列武器中使用率最低的一把,主要原因还是目前的法器角色基本都不缺充能,缺充能带个充能沙也就完美解决了。且法器中试作金珀也可以非常好的解决回转问题,讨龙又是非常顶级的辅助武器,因此西风秘典目前是非常一般的武器了。
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
西风猎弓:表现非常不错的充能系列武器,目前温迪、五郎都可以使用,后续的夜兰也有可能能用,不过这把武器会送一把,所以不需要抽取。
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
玩家评论
(9070条)原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以
豌豆9kqxsp 来自于 九游APP 2024-11-07 23:42
最爱基尼奇了!!!我唯一的推就在原神(24开头),所以打满分啦
快乐的小哈虫 来自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,剧情方面咱不说起码须弥之前好一点,当然啦,那肯定会有好多原神的“逍子”出来求原神喂“石”,又臭又长,又不能跳过。其次,更新卡池,让每一位角色每一个玩家尽量获得这个是正常的,但是真的能不能把那些个福利提上去?游戏是让人快乐的呀,当然啦,原神养的那些G肯定会出来“教”原神是啥?开放性游戏世界开放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,说的不好听一点,连个小精英怪都耍不来,那他还是能让你快乐的开放性游戏吗?多把游戏做好,尽量别把那些个闲钱放在养G和养“逍子”请水军做推销方面,反正我没见过兰博基尼需要打广告宣传的。实力摆在那里,大家都喜欢,非得搞得乌烟瘴气的敲断自己的筷子,打烂自己的饭碗,落得个令人唾弃的骂名真不是太好