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《原神》三处风分别在哪里 大树上搜索三处风的痕迹
在原神游戏中大家可以通过风起地下对话博士来触发隐藏任务就是在参天大树上寻找三处风痕迹,今天小编就把这些任务完成的方法分享给大家还有具体的位置和地图,大家通过这个任务可以来获得游戏奖励和原石,而且这个任务是隐藏任务哦。
1、在风起地七天神像附近,与艾迪斯博士对话。
2、然后去大树寻找风的痕迹,其实大树上一共有四个,我们只要找三个即可。
3、前面两个比较好找,就在树枝附近,我们点击采摘即可。
4、第三个第四个在比较远一点的枝头,我们打开元素视野就能看到。
5、全部找完交任务即可。
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蒙德的每日委托最为简单,距离传送点不是很远,对抗的往往是史莱姆、丘丘人等野怪。
偶尔也会接到替莎拉送餐,替小胖子找钥匙的任务,这些任务并不困难,只是需要多次使用传送点,颇为浪费时间。
在蒙德的委托任务中,最可恶的当属查耶维奇。
这个来自至冬国的人非常嚣张,对旅行者指指点点,还嫌弃旅行者跑得慢,此人被玩家们列为“最该被击杀的NPC”,没有之一。
璃月的每日委托相对复杂了一点,经常遇到盗宝团的人,虽然可恶,但掉落的材料比较多。
除此之外,会有些任务经常出现在珉林一带,这些地方距离传送点比较远,需要借助风之翼。
怪力瓦舍严重怀疑,这是游戏策划为了让我们欣赏珉林的风景,才故意增加的委托任务。
稻妻的每日委托最为复杂和困难,需要对抗的往往是,甚至有玩家表示完全打不过。
比如有个偷钥匙的每日委托,要么趁着愚人众不注意偷偷拿走,要么直接打败愚人众。
但是,玩家经常被愚人众发现,只能把他们统统打败,奈何这些愚人众的抗性非常高,需要浪费很久的时间。
如果碰巧是在雨天,而旅行者又没有带火系角色,遇到这个任务,简直令人崩溃。
除此之外,像安全运输法则、临危受命、极速前进等任务,也是稻妻的运输距离最远、难度最大。
综上所述,蒙德的每日委托相对简单容易完成,稻妻的最为复杂。如果想尽快完成,建议直接选择蒙德。
如果想体验不同的每日委托任务,建议选择“随机”,这样你的每日委托就会在蒙德、稻妻和璃月之间不停切换。
在这个大树上一共可以找到四处痕迹,但是大家只需要寻找三处即可,找不到的玩家可以在游戏中使用元素地图,可以帮助你更快的找到风的痕迹,大家可以参考小编的讲解去完成就能获得大量的奖励,大家还想知道什么呢。

原神
类型: 角色扮演
玩家评论
(9325条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把荧弄成变态,真把原神当乙游了?空/荧是要找哥哥/妹妹不是来开后宫的二创严重ooc的不打,放过我们这些荧推吧,荧推的命也是命.
暗黑生无双5 来自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已经没了,原神这游戏已经没了,这是事实本来就是,三星给情怀 永远不存在原神这游戏,原神已经没了,永远不会存在角色和坂本更新,本来就是
豌豆f05h5i 来自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戏画面很美,但是需求的配置较高,人物角色形象塑造还可以,尤其是美工和音乐!重点夸夸!但是还是太肝了,可能对学生党不是非常友好,肝剧情会比较慢,抽卡方面尽量堆在40级之前抽,会更欧一点,总之还是很建议入坑的。
虚无如魂守1 来自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主观评价不具参考意义,新地图肝了七八十,沃路之邦雷龙设计的手感太差了!吃球的宝箱挑战需要强化跳跃+冲刺,没连上直接掉悬崖还上不去,挑逗换显灵的交互做的很大胆,全被雷龙手感拉低了,打完打了一针胰岛素
喻凡 来自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手机/电脑好点就能玩,真的太烂其实可以玩云原神,拉个流畅就行,还是很可以的就是抽卡有点非但上次芙芙池米哈鱼良心发现给我38抽出来了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
血浴众北辰8 来自于 九游APP 2025-03-07 18:02
别的都还好,就是更新的时候点那个终止下载,为什么再进去就从头开始了?本来都60多了,再进又要从0开始下载